整体代码:
这段代码的核心在于使用回调函数(Callback)机制和函数绑定(`std::bind`),通过一个`Figure`类动态地调用不同图形(矩形、圆形、三角形)的显示和面积计算函数。让我们一步一步地分块解释其中的内容。
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <functional>
using std::cin,std::cout,std::endl;
using std::function;
using std::bind;
class Figure
{
public:
//数据成员
using DisplayCallback = function<void()>;
using AreaCallback = function<double()>;
DisplayCallback _displayCallback;
AreaCallback _areaCallback;
//注册回调函数
void setDisplayCallback(DisplayCallback &&cb){
_displayCallback = std::move(cb);
}
void setAreaCallback(AreaCallback && cb){
_areaCallback = std::move(cb);
}
//执行回调函数
void handlerDisplayCallback()const
{
if(_displayCallback){
_displayCallback();
}
}
double handlerAreaCallback()const
{
if(_areaCallback){
return _areaCallback();
}else{
return 0;
}
}
};
//执行回调函数
void test(const Figure &fig)
{
fig.handlerDisplayCallback();
cout << "s area is : " << fig.handlerAreaCallback() << endl;
}
class Rectangle
{
public:
Rectangle(double length,double width)
:_length(length)
,_width(width)
{
}
void display(int ix)const{
cout << "Rectangle";
}
double area(){
return _length * _width;
}
private:
double _length;
double _width;
};
class Circle
{
public:
Circle(double radius)
:_radius(radius)
{}
void show()const{
cout << "Circle";
}
double showArea()const{
return 3.14 * _radius * _radius;
}
private:
double _radius;
};
class Traingle
{
public:
Traingle(double a,double b,double c)
:_a(a)
,_b(b)
,_c(c)
{
}
void print()const{
cout << "Traingle";
}
double printArea()const{
double s = (_a + _b + _c)/2;
return sqrt(s * (s - _a) * (s - _b) * (s - _c));
}
private:
double _a;
double _b;
double _c;
};
void test(){
Rectangle rectangle(10,20);
Circle circle(10);
Traingle traingle(3,4,5);
Figure figure;
figure.setDisplayCallback(bind(&Rectangle::display,&rectangle,10));
figure.setAreaCallback(bind(&Rectangle::area,&rectangle));
test(figure);
figure.setDisplayCallback(bind(&Circle::show,&circle));
figure.setAreaCallback(bind(&Circle::showArea,&circle));
test(figure);
figure.setDisplayCallback(bind(&Traingle::print,&traingle));
figure.setAreaCallback(bind(&Traingle::printArea,&traingle));
test(figure);
}
int main(int argc,char *argv[])
{
test();
return 0;
}
分块解析:
1. 头文件包含
#include <iostream>
#include <cmath>
#include <functional>
- `iostream`: 用于输入输出操作。
- `cmath`: 提供数学函数,如`sqrt()`,用于计算三角形的面积。
- `functional`: 提供函数对象和函数包装器(如`std::function`、`std::bind`),用于回调函数。
2. 命名空间和类型别名
using std::cin, std::cout, std::endl;
using std::function;
using std::bind;
- 为了减少代码中的`std::`前缀,使用`using`引入`cin`、`cout`等。
- `function` 是 C++11 引入的函数对象包装器,允许将函数、lambda 表达式或其它可调用对象包装成一个统一的类型。
3. `Figure` 类
`Figure`类是一个核心部分,负责存储和调用不同的回调函数。
数据成员
using DisplayCallback = function<void()>;
using AreaCallback = function<double()>;
DisplayCallback _displayCallback;
AreaCallback _areaCallback;
- `DisplayCallback` 是一个别名,表示返回类型为 `void` 的函数类型。
- `AreaCallback` 是另一个别名,表示返回类型为 `double` 的函数类型。
- `_displayCallback` 和 `_areaCallback` 是用来存储对应的回调函数的成员变量。
成员函数
void setDisplayCallback(DisplayCallback &&cb){
_displayCallback = std::move(cb);
}
void setAreaCallback(AreaCallback && cb){
_areaCallback = std::move(cb);
}
- 这两个函数用于注册回调函数,将传入的回调函数移动(使用`std::move`)到类的成员变量中。
void handlerDisplayCallback()const {
if(_displayCallback){
_displayCallback();
}
}
double handlerAreaCallback()const {
if(_areaCallback){
return _areaCallback();
} else {
return 0;
}
}
- `handlerDisplayCallback()` 调用 `_displayCallback`,如果函数存在的话。
- `handlerAreaCallback()` 调用 `_areaCallback`,返回图形的面积,若无回调函数则返回 0。
4. `test` 函数
void test(const Figure &fig)
{
fig.handlerDisplayCallback();
cout << "s area is : " << fig.handlerAreaCallback() << endl;
}
- `test` 函数用于执行 `Figure` 类中的回调函数,显示图形的名称并计算其面积。
5. 三个图形类:`Rectangle`、`Circle`、`Traingle`
每个图形类都有自己的显示函数和面积计算函数。
`Rectangle` 类
class Rectangle {
public:
Rectangle(double length,double width) : _length(length), _width(width) {}
void display(int ix)const {
cout << "Rectangle";
}
double area() {
return _length * _width;
}
private:
double _length;
double _width;
};
- `Rectangle` 类有两个成员变量 `_length` 和 `_width`,分别表示矩形的长度和宽度。
- `display(int)` 用于输出矩形的名称。
- `area()` 用于计算矩形的面积。
`Circle` 类
class Circle {
public:
Circle(double radius) : _radius(radius) {}
void show()const {
cout << "Circle";
}
double showArea()const {
return 3.14 * _radius * _radius;
}
private:
double _radius;
};
- `Circle` 类有一个成员变量 `_radius`,表示圆的半径。
- `show()` 用于显示圆的名称。
- `showArea()` 计算并返回圆的面积。
`Traingle` 类
class Traingle {
public:
Traingle(double a,double b,double c) : _a(a), _b(b), _c(c) {}
void print()const {
cout << "Traingle";
}
double printArea()const {
double s = (_a + _b + _c)/2;
return sqrt(s * (s - _a) * (s - _b) * (s - _c));
}
private:
double _a, _b, _c;
};
- `Traingle` 类有三个成员变量 `_a`, `_b`, `_c`,表示三角形的三边长度。
- `print()` 用于显示三角形的名称。
- `printArea()` 使用海伦公式计算三角形的面积。
6. `test()` 函数实现不同图形的调用
void test() {
Rectangle rectangle(10,20);
Circle circle(10);
Traingle traingle(3,4,5);
Figure figure;
figure.setDisplayCallback(bind(&Rectangle::display,&rectangle,10));
figure.setAreaCallback(bind(&Rectangle::area,&rectangle));
test(figure);
figure.setDisplayCallback(bind(&Circle::show,&circle));
figure.setAreaCallback(bind(&Circle::showArea,&circle));
test(figure);
figure.setDisplayCallback(bind(&Traingle::print,&traingle));
figure.setAreaCallback(bind(&Traingle::printArea,&traingle));
test(figure);
}
- 创建了三个图形对象:矩形、圆形、三角形。
- 通过`bind`绑定不同图形的显示和面积函数到`Figure`类中。
- 每次设置完回调函数后,调用`test(figure)`来执行回调,输出图形名称并计算面积。
7. `main` 函数
int main(int argc,char *argv[]) {
test();
return 0;
}
- `main` 函数调用`test()`来执行上述逻辑。
总结:
这段代码展示了如何使用**回调函数**和**函数绑定**来实现通用接口。通过`Figure`类注册回调,可以根据实际需要调用不同图形的显示和面积计算方法,做到灵活的扩展和调用。这是一种面向对象的编程模式,常用于需要灵活扩展和回调机制的场景。