在VS中搭载OpenGL编译环境的详细教程以及出现配置错误的解决方案

最近学习计算机图形学基础需要用到OpenGL图形软件包,在编译过程中遇到一些问题特记录下来以供参考。

先附上下载的官网链接:https://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip

这里直接编译会出现无法找到gl.h以及无法加载glut32.dll等问题,这是因为还没讲这些动态链接库以及lib文件加到VS对应的文件夹下。

1.如果是32位的操作系统,则将下载的压缩包里的glut.dll以及glut32.dll复制后粘贴在C:\Windows\System32中,64位的则在C:\Windows\SysWOW64目录下。

2.小编安装的是VS2019,故将将压缩包中的glut32.lib以及glut.lib粘贴在C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.21.27702\lib\x86下,大家如果是2017或其他的话目录位置应该是一样的,只不过文件名稍有不同而已。

3.同样的将glut.h添加到C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio\2019\Community\VC\Tools\MSVC\14.21.27702\include目录下即可。

以上便在VS搭载好了openGL环境啦!

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