多态与接口

多态:一种事物的多种形态|多种表现形式

  • 多态的前提:

  • 类的继承

  • 接口的实现

  • 多态的体现|表现形式:

  • 父类的引用指向子类对象

  • 多态的使用:

  • 父类的引用在调用方法,调用子类中重写的方法

  • 注意:父类引用对子类新增功能不可见

  • 如果子类中没有重写方法,多态没有意义

  • 多态使用成员:

  • 成员变量:

  • 编译 运行看父类|左边|类型

  • 成员方法:

  • 编译看父类,运行看子类

  • 编译看类型,运行找对象

  • 编译看左边,运行看右边
    接口: interface定义

  • 特殊的抽象类

  • 能用接口就是用接口

  • 在1.7及之前:

  • 静态的公共的常量+公共的抽象的方法

  • 属性:
    public static final默认修饰符,可以选择性的省略

  • 功能:
    public abstract 默认修饰符,可以选择性的省略
    jdk1.8及之后版本:

  • 1.静态方法:接口名字. 使用

  • 2.默认方法:实现类的对象使用
    注意:

  • 1.类的继承,接口需要实现

  • 2.抽象方法必须被重写

  • 3.使用接口中的内容:接口需要实现implements,类要使用extends继承

  • 具体的实现类: 重写接口中的所有抽象方法+按需新增

  • 抽象的实现类: 按需重写抽象方法+按需新增

  • 4.单继承,一个类只能继承一个类,接口可以多实现,实现了接口,就拥有了接口中定义的功能

  • 5.一个类及继承父类又实现接口,先继承后实现

  • 6.避免实现的多个接口中定义了相同的功能

  • 7.接口可以多继承其他接口,不能是实现接口的(实现:对抽象方法方法体的实现)

  • 8.接口不能实例化

接口的优点:

  • 避免单继承的局限性 (推荐使用接口)
  • 提高代码的复用性
  • 解耦:高内聚低耦合
  • 定义规范
  • 根据不同的需求:定义类,抽象类,接口,推荐使用接口
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