C++模板类简介

模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数,从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。

1、模板的概念

我们已经学过重载(Overloading),对重载函数而言,C++的检查机制能通过函数参数的不同及所属类的不同。正确的调用重载函数。例如,为求两个数的最大值,我们定义MAX()函数需要对不同的数据类型分别定义不同重载(Overload)版本。
//函数1.
int max(intx,inty); 
{return(x>y)?x:y ;} 
//函数2.
float max( floatx,floaty){ 
return (x>y)? x:y ;} 
//函数3.
double max(doublex,doubley) 
{return (c>y)? x:y ;} 
但如果在主函数中,我们分别定义了char a,b; 那么在执行max(a,b);时程序就会出错,因为我们没有定义char类型的重载版本。 现在,我们再重新审视上述的max()函数,它们都具有同样的功能,即求两个数的最大值,能否只写一套代码解决这个问题呢?这样就会避免因重载函数定义不全面而带来的调用错误。 为解决上述问题C++引入模板机制。
模板定义:模板就是实现代码重用机制的一种工具,它可以实现类型参数化,即把类型定义为参数, 从而实现了真正的代码可重用性。模版可以分为两类,一个是函数模版,另外一个是类模版。

2、 函数模板的写法

函数模板的一般形式如下:
Template <class或者也可以用typenameT>
返回类型 函数名(形参表)
{//函数定义体} 

说明:template是一个声明模板的关键字,表示声明一个模板。关键字class不能省略,如果类型形参多余一个,每个形参前都要加class <类型 形参表>可以包含基本数据类型可以包含类类型.
//Test.cpp
#include <iostream>
using std::cout;
using std::endl;

/*
	声明一个函数模版,用来比较输入的两个相同数据

	类型的参数的大小,class也可以被typename代替,

	T可以被任何字母或者数字代替。
*/

template <class T>
T min(T x,T y)
{ 
	return(x<y)?x:y;
}

void main(void)
{ 
	int n1=2,n2=10;
	double d1=1.5,d2=5.6;

	cout<< "较小整数:"<<min(n1,n2)<<endl<<endl;
	cout<< "较小实数:"<<min(d1,d2)<<endl<<endl;

	system("PAUSE");
}

3、类模板的写法

定义一个类模板: 
Template <class或者也可以用typenameT > 
class类名{
//类定义......
};

说明:其中,template是声明各模板的关键字,表示声明一个模板,模板参数可以是一个,也可以是多个。
// ClassTemplate.h
#ifndef ClassTemplate_HH
#define ClassTemplate_HH

template<typename T1,typename T2>
class myClass 
{
private:
	T1 I;
	T2 J;
public:
	myClass(T1 a, T2 b);//Constructor
	void show();
};

//这是构造函数
//注意这些格式
template<typename T1,typename T2>
myClass<T1,T2>::myClass(T1 a,T2 b):I(a),J(b){}

//这是void show();
template<typename T1,typename T2>
void myClass<T1,T2>::show()
{
 cout<<"I="<<I<<", J="<<J<<endl<<endl;
} 
#endif
// main.cpp
#include <iostream>
#include "classTemplate.h"
using std::cout;
using std::endl;

void main()
{
	myClass<int,int> class1(3,5);
	class1.show();
	myClass<int,char> class2(3,'a');
	class2.show();
	myClass<double,int> class3(2.9,10);
	class3.show();
	system("PAUSE");
}

4、非类型模版参数

一般来说,非类型模板参数可以是常整数(包括枚举)或者指向外部链接对象的指针。那么就是说,浮点数是不行的,指向内部链接对象的指针是不行的。
#include <iostream>
using namespace std;

template<typename T,int MAXSIZE>
class Stack 
{
public:
	Stack();
	void show();
private:
	T elems[MAXSIZE];
};

template<typename T,int MAXSIZE>
Stack<T,MAXSIZE>::Stack()
{
	int i;
	for(i=0;i<MAXSIZE;i++)
	{
		elems[i]=i;
	}
}

template<typename T,int MAXSIZE>
void Stack<T,MAXSIZE>::show()
{
	int i;
	for(i=0;i<MAXSIZE;i++)
	{
		cout<<elems[i]<<' ';
	}
	cout<<endl;
}

int main(void)
{
	Stack<int,5> int5Stack;
	int5Stack.show();

	system("pause");
	return 0;
}

大部分参考自 百度文库

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