1.先大概说一下这两个函数的作用及参数意义,知道的可以直接跳过:
a、SetWindowExtEx
函数原型:
BOOL SetWindowExtEx( __in HDC hdc, __in int nXExtent, __in int nYExtent, __out LPSIZE lpSize);
函数参数:
b、SetViewportExtEx
函数原型:
BOOL SetViewportExtEx(HDC hdc, int nXExtent, int nYExtent, LPSIZE lpSize);
函数参数:
SetWindowExtEx(hdc,200,200,NULL);
//将视口原点设置为客户区的中心点上
SetViewportOrgEx(hdc,rectClient.right / 2,rectClient.bottom / 2,NULL);
//将窗口的设备坐标X轴 0 到 rectClient.right,Y轴0到rectClient.bottom
SetViewportExtEx(hdc,rectClient.right,rectClient.bottom,NULL);
Ellipse(hdc,-100,-100,100,100);
MoveToEx(hdc,-200,0,NULL);
LineTo(hdc,200,0);
MoveToEx(hdc,0,-200,NULL);
LineTo(hdc,0,200);
MoveToEx(hdc,0,0,NULL);
LineTo(hdc,100,100);
效果图为:
分析:
利用代码,结合上图可以看出,通过SetWindowExtEx和SetViewportOrgEx,将窗口坐标定为X:-100到100,Y:-100到100
接下来的重点是,
通过SetViewportExtEx将窗口的200 * 200的区域映射为rectClient.right * rectClient.bottom,即将整个窗口变为200 * 200的逻辑大小
再通过下面的例子看一下:
b、《windows程序设计第五版》第5章“WhatSize”程序
SetMapMode(hdc, MM_ISOTROPIC);
SetWindowExtEx(hdc, 1, 1, NULL);
SetViewportExtEx(hdc, cxChar, cyChar, NULL);
该段代码,将1 * 1映射为cxChar * cyChar,在TextOut(hdc, 3, 2, TEXT("test"), lstrlen(TEXT("test")))中(3, 2)即代表从横向第3个字符宽的位置,纵向第2个字符高的位置开始输出。
可以在代码后添加如下代码进行验证:
MoveToEx(hdc, 0, 0, NULL);
LineTo(hdc, 5, 5);
如下图:(该线条指向第5行第5列字符开始的位置)
引用链接: