如何理解 std::function 和 bind 的基本用法

代码行

void func()
 {
    cout << "void func()" << endl;
 }

在下面这句话中:

function<void()> f = bind(&func);

1. `function<void()>` 是一个函数对象类型,也称为“函数包装器”,可以容纳任意的可调用对象(如函数、lambda表达式等),并且可以延迟调用它。它表示一个无参数且返回 `void` 的函数。

2. `bind(&func)` 用于将 `func` 绑定成一个可调用对象,这个绑定的对象可以适配到不同的函数签名或参数要求。这里,假设 `func` 是一个无参函数,因此 `bind(&func)` 生成的对象也是一个无参、无返回值的可调用对象。

3. `f` 是一个 `std::function<void()>` 类型的对象,它存储了 `bind(&func)` 生成的可调用对象。你可以把 `f` 理解为一个函数的“包装对象”或者“容器”,它保存了一个可以延迟执行的操作。

至于 f的“学名”,它是 函数包装器(Function Wrapper)**,而 `bind` 生成的对象是 **绑定器(Binder)** 或 **适配器** 。

总结: 

`function<void()>` 是一个可以存储任何返回类型为 `void`、无参数的可调用对象的容器。
`bind(&func)` 将 `func` 绑定为一个可调用对象,最终存储在 `f` 中。

  • 4
    点赞
  • 2
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看README.md文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。
# 智慧旅游解决方案摘要 智慧旅游解决方案旨在通过新一代信息网络技术和装备,实现旅游服务、管理、营销和体验的智能化。该方案响应国家政策背景,如国家旅游局和工业信息化部的指导意见,以及国家发改委的发展规划,强调数字化、网络化、智能化在旅游业的应用,推动5G和移动互联网技术在旅游领域的创新应用。 方案的建设目标围绕“一个中心、四个方面、五大平台”展开,即以智慧旅游数据中心为核心,面向服务、管理、商务和营销构建智慧景区管理平台、智慧旅游服务平台、智慧旅游商务平台和智慧旅游营销平台。这五大平台将整合全域旅游资源,提升旅游设施,拓展旅游空间,融合旅游产业链,提升旅游服务,定制旅游产品,推进旅游改革。 建设内容涵盖了整体架构的构建,包括智慧服务、智慧管理、电子商务和智慧营销等方面。通过云计算、人工智能、大数据、物联网、5G等技术,实现“云-管-端”服务能力,打造集时间、空间、层次为一体的体验平台。此外,还包括智慧景区管理平台的多个子系统,如视频监控、应急指挥调度、流量监测、舆情监督、线路SOS一键呼救、GIS人车调度、停车场管理、语音广播、环境监测管理、多媒体发布、电子巡更以及指挥调度大屏建设等。 智慧旅游服务平台则包括自助票务系统、人脸识别、扫码购票、景区门户网站、机游、WIFI覆盖系统、数字全景VR、AI机器人、智慧座椅、智慧厕所等,旨在提升游客体验,实现景区的智能化管理和服务。通过这些服务,游客可以享受到便捷的购票、入园、导览和信息服务,同时景区管理者能够更有效地监控和管理景区运营。 智慧旅游商务平台则侧重于旅行社团队申报、电子商城、综合票务系统、分销管理系统、大会员系统和景区聚合支付系统,为旅游企业提供全面的商务服务和营销支持。这些平台和系统帮助旅游企业拓宽分销渠道,实现财务管理和订单管理,同时为游客提供便捷的支付和会员服务。 最后,智慧营销平台通过综合票务系统、分销管理系统、大会员系统和景区聚合支付系统,为旅游行业提供精准的营销工具和策略。这些工具和策略有助于整合旅游资源,拓宽销售渠道,提升游客体验,实现旅游业务的数字化和智能化。 智慧旅游解决方案通过这些综合性的技术和平台,不仅提升了游客的旅游体验,还为旅游行业的可持续发展提供了强有力的技术支持和数据驱动的决策依据。
### 回答1: std::function是C++11中的一个函数对象包装器,它可以用来封装各种可调用实体,包括函数指针、函数对象以及类成员函数等。它的主要作用是将函数或者函数对象存储起来,以便稍后调用。 std::function的使用方法很简单,首先需要声明一个std::function对象,然后通过赋值或者绑定一个可调用实体来进行初始化。在调用时,可以像调用普通函数一样使用该std::function对象。 例如,假设我们有一个函数func,它的参数是一个int类型的整数,返回值是一个字符串。我们可以先定义一个std::function对象funcWrapper,然后将func赋值给它,接着通过调用funcWrapper来使用func。 std::bind是C++11中的一个函数对象适配器,它可以用来修改或者重排函数的参数顺序。它接受一个可调用实体以及一系列参数,然后返回一个新的函数对象。这个新的函数对象可以像原始的可调用实体一样进行调用。 std::bind的使用方法也很简单,首先需要声明一个std::function对象,然后使用std::bind将可调用实体以及参数绑定到该std::function对象上。在调用时,可以像调用普通函数一样使用该std::function对象。 例如,我们有一个函数add,它接受两个整数作为参数,返回它们的和。我们可以使用std::bind将add函数绑定到一个std::function对象上,并将其中一个参数设置为常数10。然后,在调用时,我们只需要提供另一个参数即可。 综上所述,std::functionstd::bind是C++11中非常有用的函数对象封装器和函数对象适配器。它们可以帮助我们更灵活地处理函数对象,并且可以简化代码的编写和阅读。 ### 回答2: std::functionstd::bind是C++11中引入的函数对象的概念和相关功能的标准库组件。 首先,std::function 是一个通用的函数封装器,可以包装各种可调用对象,比如普通函数、函数指针、成员函数、lambda表达式等。通过使用std::function,我们可以像使用普通函数一样,对这些可调用对象进行传递、存储等操作。例如: ```cpp #include <iostream> #include <functional> void printHello() { std::cout << "Hello\n"; } int add(int a, int b) { return a + b; } int main() { std::function<void()> func1 = printHello; func1(); // 输出 Hello std::function<int(int, int)> func2 = add; std::cout << func2(1, 2) << std::endl; // 输出 3 return 0; } ``` 其次,std::bind 是一个函数适配器,可以将可调用对象与其参数进行绑定,生成一个新的可调用对象。通过使用std::bind,我们可以将函数的部分参数绑定为特定的值,从而修改函数的行为或者改变函数的接口。例如: ```cpp #include <iostream> #include <functional> void printSum(int a, int b) { std::cout << "Sum: " << a + b << std::endl; } int main() { auto bindFunc = std::bind(printSum, 1, std::placeholders::_1); bindFunc(2); // 输出 Sum: 3 return 0; } ``` 在上面的例子中,使用std::bind将printSum函数的第一个参数绑定为1,生成了一个新的可调用对象bindFunc。当调用bindFunc(2)时,实际上就是调用了printSum(1, 2),输出了"Sum: 3"。 通过使用std::functionstd::bind,我们可以更加灵活地处理函数对象和参数的相关操作,增强了C++中函数式编程的能力。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值