涉及到设计模式的一点粗浅的学习笔记
单例模式的思想:保证内存中只有一个对象
1、饿汉式:
public class Student {
// 构造私有
private Student() {
}
// 自己造一个
// 静态方法只能访问静态成员变量,加静态
// 为了不让外界直接访问修改这个值,加private
private static Student s = new Student();
// 提供公共的访问方式
// 为了保证外界能够直接使用该方法,加静态
public static Student getStudent() {
return s;
}
}
private static Student s = new Student();
这句,一进来就造对象,就像刚回到家,看到桌子上有一堆吃的,立马就吃了,像一个“饿汉”,故称为“饿汉式”
2、懒汉式
public class Teacher {
private Teacher() {
}
private static Teacher t = null;
public synchronized static Teacher getTeacher() {
// t1,t2,t3
if (t == null) {
//t1,t2,t3
t = new Teacher();
}
return t;
}
}
懒汉式:用的时候,才去创建对象,故称为“懒汉式”
开发用饿汉式:(是一种不会出问题的单例模式,因为
public static Student getStudent() {
return s;
}
这句为原子性操作,非多条语句操作,故不会存在多线程安全问题)
面试时写代码体现优先写懒汉式:(可能出问题的单例模式)
那么懒汉式会出什么问题呢?
A延迟加载
B线程安全问题,因为在如果多线程环境中,代码中的t对象为共享数据,且存在多条语句对共享数据进行操作,便有可能出现线程安全问题。所以要加入关键字synchronized
jdk中的Runtime类便是单例模式饿汉式的例子
class Runtime {
private Runtime() {}
private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
public static Runtime getRuntime() {
return currentRuntime;
}
}