shell 一键打包

#!/bin/bash

#检测输入参数 ./build.sh [需要打包的文件或文件夹]
if [ "$#" -ne 1 ]; then  
    echo "error: 2  args";
    exit 1  
fi 

#输出的脚本文件
OUT=out.sh 
#中间压缩包文件
TEMP=temp.zip

#压缩源文件 
zip -r $TEMP $1

#将脚本输入到out.sh文件
echo -e '#!/bin/bash\n' > $OUT  
echo 'payload_offset=$(($(grep -na -m1 "^MARKER:$" $0|cut -d':' -f1) + 1))' >> $OUT 
echo 'tail -n +$payload_offset $0 | base64 -d > temp.zip && unzip temp.zip  || exit 1' >> $OUT
echo 'rm temp.zip' >> $OUT
echo 'exit 1' >> $OUT

printf "\n\n\n" >> $OUT 
echo 'MARKER:' >> $OUT
base64 $TEMP >> $OUT

rm $TEMP

#执行该脚本之后,最终会生成一个out.sh脚本文件,将其拷贝到目标设备即可!

觉得有帮助的话,打赏一下呗。。

           

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
实现 Unity 一键打包 Android Export Project 并编译 il2cpp,可以分为以下几个步骤: 1. 配置 Android 环境:在 Unity 中打包 Android 项目,需要配置好 Android SDK、NDK 和 JDK 环境变量。 2. 配置 Unity 设置:在 Unity 中,需要配置好 Android 平台的 Build Settings,设置好所需的 Android 版本和架构,同时也需要设置好 il2cpp 编译选项。 3. 编写自动化脚本:将上述配置步骤封装成自动化脚本,可以使用 Python、Shell 或其他脚本语言来实现。 4. 执行自动化脚本:执行自动化脚本,自动完成 Android Export Project 和 il2cpp 编译。 下面是一个 Python 脚本的示例,可以实现 Unity 一键打包 Android Export Project 并编译 il2cpp: ```python import os # 配置 Android 环境 ANDROID_HOME = "/path/to/android/sdk" ANDROID_NDK_HOME = "/path/to/android/ndk" JAVA_HOME = "/path/to/java" os.environ["ANDROID_HOME"] = ANDROID_HOME os.environ["ANDROID_NDK_HOME"] = ANDROID_NDK_HOME os.environ["JAVA_HOME"] = JAVA_HOME # 配置 Unity 设置 UNITY_PATH = "/path/to/unity/editor" UNITY_PROJECT_PATH = "/path/to/unity/project" UNITY_VERSION = "2019.4.0f1" UNITY_BUILD_TARGET = "android" UNITY_BUILD_ARCHITECTURE = "arm64" UNITY_IL2CPP = "1" UNITY_IL2CPP_CONFIG = "Release" # 执行 Unity 命令行打包 unity_cmd = f"{UNITY_PATH} -batchmode -quit " \ f"-projectPath {UNITY_PROJECT_PATH} " \ f"-logFile /dev/stdout " \ f"-executeMethod BuildPipeline.BuildAndroid " \ f"-buildTarget {UNITY_BUILD_TARGET} " \ f"-androidVersion {ANDROID_VERSION} " \ f"-androidArchitecture {UNITY_BUILD_ARCHITECTURE} " \ f"-il2cpp {UNITY_IL2CPP} " \ f"-il2cppConfig {UNITY_IL2CPP_CONFIG}" os.system(unity_cmd) # 编译 il2cpp il2cpp_cmd = f"{UNITY_PATH} -batchmode -quit " \ f"-projectPath {UNITY_PROJECT_PATH} " \ f"-logFile /dev/stdout " \ f"-executeMethod UnityEditor.Il2Cpp.BuildIl2Cpp " \ f"-buildOutputPath /path/to/output " \ f"-il2cppCompilerConfiguration {UNITY_IL2CPP_CONFIG} " \ f"-androidPlatformVersion {ANDROID_VERSION} " \ f"-androidTargetArch {UNITY_BUILD_ARCHITECTURE}" os.system(il2cpp_cmd) ``` 需要注意的是,上述脚本仅供参考,实际应用中需要根据具体情况进行修改。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值