单例设计模式

(1)概念

设计模式的概念:解决开发中某些特定问题的固定写法

单例:单个实例,整个应用中有且只有一个该类的对象

(2)步骤

1.构造函数私有化

2.在本类中创建本类的对象

3.对外提供一个获取本类对象的静态方法

(3)饿汉式

//  饿汉式
public class Singleton1 {

    private static Singleton1 singleton1 = new Singleton1();

    private Singleton1(){}

    public static Singleton1 getInstance(){

        return singleton1;
    }
}

(4)懒汉式

//  懒汉式
public class Singleton2 {

    private Singleton2(){}

    private static Singleton2 singleton2 = null;

    public static Singleton2 getInstance(){

        if(singleton2 == null){
            singleton2 = new Singleton2();
        }
        return singleton2;
    }
}

(5)饿汉式和懒汉式的区别:

1.对象创建的时机不同:饿汉式是在类加载时就创建了对象;懒汉式只有在调用 getInstance() 时才创建对象

2.对于饿汉式来说,没有调用 getInstance() 方法时对象也会创建,占用资源

3.懒汉式线程不安全

//  懒汉式
public class Singleton2 {

    private Singleton2(){}

    private static Singleton2 singleton2 = null;

    public static synchronized Singleton2 getInstance(){

        if(singleton2 == null){
            singleton2 = new Singleton2();
        }
        return singleton2;
    }
}

 

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