设计模式(三)简单工厂模式

/**
 * 简单工厂模式(Simple Factory):专门定义一个类来负责创建其他类的实例,
 * 被创建的实例通常具有共同的接口或父类
 */
public class SimpleFactory {

	public static void main(String[] args) {
		// 用接口的引用变量来接收参数,只要实现了这个接口的水果都可以接收
		IFruit fruit = Factory.getFruit("香蕉");
		if (fruit == null) {
			System.out.println("生产不出来");
		} else {
			System.out.println(fruit.get());
		}
	}
}

interface IFruit {
	public String get();
}

class Factory {
	public static IFruit getFruit(String name) {
		if (name.equals("苹果")) {
			return new Apple();
		} else if (name.equals("香蕉")) {
			return new Banana();
		} else {
			return null;
		}
	}
}

class Apple implements IFruit {

	@Override
	public String get() {
		return "苹果";
	}

}

class Banana implements IFruit {

	@Override
	public String get() {
		return "香蕉";
	}

}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值