Day12面向对象(猜拳游戏)

  1. 用户类(Person)
    1. 属性
      • 姓名(name)
      • 积分(score)
    2. 方法
      • 出拳(showFist())

显示如下:

请出拳,1、剪刀 2、石头 3、布(请输入相应数字):2

你出拳:石头

  1. 计算机类(Computer)
    1. 属性
      • 姓名(name)
      • 积分(score)
    2. 方法
      • 出拳(showFist())

产生一个1~3的随机数,模拟计算机出拳结果。

显示如下:

曹操出拳:剪刀

  1. 游戏类(Game)
    1. 属性
      • 用户
      • 计算机
      • 对战次数
    2. 方法
      • 初始化(init())

创建用户对象,计算机对象,对战次数=0

      • 开始游戏
        1. 实现对战对方的选择

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