MFC串口通信的两种方法及注意事项

本文介绍了使用MFC进行串口通信的两种方法,一是通过MSComm控件,利用事件响应处理串口数据;二是采用Win32 API函数,主动读取数据。MSComm控件方便但数据转换复杂,API函数灵活但需手动读取。文中还提到了COM号大于10时的解决策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1.基于Active控件的方式(MSComm)

        优点是:直接利用控件,在串口有数据到达时,会促发相应的事件响应函数,然后你可以在实践响应函数里,进行数据的读取。

        缺点是:数据在发送和接受的过程中VARIANT、   COleSafeArray 类型的转换,显得繁琐。

        步骤:

       ①插入控件

        选择Project菜单下Add To Project子菜单中的 Components and Controls…选项,在弹出的对话框中双击Registered ActiveX Controls项,则所有注册过的ActiveX控件出现在列表框中。 选择Microsoft Communications Control, version 6.0,单击Insert按钮将它插入到我们的Project中来,接受缺省的选项。这时在ClassView视窗中就可以看到CMSComm类了,并且在控件工具栏Controls中出现了电话图标,现在要做的是用鼠标将此图标拖到对话框中,程序运行后,这个图标是看不到的。

        ②为拖入对话框的 CMSComm控件添加对应的控制变量 m_ctrlComm。

        ③添加对应的消息响应函数OnComm()

        打开ClassWizard->Message Maps,选择类CSCommTestDlg,选择IDC_MS

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