【1】基本概念
代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。代理者可以作任何东西的接口:网络连接、内存中的大物件、档案或其它昂贵或无法复制的资源。
【2】简单分析
我们先看一下该设计模式的UML结构图:
我们通过上面的结构图可以看到:
Subject类:定义了RealSubject和Proxy的共用接口,这样就可以在任何使用RealSubject的地方都可以用Proxy。
RealSubject类:定义Proxy所代表的真实实体。
Proxy类:保存一个引用使得代理可以访问实体,并提供一个与Subject的接口相同的接口,这样代理就可以用来替代实体。
【3】如何用java语言实现该模式
我们先看下代码的结构图,该模式的代码实现比较简单:
3.1 Subject类:Image.java
package com.andyidea.patterns.subject;
/**
* Subject类
* @author Andy.Chen
*
*/
public abstract class Image {
public abstract void displayImage();
}
3.2 RealSubject类:RealImage.java
package com.andyidea.patterns.realsubject;
import com.andyidea.patterns.subject.Image;
/**
* RealSubject类
* @author Andy.Chen
*
*/
public class RealImage extends Image {
private String filename;
public RealImage(String filename) {
this.filename = filename;
loadImageFromDisk();
}
private void loadImageFromDisk() {
System.out.println("Loading " + filename);
}
@Override
public void displayImage() {
System.out.println("Displaying " + filename);
}
}
3.3 Proxy类:ProxyImage.java
package com.andyidea.patterns.proxy;
import com.andyidea.patterns.realsubject.RealImage;
import com.andyidea.patterns.subject.Image;
/**
* Proxy类
* @author Andy.Chen
*
*/
public class ProxyImage extends Image {
private String filename;
private Image image;
public ProxyImage(String filename) {
this.filename = filename;
}
@Override
public void displayImage() {
if(image == null)
image = new RealImage(filename);
image.displayImage();
}
}
3.4 客户端测试类:ProxyClient.java
package com.andyidea.patterns.client;
import com.andyidea.patterns.proxy.ProxyImage;
import com.andyidea.patterns.subject.Image;
/**
* 代理模式客户端测试类
* @author Andy.Chen
*
*/
public class ProxyClient {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Welcome to Andy.Chen Blog!" +"\n"
+"Proxy Patterns." +"\n"
+"-------------------------------");
Image mImage1 = new ProxyImage("Andy.Photo1");
Image mImage2 = new ProxyImage("Andy.Photo2");
mImage1.displayImage();
mImage2.displayImage();
}
}
【4】程序运行结果:
Welcome to Andy.Chen Blog!
Proxy Patterns.
-------------------------------
Loading Andy.Photo1
Displaying Andy.Photo1
Loading Andy.Photo2
Displaying Andy.Photo2
总结下代理模式的应用场合:
第一:远程代理,也就是为一个对象在不同的地址空间提供局部代表,这样可以隐藏一个对象存在于不同地址空间的事实。
第二:虚拟代理,是根据需要创建开销很大的对象,通过它来存放实例化需要很长时间的真实对象。
第三:安全代理,用来控制真实对象访问时的权限。
第四:智能引用,是指当调用真实对象时,代理处理另外一些事。本文的例子就是采用了这一点。