从零学习Linux操作系统 第三十四部分 Ansible中的执行流控制

一、ansible中的迭代循环

循环迭代任务#

1、简单循环#

loop: ##赋值列表
– value1
– value2
– …
{{item}} 迭代变量名称

在这里插入图片描述

2、循环散列或字典列表

在这里插入图片描述

二、Ansible中的条件语句

when:

  • 条件1
  • 条件2

条件判断

‘=’value == “字符串”,value == 数字
‘<’value < 数字
‘>’value > 数字
‘<=’value <= 数字
‘>=’value >= 数字
‘!=’value != 数字
is defined valuevalue is defined变量存在
is not definedvalue is not defined变量不存在
invalue is in value变量为
not invalue is not in value变量不为
bool变量 为truevaluevalue的值为true
bool变量 falsenot valuevalue的值为false

#多条条件组合#
when:

条件1 and 条件2
– 条件1
– 条件2

when:

条件1 or 条件2

when: >

条件1
or
条件2

三、Ansible中的触发器

notify:触发器当遇到更改是触发handlers
handlers触发器触发后执行的动作

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

四、处理失败任务

ignore_errors
作用:
当play遇到任务失败是会终止
ignore_errors: yes 将会忽略任务失败使下面的任务继续运行

在这里插入图片描述
让我们的错误被忽略
在这里插入图片描述

五、强制触发器运行

force_handlers
作用:
当任务失败后play被终止也会调用触发器进程

cp /mnt/etc/vsftpd/vsftpd.conf vsftpd.conf.j2

在这里插入图片描述
vim vsftpd.yml
在这里插入图片描述

六、控制play运行状态

.changed_when
作用:
控制任务在何时报告它已进行更改

强制视为更改
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

强制视为不更改
在这里插入图片描述
强势视为执行失败
在这里插入图片描述

七、根据play运行情况选择运行动作

block:定义要运行的任务
rescue:定义当block句子中出现失败任务后运行的任务
always定义最终独立运行的任务

在这里插入图片描述

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