Android 5.0与新版本安卓的ValueAnimator回调不一致

之前一个自定义控件的特效,发现在Android 5.0机型上无法起效。原本代码如下:

  private class AnimatorBean implements ValueAnimator.AnimatorUpdateListener, Animator.AnimatorListener {
        private View mBubbleView;
        private double mAmplitude;
        private double mOffset;
        private double mFreq;
        private Integer mChoiceIconResID = null;

        /**@param choiceIconResIS 不随机使用icon,而是指定使用某个icon**/
        public void setChoiceIconResID(int choiceIconResIS) {
            this.mChoiceIconResID = choiceIconResIS;
        }

        @Override
        public void onAnimationStart(Animator animation, boolean isReverse) {
            //一半空间宽度的振幅 × 随机缩放系数
            mAmplitude = Math.random() * mWidth / 2;
            //随机相位
            mOffset = Math.random() * 90;
            //随机频率
            mFreq = 180f + Math.random() * 180f;
            //创建小泡泡
            mBubbleView = new Button(getContext());
            ViewGroup.LayoutParams params = new ViewGroup.LayoutParams(PixelUtil.dp2px(30), PixelUtil.dp2px(30));
            mBubbleView.setLayoutParams(params);
            mBubbleView.setX(mWidth / 2);
            mBubbleView.setY(mHeight);
            if (mChoiceIconResID == null) {
                mBubbleView.setBackgroundResource(mBubbleIcons.get(new Random().nextInt(mBubbleIcons.size())));
            } else {
                mBubbleView.setBackgroundResource(mChoiceIconResID);
            }
            addView(mBubbleView);
        }

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator animation, boolean isReverse) {
            //消失了,可以销毁了
            removeView(mBubbleView);
        }

        @Override
        public void onAnimationStart(Animator animation) {

        }

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator animation) {

        }

        @Override
        public void onAnimationCancel(Animator animation) {

        }

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

        }

        @Override
        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
            if (mBubbleView != null) {
                float curVal = (float) animation.getAnimatedValue();
                float scale = (50f - Math.abs(50f - curVal)) / 50f;
                float y = ((1 - curVal / 100f) * mHeight);
                double x = (Math.sin(Math.toRadians(mFreq * (1 - curVal / 100f) + mOffset))) * mAmplitude; //通过sin函数结合随机参数和进度值,产生随y值增大而产生不同的波浪x值

                mBubbleView.setX((float) x + mWidth / 2);
                mBubbleView.setY(y);

                mBubbleView.setScaleX(scale * 1.6f);
                mBubbleView.setScaleY(scale * 1.6f);
                mBubbleView.setAlpha(scale);
            }
        }
    }

在Android 5.0中打断点发现

onAnimationStart(Animator animation, boolean isReverse)
onAnimationEnd(Animator animation, boolean isReverse)

这两个方法并没有被执行,反而:

onAnimationStart(Animator animation) 
onAnimationEnd(Animator animation) 

被执行了,因此导致了动画效果没有被初始化,也没有调用override之后的view销毁操作。推测是Android 5.0使用ValueAnimator时,并且既添加了addUpdateListener和addListener之后,会优先调用AnimatorListener接口的回调方法。因此把代码修改一下,从而实现一个间接调用即可解决问题:

private class AnimatorBean implements ValueAnimator.AnimatorUpdateListener, Animator.AnimatorListener {
        private View mBubbleView;
        private double mAmplitude;
        private double mOffset;
        private double mFreq;
        private Integer mChoiceIconResID = null;

        /**@param choiceIconResIS 不随机使用icon,而是指定使用某个icon**/
        public void setChoiceIconResID(int choiceIconResIS) {
            this.mChoiceIconResID = choiceIconResIS;
        }

        @Override
        public void onAnimationStart(Animator animation, boolean isReverse) {
            //一半空间宽度的振幅 × 随机缩放系数
            mAmplitude = Math.random() * mWidth / 2;
            //随机相位
            mOffset = Math.random() * 90;
            //随机频率
            mFreq = 180f + Math.random() * 180f;
            //创建小泡泡
            mBubbleView = new Button(getContext());
            ViewGroup.LayoutParams params = new ViewGroup.LayoutParams(PixelUtil.dp2px(30), PixelUtil.dp2px(30));
            mBubbleView.setLayoutParams(params);
            mBubbleView.setX(mWidth / 2);
            mBubbleView.setY(mHeight);
            if (mChoiceIconResID == null) {
                mBubbleView.setBackgroundResource(mBubbleIcons.get(new Random().nextInt(mBubbleIcons.size())));
            } else {
                mBubbleView.setBackgroundResource(mChoiceIconResID);
            }
            addView(mBubbleView);
        }

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator animation, boolean isReverse) {
            //消失了,可以销毁了
            removeView(mBubbleView);
        }

        @Override
        public void onAnimationStart(Animator animation) {
            if (Build.VERSION.SDK_INT <= 22) {
                onAnimationStart(animation, false);
            }
        }

        @Override
        public void onAnimationEnd(Animator animation) {
            if (Build.VERSION.SDK_INT <= 22) {
                onAnimationEnd(animation, false);
            }
        }

        @Override
        public void onAnimationCancel(Animator animation) {

        }

        @Override
        public void onAnimationRepeat(Animator animation) {

        }

        @Override
        public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
            if (mBubbleView != null) {
                float curVal = (float) animation.getAnimatedValue();
                float scale = (50f - Math.abs(50f - curVal)) / 50f;
                float y = ((1 - curVal / 100f) * mHeight);
                double x = (Math.sin(Math.toRadians(mFreq * (1 - curVal / 100f) + mOffset))) * mAmplitude; //通过sin函数结合随机参数和进度值,产生随y值增大而产生不同的波浪x值

                mBubbleView.setX((float) x + mWidth / 2);
                mBubbleView.setY(y);

                mBubbleView.setScaleX(scale * 1.6f);
                mBubbleView.setScaleY(scale * 1.6f);
                mBubbleView.setAlpha(scale);
            }
        }
    }

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