基于 React hooks + Typescript + Cesium 实现矢量白膜自定义shader

本文介绍了如何利用React hooks和Typescript在Cesium中实现矢量白膜的自定义shader,实现了图层管理、坐标拾取、空间查询等功能,并提供了实现思路和步骤。
摘要由CSDN通过智能技术生成

效果截图

先上截图:
在这里插入图片描述

功能介绍

基于 React hooks + Typescript + Cesium 实现矢量白膜自定义shader;本例子是通过不修改源码的基础之上,自定义shader 实现的效果。

  1. 图层管理(√)
  2. dom 点扩散(√)
  3. 轨迹回放(√)
  4. 测量(√)
  5. 坐标拾取(√)
  6. 加载模型数据,拾取三维模型(√)
  7. geoserver 结合实现属性查询(√)
  8. geoserver 结合实现空间查询(√)
  9. 地下模式(√)
  10. 单体化 / 倾斜模型分户单体化(√)
  11. 缓冲区分析(√)
  12. 粒子特效
  13. 视频融合(√)
  14. Cesium 点聚合(
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