/**创建一个声音播放水池**/
//参数1为声音池同时播放的流的最大数量
//参数2为播放流的类型
//参数1为声音池同时播放的流的最大数量
//参数2为播放流的类型
//参数3为音乐播放效果
SoundPool sp = new SoundPool(3, AudioManager.STREAM_MUSIC,100);
int s1 = sp.load(context, R.raw.hit, 0);
int s2 = sp.load(context, R.raw.explosion, 0);
//leftVolume 表示对左音量设置 rightVolume 表示右音量设置 , loop 表示 循环次数 rate表示速率最低0.5最高为2,1代表正常速度
sp.play(soundID, leftVolume, rightVolume, priority, loop, rate)
sp.play(s1, 1, 1, 0, 0, 1);
/**创建MediaPlayer对象**/
MediaPlaye mp = MediaPlayer.create(context, R.raw.raw_000);
mp.setLooping(true);
mp.start();