虽然入行iOS开发已多年,但是方法签名这个东西,除了逆向的时候看到过,平时还真没怎么接触过。最近公司项目转成cocos项目,需要修改cocos引擎代码,其中与Native的方法交互用到了方法签名。官方文档看了下说明的很详细了,下面是结合个人理解对方法签名规则的一些总结。如有错误欢迎大家指出。此文禁止转载!!!
引入#import <objc/runtime.h>
SEL sel = @selector(methodSignature:);
Method signM = class_getClassMethod([UIView class], sel);
const char * s = method_getTypeEncoding(signM);
NSLog(@"%s",s);
/**
OC 方法签名规则:(v|@)a@0:8(@ | ^v | @? | ^i)b(@ | ^v | @? | ^i)c以此类推
其中v标识void @标识基本类型和对象类型
@0:8 是固定部分,将左右分开,左边是返回类型签名(@0为返回的标志) 右边是参数类型签名(:8为SEL方法的标志)
^为指针类型,例如^v为void指针类型 ^i为int指针类型
@?是闭包类型
关于a,b,c的说明,a为返回值 b为参数1,c为参数2 以此类推N个参数,a的数值为8+1*8,b为8+2*8
后面以此类推为8+N*8 。最后a的值为8+(N + 1) * 8
举例 v40@0:8@?16^v24@32 此签名为返回值为空,参数一为闭包 参数二为void指针类型 参数三为基本类型或对象类型
*/
详细参数类型如下:
// 类型编码枚举
enum _NSObjCValueType {
NSObjCNoType = 0,
NSObjCVoidType = 'v',
NSObjCCharType = 'c',
NSObjCShortType = 's',
NSObjCLongType = 'l',
NSObjCLonglongType = 'q',
NSObjCFloatType = 'f',
NSObjCDoubleType = 'd',
NSObjCBoolType = 'B',
NSObjCSelectorType = ':',
NSObjCObjectType = '@',
NSObjCStructType = '{',
NSObjCPointerType = '^',
NSObjCStringType = '*',
NSObjCArrayType = '[',
NSObjCUnionType = '(',
NSObjCBitfield = 'b'
}