https://leetcode-cn.com/leetbook/read/linked-list/f9izv/
这个题目是一道简单题, 但是我觉得还是蛮好的,因为题解采用的方法是引入哨兵节点。哨兵节点和哑节点其实是一回事,哨兵节点(sentinel)是一个哑元节点(dummy node),可以简化边界条件。是一个附加的链表节点,该节点作为第一个节点,它的值域中并不存储任何东西,只是为了操作的方便而引入的。如果一个链表有哨兵节点的话,那么线性表的第一个元素应该是链表的第二个节点。
很多情况下,需要处理当前节点的前驱节点,如果是没有哨兵节点的链表,对第一个节点,即头节点,没有前驱节点。如果不作特殊处理,就可能出错;如果对它特别对待,就会增加代码复杂性,还会降低程序效率。而如果有哨兵节点的话, 线性表的每个位置的节点都有前驱节点,因此可以统一处理。
当链表为空时,没有哨兵节点的链表的头节点为NULL,处理起来也和其他情况不同。带哨兵节点的链表,当其为一个空链表时,仅含哨兵节点,哨兵节点的指针域为空,和其他情况的表尾是一样的。
所以不要误以为哨兵节点和哑节点不一样,这种采用哑节点解题的方法在链表中很常见。
带哨兵节点的链表,需要额外的一个节点,但插入和删除等操作不需要额外的判断;不带哨兵节点,在处理链表为空时,和其他情况不一样,需要单独判断一次。
带哨兵节点的链表,插入或删除时,不论操作的位置,表头都不变,不需要额外的判断;不带哨兵节点的链表,插入或删除操作发生在第一个节点时,表头指针都要变化,需要额外的处理。
https://www.cnblogs.com/Ph-one/p/7069814.html大佬的这篇文章解释的很清楚。
对于这道题目,我们需要考虑下面几种情况。
- 首先空结点的情况,直接返回NULL
- 删除的是中间结点,将待删除节点的前一个节点prev的next指向待删除节点的next.
- 当要删除的一个或者多个节点位于头部时,引入哨兵节点,伪头,伪尾,伪标记,其主要目的是使链表标准化,如使链表永不为空、永不无头、简化插入和删除。
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/** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode() : val(0), next(nullptr) {} * ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} * ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {} * }; */ class Solution { public: ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) { ListNode* sentinel=new ListNode(0);//哨兵节点 sentinel->next=head; ListNode* prev=sentinel;//指向前驱节点 ListNode* cur=head;//指向当前节点 ListNode* temp=nullptr; while(cur!=nullptr) { if(cur->val==val) { prev->next=cur->next; temp=cur; } else { prev=cur; } cur=cur->next;//遍历下一个元素 if(temp!=nullptr) { delete temp;//防止内存泄漏 temp=nullptr;//释放空间 } } ListNode* ans=sentinel->next; delete sentinel; return ans; } };
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上面这也是官方题解给的答案,我个人觉得节点太多了,有点头晕,下面我自己的做法
/** * Definition for singly-linked list. * struct ListNode { * int val; * ListNode *next; * ListNode() : val(0), next(nullptr) {} * ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {} * ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {} * }; */ class Solution { public: ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) { ListNode* sentinel=new ListNode(0);//哨兵节点 sentinel->next=head; ListNode* prev=sentinel;//指向前驱节点 ListNode* cur=head;//指向当前节点 while(cur!=nullptr) { if(cur->val==val) { prev->next=cur->next; } else { prev=cur; } cur=cur->next;//遍历下一个元素 } return sentinel->next; } };
这是没有用temp和ans的提交状况,有差别,执行用时比上一个要慢点,但是我觉得不论是代码可读性还是理解程度我个人更倾向于这个。
- 另外没考虑到哑节点也是可以的,只是看起来有点复杂
class Solution {
public:
ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
if(head==NULL) return NULL;
while(head!=NULL&&head->val == val){
ListNode* deletenode = head;
head = head->next;
delete deletenode;
}
ListNode* temp = head;
while(temp!=NULL&&temp->next!=NULL){
while(temp->next!=NULL&&temp->next->val == val){
ListNode* deletenode = temp->next;
temp->next = temp->next->next;
delete deletenode;
}
if(temp->next!=NULL) temp = temp->next;
}
return head;
}
};
- 递归解法也是可以的,不过我想不到,但是代码简单很多。
class Solution { public: //题解1:递归法 ListNode* removeElements_1(ListNode* head, int val) { //1、递归边界 if(!head)return nullptr; //2、递去:直到到达链表尾部才开始删除重复元素 head->next=removeElements(head->next,val); //3、递归式:相等就是删除head,不相等就不用删除 return head->val==val?head->next:head; } };