2811:熄灯问题
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描述
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有一个由按钮组成的矩阵,其中每行有6个按钮,共5行。每个按钮的位置上有一盏灯。当按下一个按钮后,该按钮以及周围位置(上边、下边、左边、右边)的灯都会改变一次。即,如果灯原来是点亮的,就会被熄灭;如果灯原来是熄灭的,则会被点亮。在矩阵角上的按钮改变3盏灯的状态;在矩阵边上的按钮改变4盏灯的状态;其他的按钮改变5盏灯的状态。
在上图中,左边矩阵中用X标记的按钮表示被按下,右边的矩阵表示灯状态的改变。对矩阵中的每盏灯设置一个初始状态。请你按按钮,直至每一盏等都熄灭。与一盏灯毗邻的多个按钮被按下时,一个操作会抵消另一次操作的结果。在下图中,第2行第3、5列的按钮都被按下,因此第2行、第4列的灯的状态就不改变。
请你写一个程序,确定需要按下哪些按钮,恰好使得所有的灯都熄灭。根据上面的规则,我们知道1)第2次按下同一个按钮时,将抵消第1次按下时所产生的结果。因此,每个按钮最多只需要按下一次;2)各个按钮被按下的顺序对最终的结果没有影响;3)对第1行中每盏点亮的灯,按下第2行对应的按钮,就可以熄灭第1行的全部灯。如此重复下去,可以熄灭第1、2、3、4行的全部灯。同样,按下第1、2、3、4、5列的按钮,可以熄灭前5列的灯。
输入
- 5行组成,每一行包括6个数字(0或1)。相邻两个数字之间用单个空格隔开。0表示灯的初始状态是熄灭的,1表示灯的初始状态是点亮的。 输出
- 5行组成,每一行包括6个数字(0或1)。相邻两个数字之间用单个空格隔开。其中的1表示需要把对应的按钮按下,0则表示不需要按对应的按钮。 样例输入
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0 1 1 0 1 0 1 0 0 1 1 1 0 0 1 0 0 1 1 0 0 1 0 1 0 1 1 1 0 0
样例输出
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1 0 1 0 0 1 1 1 0 1 0 1 0 0 1 0 1 1 1 0 0 1 0 0 0 1 0 0 0 0
来源
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- 这题。。我看到之后是一脸懵逼的。按一次变一堆这可怎么整啊。。。。也没啥好办法,只能 枚举了,然而枚举也不是5*6=30个位置挨个遍历一遍。我们可以先假设第一行的灯已经执行完按或不按的操作,那么第一行的灯都有了各自的状态。那么这时候对第2行的操作就有要求了——必须保证第一行的灯全部熄灭,即(1,j)若亮,则(2,j)必须按下;反之就一定不要按。以此类推,下一行是否要按要保证上一行的灯全是熄灭的。这样到第五行时前4行的灯已经全是灭的了,这时,看看第五行的灯是否也全是灭的(因为第五行的“按”或不“按”的操作也执行过了),若都灭,就证明一开始第一行的操作是符合要求的。这样,只需枚举第一行的所有情况就可以了,共2^6=64种,可以接受。
- 实现上,用一个6*8的数组,便于操作,即“扩边”,使代码统一。
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***********#include <stdio.h> int puzzle[6][8],press[6][8]; bool guess() { int c,r; for(r=1;r<5;r++){ for(c=1;c<7;c++){ press[r+1][c]= (puzzle[r][c]+press[r][c]+press[r-1][c]+press[r][c-1]+ press[r][c+1])%2; } }//此循环结束后1-4行的灯已全部熄灭 for(c=1;c<7;c++){ if((press[5][c]+press[5][c-1]+press[5][c+1]+press[4][c])%2!=puzzle[5][c]) return false; } return true; } void enumate() { int c; for(c=1;c<7;c++) press[1][c]=0; while(guess()==false){ press[1][1]++; c=1; while(press[1][c]>1){ press[1][c]=0; c++; press[1][c]++; } } return; } int main() { int i,r,c; for(r=0;r<6;r++){ press[r][0]=press[r][7]=0; } for(c=1;c<7;c++){ press[0][c]=0; } for(r=1;r<6;r++){ for(c=1;c<7;c++){ scanf("%d",&puzzle[r][c]); } } enumate(); for(r=1;r<6;r++){ for(c=1;c<7;c++){ printf("%d ",press[r][c]); } printf("\n"); } return 0; }
- 还有一个点,就是如何在第一行遍历。。。。真的学到了。。(enumate函数里)
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坚持,胜利就在眼前~