qml slider详解

1. 概述

Slider 是 QML 中用于通过滑动手柄选择值的控件。它允许用户在指定范围内选择一个值,常用于音量控制、亮度调节等场景。Slider 支持水平和垂直方向,可通过多种属性和信号进行自定义和交互。

2. 重要属性

  • from:范围的起始值,默认为 0.0

  • to:范围的结束值,默认为 1.0

  • value:当前选中的值,默认为 0.0

  • stepSize:滑块的步长,用于控制滑块移动的最小单位。

  • orientation:滑块的方向,可以是 Qt.Horizontal(默认)或 Qt.Vertical

  • snapMode:滑块的捕捉模式,可能的值包括:

    • Slider.NoSnap:不捕捉。

    • Slider.SnapAlways:拖动时始终捕捉。

    • Slider.SnapOnRelease:仅在释放时捕捉。

  • live:是否在拖动滑块时实时更新 value 属性,默认为 true

  • position:滑块的逻辑位置,范围为 0.0 - 1.0,表示滑块在整个轨道中的位置。

  • visualPosition:滑块的视觉位置,与 position 类似,但在 RTL(从右到左)布局中会反转。

  • handle:滑块手柄的自定义项,可以设置为 Item 类型的对象。

  • pressed:表示滑块是否被按下,返回布尔值。

  • horizontal:表示滑块是否为水平方向,返回布尔值。

  • vertical:表示滑块是否为垂直方向,返回布尔值。

  • implicitHandleWidth:滑块手柄的隐式宽度。

  • implicitHandleHeight:滑块手柄的隐式高度。

  • touchDragThreshold:触摸拖动的阈值,用于确定何时开始拖动滑块。

3. 重要方法

  • decrease():将滑块的值减少一个步长。

  • increase():将滑块的值增加一个步长。

  • valueAt(real position):根据给定的逻辑位置返回对应的值。

4. 重要信号

  • onValueChanged:当滑块的值发生变化时触发。

  • moved():当滑块被移动时触发。

5. 常用枚举类型

  • orientation

    • Qt.Horizontal:水平方向。

    • Qt.Vertical:垂直方向。

  • snapMode

    • Slider.NoSnap:不捕捉。

    • Slider.SnapAlways:拖动时始终捕捉。

    • Slider.SnapOnRelease:仅在释放时捕捉。

ApplicationWindow {
    visible: true
    width: 640
    height: 480

    Slider {
        id: slider
        anchors.centerIn: parent
        width: 400
        height: 40
        from: 0
        to: 100
        stepSize: 1
        value: 50
        orientation: Qt.Horizontal
        snapMode: Slider.SnapAlways
        live: true

        // 自定义背景
        background: Rectangle {
            width: slider.availableWidth
            height: 10
            radius: 5
            color: "lightgray"
            Rectangle {
                width: slider.visualPosition * parent.width
                height: parent.height
                radius: 5
                color: "blue"
            }
        }

        // 自定义手柄
        handle: Rectangle {
            width: 30
            height: 30
            radius: 15
            color: "white"
            border.color: "black"
            z: 1  // 确保手柄在背景之上
            x: slider.visualPosition * (slider.availableWidth - width)
            y: -(slider.height - height) / 2
        }

        onValueChanged: {
            console.log("Slider value changed to " + value)
        }

        Component.onCompleted: {
            console.log("Value at position 0.5 is " + slider.valueAt(0.5))
        }
    }
}

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