将三维模型(obj)导出js格式供threeJS中调用

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这篇博客记录了如何将3Dmax或Blender创建的obj格式三维模型转换为js格式,以便在threeJS中使用。首先需要Python环境,接着设置环境变量,下载three.js并找到旧版的convert_to_threejs.py脚本。将模型和脚本放入同一文件夹,通过命令行运行转换命令,最终得到的result.js文件可在threeJS中通过JSONLoader加载显示。
摘要由CSDN通过智能技术生成
前言

前段时间自己做过将在3Dmax中画的三维模型转换为js格式,通过threeJS中调用显示,最近又在做相关的项目,在这写个笔记吧。

1. 转换前准备
  1. 准备obj格式的三维模型
    首先你肯定得需要一个obj格式的三维模型吧,我们可以打开Blender,或者3Dmax,随便构建一个三维模型;如图所示(这里我用3Dmax):
    这里写图片描述这里写图片描述
  2. 安装python
    我的电脑是安装了python2.7.11,大家可以去官网下载,下载地址,你也可以去官网下载最新的版本,不过这里我使用的是python 2.x,因为在后面对应的转换方法是通过python 2.x来实现的,当然也有对应的python 3.x
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