JavaScript基础 -- DOM

DOM

1.什么是DOM?

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2.事件

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<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
	</head>
	<body>
		<!--
			我们可以在事件对应的属性中设置一些js代码,
				这样当事件被触发时,这些代码将会执行
				
			这种写法我们称为结构和行为耦合,不方便维护,不推荐使用	
		-->
		<!--<button id="btn" οnmοusemοve="alert('讨厌,你点我干嘛!');">我是一个按钮</button>-->
		<button id="btn">我是一个按钮</button>
		<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 事件,就是用户和浏览器之间的交互行为,
			 * 	比如:点击按钮,鼠标移动、关闭窗口。。。
			 */

			
			//获取按钮对象
			var btn = document.getElementById("btn");
			
			/*
			 * 可以为按钮的对应事件绑定处理函数的形式来响应事件
			 * 	这样当事件被触发时,其对应的函数将会被调用
			 */
			
			//绑定一个单击事件
			//像这种为单击事件绑定的函数,我们称为单击响应函数
			btn.onclick = function(){
				alert("你还点~~~");
			};
		</script>
	</body>
</html>

3.文档的加载

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			/*
			 * 浏览器在加载一个页面时,是按照自上向下的顺序加载的,
			 * 	读取到一行就运行一行,如果将script标签写到页面的上边,
			 * 	在代码执行时,页面还没有加载,页面没有加载DOM对象也没有加载
			 * 	会导致无法获取到DOM对象
			 */
			
			/*
			 * onload事件会在整个页面加载完成之后才触发
			 * 为window绑定一个onload事件
			 * 		该事件对应的响应函数将会在页面加载完成之后执行,
			 * 		这样可以确保我们的代码执行时所有的DOM对象已经加载完毕了
			 */
			window.onload = function(){
				//获取id为btn的按钮
				var btn = document.getElementById("btn");
				//为按钮绑定一个单击响应函数
				btn.onclick = function(){
					alert("hello");
				};
			};
		</script>
	</head>
	<body>
		
		<button id="btn">点我一下</button>
		
		<!--<script type="text/javascript">
			
			/*
			 * 将js代码编写到页面的下部就是为了,可以在页面加载完毕以后再执行js代码
			 */
			//获取id为btn的按钮
			var btn = document.getElementById("btn");
			//为按钮绑定一个单击响应函数
			btn.onclick = function(){
				alert("hello");
			};
			
		</script>-->
	</body>
</html>

3.DOM查询

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<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
	<head>
		<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
		<title>Untitled Document</title>
		<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style/css.css" />
		<script type="text/javascript">
		
			/*
			 * 定义一个函数,专门用来为指定元素绑定单击响应函数
			 * 	参数:
			 * 		idStr 要绑定单击响应函数的对象的id属性值
			 * 		fun 事件的回调函数,当单击元素时,该函数将会被触发
			 */
			function myClick(idStr , fun){
				var btn = document.getElementById(idStr);
				btn.onclick = fun;
			}
		
			window.onload = function(){
				
				//为id为btn01的按钮绑定一个单击响应函数
				var btn01 = document.getElementById("btn01");
				btn01.onclick = function(){
					//查找#bj节点
					var bj = document.getElementById("bj");
					//打印bj
					//innerHTML 通过这个属性可以获取到元素内部的html代码
					alert(bj.innerHTML);
				};
				
				
				//为id为btn02的按钮绑定一个单击响应函数
				var btn02 = document.getElementById("btn02");
				btn02.onclick = function(){
					//查找所有li节点
					//getElementsByTagName()可以根据标签名来获取一组元素节点对象
					//这个方法会给我们返回一个类数组对象,所有查询到的元素都会封装到对象中
					//即使查询到的元素只有一个,也会封装到数组中返回
					var lis = document.getElementsByTagName("li");
					
					//打印lis
					//alert(lis.length);
					
					//变量lis
					for(var i=0 ; i<lis.length ; i++){
						alert(lis[i].innerHTML);
					}
				};
				
				
				//为id为btn03的按钮绑定一个单击响应函数
				var btn03 = document.getElementById("btn03");
				btn03.onclick = function(){
					//查找name=gender的所有节点
					var inputs = document.getElementsByName("gender");
					
					//alert(inputs.length);
					
					for(var i=0 ; i<inputs.length ; i++){
						/*
						 * innerHTML用于获取元素内部的HTML代码的
						 * 	对于自结束标签,这个属性没有意义
						 */
						//alert(inputs[i].innerHTML);
						/*
						 * 如果需要读取元素节点属性,
						 * 	直接使用 元素.属性名
						 * 		例子:元素.id 元素.name 元素.value
						 * 		注意:class属性不能采用这种方式,
						 * 			读取class属性时需要使用 元素.className
						 */
						alert(inputs[i].className);
					}
				};
				
				//为id为btn04的按钮绑定一个单击响应函数
				var btn04 = document.getElementById("btn04");
				btn04.onclick = function(){
					
					//获取id为city的元素
					var city = document.getElementById("city");
					
					//查找#city下所有li节点
					var lis = city.getElementsByTagName("li");
					
					for(var i=0 ; i<lis.length ; i++){
						alert(lis[i].innerHTML);
					}
					
				};
				
				//为id为btn05的按钮绑定一个单击响应函数
				var btn05 = document.getElementById("btn05");
				btn05.onclick = function(){
					//获取id为city的节点
					var city = document.getElementById("city");
					//返回#city的所有子节点
					/*
					 * childNodes属性会获取包括文本节点在呢的所有节点
					 * 根据DOM标签标签间空白也会当成文本节点
					 * 注意:在IE8及以下的浏览器中,不会将空白文本当成子节点,
					 * 	所以该属性在IE8中会返回4个子元素而其他浏览器是9个
					 */
					var cns = city.childNodes;
					
					//alert(cns.length);
					
					/*for(var i=0 ; i<cns.length ; i++){
						alert(cns[i]);
					}*/
					
					/*
					 * children属性可以获取当前元素的所有子元素
					 */
					var cns2 = city.children;
					alert(cns2.length);
				};
				
				//为id为btn06的按钮绑定一个单击响应函数
				var btn06 = document.getElementById("btn06");
				btn06.onclick = function(){
					//获取id为phone的元素
					var phone = document.getElementById("phone");
					//返回#phone的第一个子节点
					//phone.childNodes[0];
					//firstChild可以获取到当前元素的第一个子节点(包括空白文本节点)
					var fir = phone.firstChild;
					
					//firstElementChild获取当前元素的第一个子元素
					/*
					 * firstElementChild不支持IE8及以下的浏览器,
					 * 	如果需要兼容他们尽量不要使用
					 */
					//fir = phone.firstElementChild;
					
					alert(fir);
				};
				
				//为id为btn07的按钮绑定一个单击响应函数
				myClick("btn07",function(){
					
					//获取id为bj的节点
					var bj = document.getElementById("bj");
					
					//返回#bj的父节点
					var pn = bj.parentNode;
					
					alert(pn.innerHTML);
					
					/*
					 * innerText
					 * 	- 该属性可以获取到元素内部的文本内容
					 * 	- 它和innerHTML类似,不同的是它会自动将html去除
					 */
					//alert(pn.innerText);	
				});
				//为id为btn08的按钮绑定一个单击响应函数
				myClick("btn08",function(){
					
					//获取id为android的元素
					var and = document.getElementById("android");
					
					//返回#android的前一个兄弟节点(也可能获取到空白的文本)
					var ps = and.previousSibling;
					
					//previousElementSibling获取前一个兄弟元素,IE8及以下不支持
					//var pe = and.previousElementSibling;
					alert(ps);
					
				});
				
				//读取#username的value属性值
				myClick("btn09",function(){
					//获取id为username的元素
					var um = document.getElementById("username");
					//读取um的value属性值
					//文本框的value属性值,就是文本框中填写的内容
					alert(um.value);
				});

				//设置#username的value属性值
				myClick("btn10",function(){
					//获取id为username的元素
					var um = document.getElementById("username");
					
					um.value = "今天天气真不错~~~";
				});

				//返回#bj的文本值
				myClick("btn11",function(){
					
					//获取id为bj的元素
					var bj = document.getElementById("bj");
					
					//alert(bj.innerHTML);
					//alert(bj.innerText);
					
					//获取bj中的文本节点
					/*var fc = bj.firstChild;
					alert(fc.nodeValue);*/
					alert(bj.firstChild.nodeValue);
				});	
			};
		</script>
	</head>
	<body>
		<div id="total">
			<div class="inner">
				<p>你喜欢哪个城市?</p>

				<ul id="city">
					<li id="bj">北京</li>
					<li>上海</li>
					<li>东京</li>
					<li>首尔</li>
				</ul>
				<p>你喜欢哪款单机游戏?</p>

				<ul id="game">
					<li id="rl">红警</li>
					<li>实况</li>
					<li>极品飞车</li>
					<li>魔兽</li>
				</ul>
				<p>你手机的操作系统是?</p>

				<ul id="phone"><li>IOS</li> <li id="android">Android</li><li>Windows Phone</li></ul>
			</div>

			<div class="inner">
				gender:
				<input class="hello" type="radio" name="gender" value="male"/>
				Male
				<input class="hello" type="radio" name="gender" value="female"/>
				Female
				<br>
				<br>
				name:
				<input type="text" name="name" id="username" value="abcde"/>
			</div>
		</div>
		<div id="btnList">
			<div><button id="btn01">查找#bj节点</button></div>
			<div><button id="btn02">查找所有li节点</button></div>
			<div><button id="btn03">查找name=gender的所有节点</button></div>
			<div><button id="btn04">查找#city下所有li节点</button></div>
			<div><button id="btn05">返回#city的所有子节点</button></div>
			<div><button id="btn06">返回#phone的第一个子节点</button></div>
			<div><button id="btn07">返回#bj的父节点</button></div>
			<div><button id="btn08">返回#android的前一个兄弟节点</button></div>
			<div><button id="btn09">返回#username的value属性值</button></div>
			<div><button id="btn10">设置#username的value属性值</button></div>
			<div><button id="btn11">返回#bj的文本值</button></div>
		</div>
	</body>
</html>

4.DOM查询的其他方法

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
				
				//获取body标签
				//var body = document.getElementsByTagName("body")[0];
				
				/*
				 * 在document中有一个属性body,它保存的是body的引用
				 */
				var body = document.body;
				
				/*
				 * document.documentElement保存的是html根标签
				 */
				var html = document.documentElement;
				
				//console.log(html);
				
				/*
				 * document.all代表页面中所有的元素
				 */
				var all = document.all;
				
				//console.log(all.length);
				
				/*for(var i=0 ; i<all.length ; i++){
					console.log(all[i]);
				}*/
				
				//all = document.getElementsByTagName("*");
				//console.log(all.length);
				
				
				/*
				 * 根据元素的class属性值查询一组元素节点对象
				 * getElementsByClassName()可以根据class属性值获取一组元素节点对象,
				 * 	但是该方法不支持IE8及以下的浏览器
				 */
				//var box1 = document.getElementsByClassName("box1");
				//console.log(box1.length);
				
				//获取页面中的所有的div
				//var divs = document.getElementsByTagName("div");
				
				//获取class为box1中的所有的div
				//.box1 div
				/*
				 * document.querySelector()
				 * 	- 需要一个选择器的字符串作为参数,可以根据一个CSS选择器来查询一个元素节点对象
				 * 	- 虽然IE8中没有getElementsByClassName()但是可以使用querySelector()代替
				 * 	- 使用该方法总会返回唯一的一个元素,如果满足条件的元素有多个,那么它只会返回第一个
				 */
				var div = document.querySelector(".box1 div");
				
				var box1 = document.querySelector(".box1")
				
				//console.log(div.innerHTML);
				//console.log(box1.innerHTML);
				
				/*
				 * document.querySelectorAll()
				 * 	- 该方法和querySelector()用法类似,不同的是它会将符合条件的元素封装到一个数组中返回
				 * 	- 即使符合条件的元素只有一个,它也会返回数组
				 */
				box1 = document.querySelectorAll(".box1");
				box1 = document.querySelectorAll("#box2");
				console.log(box1);		
			};
		</script>
	</head>
	<body>
		<div id="box2"></div>	
		<div class="box1">
			我是第一个box1	 
			<div>我是box1中的div</div>
		</div>
		<div class="box1">
			<div>我是box1中的div</div>
		</div>
		<div class="box1">
			<div>我是box1中的div</div>
		</div>
		<div class="box1">
			<div>我是box1中的div</div>
		</div>
		
		<div></div>
	</body>
</html>

5.DOM增删改

<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/strict.dtd">
<html>
	<head>
		<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
		<title>Untitled Document</title>
		<link rel="stylesheet" type="text/css" href="style/css.css" />
		<script type="text/javascript">
		
			window.onload = function() {
				
				//创建一个"广州"节点,添加到#city下
				myClick("btn01",function(){
					//创建广州节点 <li>广州</li>
					//创建li元素节点
					/*
					 * document.createElement()
					 * 	可以用于创建一个元素节点对象,
					 * 	它需要一个标签名作为参数,将会根据该标签名创建元素节点对象,
					 * 	并将创建好的对象作为返回值返回
					 */
					var li = document.createElement("li");
					
					//创建广州文本节点
					/*
					 * document.createTextNode()
					 * 	可以用来创建一个文本节点对象
					 *  需要一个文本内容作为参数,将会根据该内容创建文本节点,并将新的节点返回
					 */
					var gzText = document.createTextNode("广州");
					
					//将gzText设置li的子节点
					/*
					 * appendChild()
					 * 	 - 向一个父节点中添加一个新的子节点
					 * 	 - 用法:父节点.appendChild(子节点);
					 */
					li.appendChild(gzText);
					
					//获取id为city的节点
					var city = document.getElementById("city");
					
					//将广州添加到city下
					city.appendChild(li);	
				});
				
				//将"广州"节点插入到#bj前面
				myClick("btn02",function(){
					//创建一个广州
					var li = document.createElement("li");
					var gzText = document.createTextNode("广州");
					li.appendChild(gzText);
					
					//获取id为bj的节点
					var bj = document.getElementById("bj");
					
					//获取city
					var city = document.getElementById("city");
					
					/*
					 * insertBefore()
					 * 	- 可以在指定的子节点前插入新的子节点
					 *  - 语法:
					 * 		父节点.insertBefore(新节点,旧节点);
					 */
					city.insertBefore(li , bj);
				});
				
				
				//使用"广州"节点替换#bj节点
				myClick("btn03",function(){
					//创建一个广州
					var li = document.createElement("li");
					var gzText = document.createTextNode("广州");
					li.appendChild(gzText);
					
					//获取id为bj的节点
					var bj = document.getElementById("bj");
					
					//获取city
					var city = document.getElementById("city");
					
					/*
					 * replaceChild()
					 * 	- 可以使用指定的子节点替换已有的子节点
					 * 	- 语法:父节点.replaceChild(新节点,旧节点);
					 */
					city.replaceChild(li , bj);
					
					
				});
				
				//删除#bj节点
				myClick("btn04",function(){
					//获取id为bj的节点
					var bj = document.getElementById("bj");
					//获取city
					var city = document.getElementById("city");
					
					/*
					 * removeChild()
					 * 	- 可以删除一个子节点
					 * 	- 语法:父节点.removeChild(子节点);
					 * 		
					 * 		子节点.parentNode.removeChild(子节点);
					 */
					//city.removeChild(bj);
					
					bj.parentNode.removeChild(bj);
				});
				
				
				//读取#city内的HTML代码
				myClick("btn05",function(){
					//获取city
					var city = document.getElementById("city");
					
					alert(city.innerHTML);
				});
				
				//设置#bj内的HTML代码
				myClick("btn06" , function(){
					//获取bj
					var bj = document.getElementById("bj");
					bj.innerHTML = "昌平";
				});
				
				myClick("btn07",function(){
					
					//向city中添加广州
					var city = document.getElementById("city");
					
					/*
					 * 使用innerHTML也可以完成DOM的增删改的相关操作
					 * 一般我们会两种方式结合使用
					 */
					//city.innerHTML += "<li>广州</li>";
					
					//创建一个li
					var li = document.createElement("li");
					//向li中设置文本
					li.innerHTML = "广州";
					//将li添加到city中
					city.appendChild(li);
				});
			};
			
			function myClick(idStr, fun) {
				var btn = document.getElementById(idStr);
				btn.onclick = fun;
			}
		</script>
		
	</head>
	<body>
		<div id="total">
			<div class="inner">
				<p>你喜欢哪个城市?</p>
				<ul id="city">
					<li id="bj">北京</li>
					<li>上海</li>
					<li>东京</li>
					<li>首尔</li>
				</ul>
			</div>
		</div>
		<div id="btnList">
			<div><button id="btn01">创建一个"广州"节点,添加到#city下</button></div>
			<div><button id="btn02">将"广州"节点插入到#bj前面</button></div>
			<div><button id="btn03">使用"广州"节点替换#bj节点</button></div>
			<div><button id="btn04">删除#bj节点</button></div>
			<div><button id="btn05">读取#city内的HTML代码</button></div>
			<div><button id="btn06">设置#bj内的HTML代码</button></div>
			<div><button id="btn07">创建一个"广州"节点,添加到#city下</button></div>
		</div>
	</body>
</html>

6.使用DOM操作CSS

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			
			#box1{
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
			}
			
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
				
				/*
				 * 点击按钮以后,修改box1的大小
				 */
				//获取box1
				var box1 = document.getElementById("box1");
				//为按钮绑定单击响应函数
				var btn01 = document.getElementById("btn01");
				btn01.onclick = function(){
					
					//修改box1的宽度
					/*
					 * 通过JS修改元素的样式:
					 * 	语法:元素.style.样式名 = 样式值
					 * 
					 * 注意:如果CSS的样式名中含有-,
					 * 		这种名称在JS中是不合法的比如background-color
					 * 		需要将这种样式名修改为驼峰命名法,
					 * 		去掉-,然后将-后的字母大写
					 * 
					 * 我们通过style属性设置的样式都是内联样式,
					 * 	而内联样式有较高的优先级,所以通过JS修改的样式往往会立即显示
					 * 
					 * 但是如果在样式中写了!important,则此时样式会有最高的优先级,
					 * 	即使通过JS也不能覆盖该样式,此时将会导致JS修改样式失效
					 * 	所以尽量不要为样式添加!important
					 */
					box1.style.width = "300px";
					box1.style.height = "300px";
					box1.style.backgroundColor = "yellow";
				};
				//点击按钮2以后,读取元素的样式
				var btn02 = document.getElementById("btn02");
				btn02.onclick = function(){
					//读取box1的样式
					/*
					 * 	语法:元素.style.样式名
					 * 
					 * 通过style属性设置和读取的都是内联样式
					 * 	无法读取样式表中的样式
					 */
					//alert(box1.style.height);
					alert(box1.style.width);
				};
			};
		</script>
	</head>
	<body>
		<button id="btn01">点我一下</button>
		<button id="btn02">点我一下2</button>
		<br /><br />	
		<div id="box1"></div>
	</body>
</html>

7.读取元素的样式

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			
			#box1{
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: yellow;
			}
			
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
				
				//点击按钮以后读取box1的样式
				var box1 = document.getElementById("box1");
				var btn01 = document.getElementById("btn01");
				btn01.onclick = function(){
					//读取box1的宽度
					//alert(box1.style.width);
					
					/*
					 * 获取元素的当前显示的样式
					 * 	语法:元素.currentStyle.样式名
					 * 它可以用来读取当前元素正在显示的样式
					 * 	如果当前元素没有设置该样式,则获取它的默认值
					 * 
					 * currentStyle只有IE浏览器支持,其他的浏览器都不支持
					 */
					
					//alert(box1.currentStyle.width);
					//box1.currentStyle.width = "200px";
					//alert(box1.currentStyle.backgroundColor);
					
					/*
					 * 在其他浏览器中可以使用
					 * 		getComputedStyle()这个方法来获取元素当前的样式
					 * 		这个方法是window的方法,可以直接使用
					 * 需要两个参数
					 * 		第一个:要获取样式的元素
					 * 		第二个:可以传递一个伪元素,一般都传null
					 * 
					 * 该方法会返回一个对象,对象中封装了当前元素对应的样式
					 * 	可以通过对象.样式名来读取样式
					 * 	如果获取的样式没有设置,则会获取到真实的值,而不是默认值
					 * 	比如:没有设置width,它不会获取到auto,而是一个长度
					 * 
					 * 但是该方法不支持IE8及以下的浏览器
					 * 
					 * 通过currentStyle和getComputedStyle()读取到的样式都是只读的,
					 * 	不能修改,如果要修改必须通过style属性
					 */
					//var obj = getComputedStyle(box1,null);
					
					/*alert(getComputedStyle(box1,null).width);*/
					//正常浏览器的方式
					//alert(getComputedStyle(box1,null).backgroundColor);
					
					//IE8的方式
					//alert(box1.currentStyle.backgroundColor);
					
					//alert(getStyle(box1,"width"));
					
					var w = getStyle(box1,"width");
					alert(w);
					
					
				};
				
			};
			
			/*
			 * 定义一个函数,用来获取指定元素的当前的样式
			 * 参数:
			 * 		obj 要获取样式的元素
			 * 		name 要获取的样式名
			 */
			
			function getStyle(obj , name){
				// 第一种实现方式
				if(window.getComputedStyle){  
                    /* if(getComputedStyle)可能会出错,因为当前作用域中没有getComputedStyle,
                        就会在全局作用域找,全局作用域并没有这个变量,因此会报错,但是使用window.getComputedStyle时,
                        即使没有getComputedStyle这个变量也只会返回undefined不会报错
                    */
					//正常浏览器的方式,具有getComputedStyle()方法
					return getComputedStyle(obj , null)[name];
				}else{
					//IE8的方式,没有getComputedStyle()方法
					return obj.currentStyle[name];
				}
				// 第二种实现方式
				//return window.getComputedStyle?getComputedStyle(obj , null)[name]:obj.currentStyle[name];
			}
		</script>
	</head>
	<body>
		<button id="btn01">点我一下</button>
		<br /><br />
		<div id="box1" ></div>
	</body>
</html>

8.其他样式操作的属性

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			
			#box1{
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
				padding: 10px;
				border: 10px solid yellow;
			}
			
			
			#box2{
				padding: 100px;
				background-color: #bfa;
			}
			
			#box4{
				width: 200px;
				height: 300px;
				background-color: #bfa;
				overflow: auto;
			}
			
			#box5{
				width: 450px;
				height: 600px;
				background-color: yellow;
			}
			
		</style>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
				var box1 = document.getElementById("box1");
				var btn01 = document.getElementById("btn01");
				var box4 = document.getElementById("box4");
				
				btn01.onclick = function(){
					/*
					 * clientWidth
					 * clientHeight
					 * 	- 这两个属性可以获取元素的可见宽度和高度
					 * 	- 这些属性都是不带px的,返回都是一个数字,可以直接进行计算
					 * 	- 会获取元素宽度和高度,包括内容区和内边距,不包括border
					 *  - 这些属性都是只读的,不能修改
					 */
					//alert(box1.clientWidth);
					//alert(box1.clientHeight);
					//box1.clientHeight = 300;
					
					/*
					 * offsetWidth
					 * offsetHeight
					 * 	- 获取元素的整个的宽度和高度,包括内容区、内边距和边框
					 */
					//alert(box1.offsetWidth);
					
					/*
					 * offsetParent
					 * 	- 可以用来获取当前元素的定位父元素
					 *  - 会获取到离当前元素最近的开启了定位的祖先元素
					 * 		如果所有的祖先元素都没有开启定位,则返回body
					 */
					var op = box1.offsetParent;
					
					//alert(op.id);
					
					/*
					 * offsetLeft
					 * 	- 当前元素相对于其定位父元素的水平偏移量
					 * offsetTop
					 * 	- 当前元素相对于其定位父元素的垂直偏移量
					 */
					
					//alert(box1.offsetLeft);
					
					/*
					 * scrollWidth
					 * scrollHeight
					 * 	- 可以获取元素整个滚动区域的宽度和高度
					 */
					//alert(box4.clientHeight);
					//alert(box4.scrollWidth);
					
					/*
					 * scrollLeft
					 * 	- 可以获取水平滚动条滚动的距离
					 * scrollTop
					 * 	- 可以获取垂直滚动条滚动的距离
					 */
					//alert(box4.scrollLeft);
					//alert(box4.scrollTop);
					
					//alert(box4.clientHeight); // 283
					
					//当满足scrollHeight - scrollTop == clientHeight
					//说明垂直滚动条滚动到底了
					
					//当满足scrollWidth - scrollLeft == clientWidth
					//说明水平滚动条滚动到底
					//alert(box4.scrollHeight - box4.scrollTop); // 600
				};
			};
		</script>
	</head>
	<body id="body">
		<button id="btn01">点我一下</button>
		<br /><br />
		 <div id="box4">
		 	<div id="box5"></div>
		 </div>
		<div id="box3">
			<div id="box2" style="position: relative;">
				<div id="box1"></div>
			</div>
		</div>
	</body>
</html>

9.事件对象

<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=UTF-8">
<title>Insert title here</title>
<style type="text/css">
	#areaDiv {
		border: 1px solid black;
		width: 300px;
		height: 50px;
		margin-bottom: 10px;
	}
	#showMsg {
		border: 1px solid black;
		width: 300px;
		height: 20px;
	}
</style>
<script type="text/javascript">

	window.onload = function(){
		/*
		 * 当鼠标在areaDiv中移动时,在showMsg中来显示鼠标的坐标
		 */
		//获取两个div
		var areaDiv = document.getElementById("areaDiv");
		var showMsg = document.getElementById("showMsg");
		/*
		 * onmousemove
		 * 	- 该事件将会在鼠标在元素中移动时被触发
		 * 
		 * 事件对象
		 * 	- 当事件的响应函数被触发时,浏览器每次都会将一个事件对象作为实参传递进响应函数,
		 * 		在事件对象中封装了当前事件相关的一切信息,比如:鼠标的坐标  键盘哪个按键被按下  鼠标滚轮滚动的方向。。。
		 */
		areaDiv.onmousemove = function(event){
			
			/*
			 * 在IE8中,响应函数被触发时,浏览器不会传递事件对象,
			 * 	在IE8及以下的浏览器中,是将事件对象作为window对象的属性保存的
			 */
			/*if(!event){
				event = window.event;
			}*/
			
			//解决事件对象的兼容性问题
			event = event || window.event;
			
			/*
			 * clientX可以获取鼠标指针的水平坐标
			 * cilentY可以获取鼠标指针的垂直坐标
			 */
			var x = event.clientX;
			var y = event.clientY;
			
			//在showMsg中显示鼠标的坐标
			showMsg.innerHTML = "x = "+x + " , y = "+y;
		};
	};
</script>
</head>
<body>
	<div id="areaDiv"></div>
	<div id="showMsg"></div>
</body>
</html>

10.练习-使div可以跟随鼠标移动

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			#box1{
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
				/*
				 * 开启box1的绝对定位
				 */
				position: absolute;
			}
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			window.onload = function(){
				
				/*
				 * 使div可以跟随鼠标移动
				 */
				
				//获取box1
				var box1 = document.getElementById("box1");
				//绑定鼠标移动事件
				document.onmousemove = function(event){
					
					//解决兼容问题
					event = event || window.event;
					
					//获取滚动条滚动的距离
					/*
					 * chrome认为浏览器的滚动条是body的,可以通过body.scrollTop来获取
					 * 火狐等浏览器认为浏览器的滚动条是html的,
					 */
					var st = document.body.scrollTop || document.documentElement.scrollTop;
					var sl = document.body.scrollLeft || document.documentElement.scrollLeft;
					//var st = document.documentElement.scrollTop;
					
					
					//获取到鼠标的坐标
					/*
					 * clientX和clientY
					 * 	用于获取鼠标在当前的可见窗口的坐标
					 * div的偏移量,是相对于整个页面的
					 * 
					 * pageX和pageY可以获取鼠标相对于当前页面的坐标
					 * 	但是这个两个属性在IE8中不支持,所以如果需要兼容IE8,则不要使用
					 */
					var left = event.clientX;
					var top = event.clientY;
					
					//设置div的偏移量  设置偏移量只对开启定位的元素起作用
					box1.style.left = left + sl + "px";
					box1.style.top = top + st + "px";
				};		
			};
		</script>
	</head>
	<body style="height: 1000px;width: 2000px;">
		<div id="box1"></div>
	</body>
</html>

11.事件的冒泡

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			#box1{
				width: 200px;
				height: 200px;
				background-color: yellowgreen;
			}
			#s1{
				background-color: yellow;
			}
		</style>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
				
				/*
				 * 事件的冒泡(Bubble)
				 * 	- 所谓的冒泡指的就是事件的向上传导,当后代元素上的事件被触发时,其祖先元素的相同事件也会被触发
				 * 	- 在开发中大部分情况冒泡都是有用的,如果不希望发生事件冒泡可以通过事件对象来取消冒泡
				 * 
				 */
				
				//为s1绑定一个单击响应函数
				var s1 = document.getElementById("s1");
				s1.onclick = function(event){
					event = event || window.event;
					alert("我是span的单击响应函数");
					
					//取消冒泡
					//可以将事件对象的cancelBubble设置为true,即可取消冒泡
					event.cancelBubble = true;
				};
				
				//为box1绑定一个单击响应函数
				var box1 = document.getElementById("box1");
				box1.onclick = function(event){
					event = event || window.event;
					alert("我是div的单击响应函数");
					event.cancelBubble = true;
				};
				
				//为body绑定一个单击响应函数
				document.body.onclick = function(){
					alert("我是body的单击响应函数");
				};
			};
		</script>
	</head>
	<body>
		<div id="box1">
			我是box1
			<span id="s1">我是span</span>
		</div>
	</body>
</html>

12.事件的委派

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="utf-8" />
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
				
				var u1 = document.getElementById("u1");
				
				//点击按钮以后添加超链接
				var btn01 = document.getElementById("btn01");
				btn01.onclick = function(){
					//创建一个li
					var li = document.createElement("li");
					li.innerHTML = "<a href='javascript:;' class='link'>新建的超链接</a>";
					
					//将li添加到ul中
					u1.appendChild(li);
				};
				
				
				/*
				 * 为每一个超链接都绑定一个单击响应函数
				 * 这里我们为每一个超链接都绑定了一个单击响应函数,这种操作比较麻烦,
				 * 	而且这些操作只能为已有的超链接设置事件,而新添加的超链接必须重新绑定
				 */
				//获取所有的a
				var allA = document.getElementsByTagName("a");
				//遍历
				/*for(var i=0 ; i<allA.length ; i++){
					allA[i].onclick = function(){
						alert("我是a的单击响应函数!!!");
					};
				}*/
				
				/*
				 * 我们希望,只绑定一次事件,即可应用到多个的元素上,即使元素是后添加的
				 * 我们可以尝试将其绑定给元素的共同的祖先元素
				 * 
				 * 事件的委派
				 * 	- 指将事件统一绑定给元素的共同的祖先元素,这样当后代元素上的事件触发时,会一直冒泡到祖先元素
				 * 		从而通过祖先元素的响应函数来处理事件。
				 *  - 事件委派是利用了冒泡,通过委派可以减少事件绑定的次数,提高程序的性能
				 */
				
				//为ul绑定一个单击响应函数
				u1.onclick = function(event){
					event = event || window.event;
					
					/*
					 * target
					 * 	- event中的target表示的触发事件的对象
					 */
					//alert(event.target);
					
					
					//如果触发事件的对象是我们期望的元素,则执行否则不执行
					if(event.target.className == "link"){
						alert("我是ul的单击响应函数");
					}	
				};
			};
		</script>
	</head>
	<body>
		<button id="btn01">添加超链接</button>
		
		<ul id="u1" style="background-color: #bfa;">
			<li>
				<p>我是p元素</p>
			</li>
			<li><a href="javascript:;" class="link">超链接一</a></li>
			<li><a href="javascript:;" class="link">超链接二</a></li>
			<li><a href="javascript:;" class="link">超链接三</a></li>
		</ul>
		
	</body>
</html>

13.事件的绑定

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
				/*
				 * 点击按钮以后弹出一个内容
				 */
				//获取按钮对象
				var btn01 = document.getElementById("btn01");
				
				/*
				 * 使用 对象.事件 = 函数 的形式绑定响应函数,
				 * 	它只能同时为一个元素的一个事件绑定一个响应函数,
				 * 	不能绑定多个,如果绑定了多个,则后边会覆盖掉前边的
				 */
				
				//为btn01绑定一个单击响应函数
				/*btn01.onclick = function(){
					alert(1);
				};*/
				
				//为btn01绑定第二个响应函数
				/*btn01.onclick = function(){
					alert(2);
				};*/
				
				/*
				 * addEventListener()
				 * 	- 通过这个方法也可以为元素绑定响应函数
				 *  - 参数:
				 * 		1.事件的字符串,不要on,例如onclick只要传入click即可
				 * 		2.回调函数,当事件触发时该函数会被调用
				 * 		3.是否在捕获阶段触发事件,需要一个布尔值,一般都传false,表示不在捕获阶段触发
				 * 
				 * 使用addEventListener()可以同时为一个元素的相同事件同时绑定多个响应函数,
				 * 	这样当事件被触发时,响应函数将会按照函数的绑定顺序执行
				 * 
				 * 这个方法不支持IE8及以下的浏览器
				 */
				/*btn01.addEventListener("click",function(){
					alert(1);
				},false);
				
				btn01.addEventListener("click",function(){
					alert(2);
				},false);
				
				btn01.addEventListener("click",function(){
					alert(3);
				},false);*/
				
				/*
				 * attachEvent()
				 * 	- 在IE8中可以使用attachEvent()来绑定事件
				 *  - 参数:
				 * 		1.事件的字符串,要on
				 * 		2.回调函数
				 * 
				 *  - 这个方法也可以同时为一个事件绑定多个处理函数,
				 * 		不同的是它是后绑定先执行,执行顺序和addEventListener()相反
				 */
				/*btn01.attachEvent("onclick",function(){
					alert(1);
				});
				
				btn01.attachEvent("onclick",function(){
					alert(2);
				});
				
				btn01.attachEvent("onclick",function(){
					alert(3);
				});*/
				
				/*btn01.addEventListener("click",function(){
					alert(this);
				},false);*/
				
				/*btn01.attachEvent("onclick",function(){
					alert(this);
				});*/
				
				bind(btn01 , "click" , function(){
					alert(this);
				});			
			};
			
			//定义一个函数,用来为指定元素绑定响应函数
			/*
			 * addEventListener()中的this,是绑定事件的对象
			 * attachEvent()中的this,是window
			 *  需要统一两个方法this
			 */
			/*
			 * 参数:
			 * 	obj 要绑定事件的对象
			 * 	eventStr 事件的字符串(不要on)
			 *  callback 回调函数
			 */
			function bind(obj , eventStr , callback){
				if(obj.addEventListener){
					//大部分浏览器兼容的方式
					obj.addEventListener(eventStr , callback , false);
				}else{
					/*
					 * this是谁由调用方式决定
					 * callback.call(obj)
					 */
					//IE8及以下
					obj.attachEvent("on"+eventStr , function(){
						//在匿名函数中调用回调函数,改变this的指向,使其指向为绑定的事件对象
						callback.call(obj);
					});
				}
			}
		</script>
	</head>
	<body>
		<button id="btn01">点我一下</button>
	</body>
</html>

14.事件的传播

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			
			#box1{
				width: 300px;
				height: 300px;
				background-color: yellowgreen;
			}
			
			#box2{
				width: 200px;
				height: 200px;
				background-color: yellow;
			}
			
			#box3{
				width: 150px;
				height: 150px;
				background-color: skyblue;
			}
			
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
				
				/*
				 * 分别为三个div绑定单击响应函数
				 */
				var box1 = document.getElementById("box1");
				var box2 = document.getElementById("box2");
				var box3 = document.getElementById("box3");
				
				/*
				 * 事件的传播
				 * 	- 关于事件的传播网景公司和微软公司有不同的理解
				 * 	- 微软公司认为事件应该是由内向外传播,也就是当事件触发时,应该先触发当前元素上的事件,
				 * 		然后再向当前元素的祖先元素上传播,也就说事件应该在冒泡阶段执行。
				 *  - 网景公司认为事件应该是由外向内传播的,也就是当前事件触发时,应该先触发当前元素的最外层的祖先元素的事件,
				 * 		然后在向内传播给后代元素
				 * 	- W3C综合了两个公司的方案,将事件传播分成了三个阶段(针对IE9以上浏览器及其他浏览器)
				 * 		1.捕获阶段
				 * 			- 在捕获阶段时从最外层的祖先元素,向目标元素进行事件的捕获,但是默认此时不会触发事件
				 * 		2.目标阶段
				 * 			- 事件捕获到目标元素,捕获结束开始在目标元素上触发事件
				 * 		3.冒泡阶段
				 * 			- 事件从目标元素向他的祖先元素传递,依次触发祖先元素上的事件
				 * 
				 * 		- 如果希望在捕获阶段就触发事件,可以将addEventListener()的第三个参数设置为true
				 * 			一般情况下我们不会希望在捕获阶段触发事件,所以这个参数一般都是false
				 * 
				 * 	- IE8及以下的浏览器中没有捕获阶段
				 */
				
				bind(box1,"click",function(){
					alert("我是box1的响应函数")
				});
				
				bind(box2,"click",function(){
					alert("我是box2的响应函数")
				});
				
				bind(box3,"click",function(){
					alert("我是box3的响应函数")
				});
			};
			function bind(obj , eventStr , callback){
				if(obj.addEventListener){
					//大部分浏览器兼容的方式
					obj.addEventListener(eventStr , callback , true);
				}else{
					/*
					 * this是谁由调用方式决定
					 * callback.call(obj)
					 */
					//IE8及以下
					obj.attachEvent("on"+eventStr , function(){
						//在匿名函数中调用回调函数
						callback.call(obj);
					});
				}
			}	
		</script>
	</head>
	<body>	
		<div id="box1">
			<div id="box2">
				<div id="box3"></div>
			</div>
		</div>
	</body>
</html>

15.setCapture

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			window.onload = function(){
				//分别为两个按钮绑定单击响应函数
				var btn01 = document.getElementById("btn01");
				var btn02 = document.getElementById("btn02");
				
				btn01.onclick = function(){
					alert(1);
				};
				
				btn02.onclick = function(){
					alert(2);
				};
				//设置btn01对鼠标按下相关的事件进行捕获
				//当调用一个元素的setCapture()方法以后,这个元素将会把下一次所有的鼠标按下相关的事件捕获到自身上
                 // setCapture方法只能在ie中使用,在chrome中使用会报错
				btn01.setCapture();
			};
		</script>
	</head>
	<body>
		<button id="btn01">按钮01</button>
		<button id="btn02">按钮02</button>
	</body>
</html>

16.拖曳事件

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			#box1{
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
				position: absolute;
			}
			#box2{
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: yellow;
				position: absolute;
				left: 200px;
				top: 200px;
			}
			
		</style>
		
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
				/*
				 * 拖拽box1元素
				 *  - 拖拽的流程
				 * 		1.当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽  onmousedown
				 * 		2.当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 onmousemove
				 * 		3.当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置	onmouseup
				 */
				//获取box1
				var box1 = document.getElementById("box1");
				var box2 = document.getElementById("box2");
				var img1 = document.getElementById("img1");
				
				//开启box1的拖拽
				drag(box1);
				//开启box2的
				drag(box2);
				
				drag(img1);
			};
			/*
			 * 提取一个专门用来设置拖拽的函数
			 * 参数:开启拖拽的元素
			 */
			function drag(obj){
				//当鼠标在被拖拽元素上按下时,开始拖拽  onmousedown
				obj.onmousedown = function(event){
					
					//设置box1捕获所有鼠标按下的事件
					/*
					 * setCapture()
					 * 	- 只有IE支持,但是在火狐中调用时不会报错,
					 * 		而如果使用chrome调用,会报错
					 */
					/*if(box1.setCapture){
						box1.setCapture();
					}*/
					obj.setCapture && obj.setCapture();

					event = event || window.event;
					//div的偏移量 鼠标.clentX - 元素.offsetLeft
					//div的偏移量 鼠标.clentY - 元素.offsetTop
					var ol = event.clientX - obj.offsetLeft;
					var ot = event.clientY - obj.offsetTop;

					//为document绑定一个onmousemove事件
					document.onmousemove = function(event){
						event = event || window.event;
						//当鼠标移动时被拖拽元素跟随鼠标移动 onmousemove
						//获取鼠标的坐标
						var left = event.clientX - ol;
						var top = event.clientY - ot;
						
						//修改box1的位置
						obj.style.left = left+"px";
						obj.style.top = top+"px";
					};
					
					//为document绑定一个鼠标松开事件
					document.onmouseup = function(){
						//当鼠标松开时,被拖拽元素固定在当前位置	onmouseup
						//取消document的onmousemove事件
						document.onmousemove = null;
						//取消document的onmouseup事件
						document.onmouseup = null;
						//当鼠标松开时,取消对事件的捕获
						obj.releaseCapture && obj.releaseCapture();
					};
					/*
					 * 当我们拖拽一个网页中的内容时,浏览器会默认去搜索引擎中搜索内容,
					 * 	此时会导致拖拽功能的异常,这个是浏览器提供的默认行为,
					 * 	如果不希望发生这个行为,则可以通过return false来取消默认行为
					 * 
					 * 但是这招对IE8不起作用
					 */
					return false;
				};
			}
		</script>
	</head>
	<body>
		
		我是一段文字
		
		<div id="box1"></div>
		
		<div id="box2"></div>
		
		<img src="img/an.jpg" id="img1" style="position: absolute;"/>
	</body>
</html>

17.滚轮事件

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			#box1{
				width: 100px;
				height: 100px;
				background-color: red;
			}
		</style>
		<script type="text/javascript">
			
			window.onload = function(){
				//获取id为box1的div
				var box1 = document.getElementById("box1");
				
				//为box1绑定一个鼠标滚轮滚动的事件
				/*
				 * onmousewheel鼠标滚轮滚动的事件,会在滚轮滚动时触发,
				 * 	但是火狐不支持该属性
				 * 
				 * 在火狐中需要使用 DOMMouseScroll 来绑定滚动事件
				 * 	注意该事件需要通过addEventListener()函数来绑定
				 */
				box1.onmousewheel = function(event){	
					event = event || window.event;
					//event.wheelDelta 可以获取鼠标滚轮滚动的方向
					//向上滚 120   向下滚 -120
					//wheelDelta这个值我们不看大小,只看正负
					
					//alert(event.wheelDelta);
					
					//wheelDelta这个属性火狐中不支持
					//在火狐中使用event.detail来获取滚动的方向
					//向上滚 -3  向下滚 3
					//alert(event.detail);

					/*
					 * 当鼠标滚轮向下滚动时,box1变长
					 * 	当滚轮向上滚动时,box1变短
					 */
					//判断鼠标滚轮滚动的方向
					if(event.wheelDelta > 0 || event.detail < 0){
						//向上滚,box1变短
						box1.style.height = box1.clientHeight - 10 + "px";
						
					}else{
						//向下滚,box1变长
						box1.style.height = box1.clientHeight + 10 + "px";
					}
					
					/*
					 * 使用addEventListener()方法绑定响应函数,取消默认行为时不能使用return false
					 * 需要使用event来取消默认行为event.preventDefault();
					 * 但是IE8不支持event.preventDefault();这个玩意,如果直接调用会报错
					 */
					event.preventDefault && event.preventDefault();
					/*
					 * 当滚轮滚动时,如果浏览器有滚动条,滚动条会随之滚动,
					 * 这是浏览器的默认行为,如果不希望发生,则可以取消默认行为
					 */
					return false;	
				};
				
				//为火狐绑定滚轮事件
				bind(box1,"DOMMouseScroll",box1.onmousewheel);
			};
			function bind(obj , eventStr , callback){
				if(obj.addEventListener){
					//大部分浏览器兼容的方式
					obj.addEventListener(eventStr , callback , false);
				}else{
					/*
					 * this是谁由调用方式决定
					 * callback.call(obj)
					 */
					//IE8及以下
					obj.attachEvent("on"+eventStr , function(){
						//在匿名函数中调用回调函数
						callback.call(obj);
					});
				}
			}
		</script>
	</head>
	<body style="height: 2000px;">	
		<div id="box1"></div>		
	</body>
</html>

18.键盘事件

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<script type="text/javascript">
			window.onload = function(){
				/*
				 * 键盘事件:
				 * 	onkeydown
				 * 		- 按键被按下
				 * 		- 对于onkeydown来说如果一直按着某个按键不松手,则事件会一直触发
				 * 		- 当onkeydown连续触发时,第一次和第二次之间会间隔稍微长一点,其他的会非常的快
				 * 			这种设计是为了防止误操作的发生。
				 * 	onkeyup
				 * 		- 按键被松开
				 *  键盘事件一般都会绑定给一些可以获取到焦点的对象或者是document
				 */
				document.onkeydown = function(event){
					event = event || window.event;
					/*
					 * 可以通过keyCode来获取按键的编码
					 * 	通过它可以判断哪个按键被按下
					 * 除了keyCode,事件对象中还提供了几个属性
					 * 	altKey
					 * 	ctrlKey
					 * 	shiftKey
					 * 		- 这个三个用来判断alt ctrl 和 shift是否被按下
					 * 			如果按下则返回true,否则返回false
					 */
					//console.log(event.keyCode);
					//判断一个y是否被按下
					//判断y和ctrl是否同时被按下
					if(event.keyCode === 89 && event.ctrlKey){
						console.log("ctrl和y都被按下了");
					}
				};
				/*document.onkeyup = function(){
					console.log("按键松开了");
				};*/
				
				//获取input
				var input = document.getElementsByTagName("input")[0];
				input.onkeydown = function(event){
					event = event || window.event;
					//console.log(event.keyCode);
					//数字 48 - 57
					//使文本框中不能输入数字
					if(event.keyCode >= 48 && event.keyCode <= 57){
						//在文本框中输入内容,属于onkeydown的默认行为
						//如果在onkeydown中取消了默认行为,则输入的内容,不会出现在文本框中
						return false;
					}
				};
			};
		</script>
	</head>
	<body>
		<input type="text" />
	</body>
</html>
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