SetWindowExtEx()与SetViewportExtEx()

本文探讨了在MM_ANISOTROPIC和MM_ISOTROPIC映射模式下,SetWindowExtEx和SetViewportExtEx函数在确定逻辑和设备坐标系时的作用。SetWindowExtEx影响图形在逻辑坐标系的大小,而SetViewportExtEx影响设备坐标系的显示比例。在MM_ISOTROPIC模式下,无论哪个函数参数非比例设置,显示比例仍保持1:1。参数大小与窗口显示的关系是:SetWindowExtEx参数增大,图形在窗口中缩小;反之,SetViewportExtEx参数增大,图形在窗口中放大。
摘要由CSDN通过智能技术生成

在映射模式为
MM_ANISOTROPIC //即各向异性,在这种坐标方式下,X轴和Y轴的逻辑单位可以进行任意的缩放
MM_ISOTROPIC // 即各向同性,在这种坐标方式下,X轴和Y轴的逻辑单位比例为1:1
时,需要由SetWindowExtExSetViewportExtEx函数来确定。

SetWindowExtEx函数对应逻辑坐标系(窗口),
SetViewportExtEx函数对应设备坐标系(视口)。

当映射模式为MM_ISOTROPIC时,
如果SetWindowExtExSetViewportExtEx函数的参数并不是按比例设置的,但其显示仍然是保持1:1的比例。
如:

(1)        SetMapMode(hdc, MM_ISOTROPIC);          
            SetWindowExtEx(hdc,400,*300*, NULL);        
            SetViewportExtEx(hdc,600,450, NULL);   

(2)      SetMapMode(hdc, MM_ISOTROPIC);            
             SetWindowExtEx(hdc,400,*100*, NULL);         
             SetViewportExtEx(hdc,600,450, NULL);     
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