一、首先复习一下C++的四个区;
1、栈区(stack)— 在需要的时候由计算机自动分配,不需要的时候自动回收 的区域,主要存放函数的参数值,局部变量的值。
2、堆区(heap) — 一般由程序员分配(new,molloc)释放(delete,free), 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表。
3、全局区(static)—全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
4、常量存储区—字符串常量以及其他常量也是保存在此处,里面存放的东西是不允许修改的。
5、程序代码区—顾名思义就是储存代码的。
二、他们的区别
1、 从其声明的对象来说:
char p[] = “hello world!”;这里的p是一个数组,数组大小为12字节。
char *p = “hello world!”;这里的p是一个指针,指向“hello world!”字符串起始位置。
2、 从存储位置来说:
char p[] = “hello world!”;p数组作为局部变量被存储在栈区;
char *p = “hello world!”;在这个声明中,"hello world!"被存储在常量区,而且是全局的,p仅仅就是个指针,指向这个区域的首地址。
三、列举一些我遇到的小知识dian。
//char p中的p必定要有所指向,如果直接定义就是错误的
//charp的p指向的是该区域的首地址,例如以下;
//只有字符串数组才可以进行整体的输入与输出,其他的不可以。