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语义化标签

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多媒体音频标签

  • 音频 – audio

    • 属性

      • controls 表示控件 autoplay 音频就绪后马上播放 loop 循环播放 音频结束后重新开始播放
    • 在这里插入图片描述

  • 视频 – video

    • 属性

      • controls 表示控件 autoplay 音频就绪后马上播放 loop 循环播放 音频结束后重新开始播放 poster 指的是 视频没加载出来先显示此张图片,为了美观不显示一片空白
        muted 指的是 静音播放 preload 是否预加载(auto 是;none 否) width heighe
    • 在这里插入图片描述

新增 input 标签

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新增表单属性

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CSS3 属性选择器

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结构伪类选择器

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  • 代码演示1

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  • 代码演示2

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nth-child 参数详解

  • 注意:本质上就是选中第几个子元素
    n 可以是数字、关键字、公式
    n 如果是数字,就是选中第几个
    常见的关键字有 even 偶数、 odd 奇数
    常见的公式如下(如果 n 是公式,则从 0 开始计算)
    但是第 0 个元素或者超出了元素的个数会被忽略
  • 在这里插入图片描述

伪元素选择器

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  • 伪类选择器注意事项

    • before 和 after 必须有 content 属性
      before 在内容前面,after 在内容后面
      before 和 after 创建的是一个元素,但是属于行内元素
      创建出来的元素在 Dom 中查找不到,所以称为伪元素
      伪元素和标签选择器一样,权重为 1

2D 转换之 translate

  • 移动: translate
    旋转: rotate
    缩放: scale

  • 2D 转换之 translate

    • translate 语法

      • transform: translate(x, y)
        transform: translateX(n)
        transfrom: translateY(n)
    • 重点知识点

      • 2D 的移动主要是指 水平、垂直方向上的移动
        translate 最大的优点就是不影响其他元素的位置translate 中的100%单位,是相对于本身的宽度和高度来进行计算的
        行内标签没有效果
  • 2D 转换 rotate

    • rotate 语法
/* 单位是:deg */
			transform: rotate(度数)
- 重点知识点

	- rotate 里面跟度数,单位是 deg

角度为正时,顺时针,角度为负时,逆时针
默认旋转的中心点是元素的中心点

- 设置元素旋转中心点(transform-origin)

	- transform-origin 基础语法

		- `transform-origin: x y;`

	- 重要知识点

		- 注意后面的参数 x 和 y 用空格隔开

x y 默认旋转的中心点是元素的中心 (50% 50%),等价于 center center
还可以给 x y 设置像素或者方位名词( top 、 bottom 、 left 、 right 、 center )

  • 2D 转换之 scale

    • 语法

      • transform: scale(x, y)
    • 知识要点

      • 注意,x 与 y 之间使用逗号进行分隔
        transform: scale(1, 1) : 宽高都放大一倍,相当于没有放大
        transform: scale(2, 2) : 宽和高都放大了二倍
        transform: scale(2) : 如果只写了一个参数,第二个参数就和第一个参数一致
        transform:scale(0.5, 0.5) : 缩小
  • 2D 转换综合写法以及顺序问题

    • 同时使用多个转换,其格式为 transform: translate() rotate() scale()
      顺序会影响到转换的效果(先旋转会改变坐标轴方向)
      但我们同时有位置或者其他属性的时候,要将位移放到最前面

动画(animation)

  • 语法格式(定义动画)
@keyframes 动画名称 {
    0% {
        width: 100px;
    }
    100% {
        width: 200px
    }
}
  • 语法格式(使用动画)
- div {
    /* 调用动画 */
    animation-name: 动画名称;
    /* 持续时间 */
    animation-duration: 持续时间;
}
  • 动画序列

    • 0% 是动画的开始,100 % 是动画的完成,这样的规则就是动画序列
      在 @keyframs 中规定某项 CSS 样式,就由创建当前样式逐渐改为新样式的动画效果
      动画是使元素从一个样式逐渐变化为另一个样式的效果,可以改变任意多的样式任意多的次数
      用百分比来规定变化发生的时间,或用 from 和 to ,等同于 0% 和 100%
  • 动画常见属性

    • 在这里插入图片描述
  • 动画简写方式

    • /* animation: 动画名称 持续时间 运动曲线 何时开始 播放次数 是否反方向 起始与结束状态 */
      animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode

    • 知识要点

      • 简写属性里面不包含 animation-paly-state
        暂停动画 animation-paly-state: paused ; 经常和鼠标经过等其他配合使用
        要想动画走回来,而不是直接调回来: animation-direction: alternate
        盒子动画结束后,停在结束位置: animation-fill-mode: forwards
  • 速度曲线细节

    • 在这里插入图片描述

案例们

进度条案例

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  • 效果图

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文字滚动效果案例

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  • 效果图

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旋转木马案例

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  • 效果图

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二维码红线案例

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  • 效果图

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四个小人案例

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大白熊案例

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转圈圈案例

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