Android开发进阶之路
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进阶实战
漠漠离殇
要么奋斗,要么死亡
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聚合广告SDK开发(一)——基础知识
目录摘要一、流量变现二、广告的量化指标三、广告数据的量化1、填充率2、曝光率3、点击率四、广告类型1、开屏2、动态信息流/横幅/贴片广告3、激励视频4、插屏广告5、Banner广告6、小游戏类7、推送类五、广告渲染方式六、定投与通投1、定投2、通投六、常见广告平台资料:摘要本篇文章主要用于小白普及广告收入、广告形式、常见广告商等常见的广告知识,知其然并知其所以然,才是称为大佬的正途一、流量变现流量变现是.原创 2021-05-10 20:51:53 · 13686 阅读 · 5 评论 -
Android设备唯一标识符(适配Android Q)
Android设备唯一标识符(适配Android Q)目录Android设备唯一标识符(适配Android Q)一、需求场景二、Android设备信息1、DeviceId(IMEI)2、AndroidId3、Serial Number4、Wlan或者蓝牙的MAC地址5、SIM Serial Number6、IMSI三、唯一识别符方案1、设计原则...原创 2019-10-14 20:28:27 · 12881 阅读 · 8 评论 -
Handler源码分析与进阶
原创 2018-04-15 22:58:32 · 227 阅读 · 0 评论 -
Andorid异步处理之AsyncTask
Andorid异步处理之AsyncTask 上一节我们讲了Handler的异步处理机制,利用线程和Handler的收发消息来实现异步处理,十分的灵活和方便,而今天我们要讲的是google封装的专门用来处理异步的AysncTask框架 AsyncTask是一个轻量级的异步框架,根本原因其实和Handler机制的原理是一样的,主要是为了提供异步机制来解决无法在子线程中更新UI问题。而A...原创 2018-04-15 23:40:57 · 211 阅读 · 0 评论 -
Android性能优化篇——内存泄漏和OOM
Android性能优化篇——内存泄漏和OOM老规矩,在讲解以前先提出问题:(1)什么是内存泄漏?什么是内存溢出(2)如何检测app的最大堆内存?(3)如何测量内存泄漏?(4)如何避免内存泄漏?好了,直接进入主题。一、内存泄漏和内存溢出 1、内存泄漏 内存泄漏是指某些对象本应该被GC回收,但是由于他们的引用被其他对象持有而导致GC回收失败,从而无法回收占用的内存,...原创 2018-04-16 00:26:29 · 658 阅读 · 0 评论 -
Android动画之补间动画
Android动画之补间动画 Android常用的动画主要有逐帧动画、补间动画、属性动画以及Lottie等第三方动画库,而属性动画则是在Android3.0之后才提出的,因此今天我们首先来了解一下Android3.0之前常用的补间动画。一、补间动画基础知识 补间,其实就是定义了开始帧和结束帧,然后由系统根据我们设定的值去计算中间的变化过程。怎么理解呢?举个例子,比如说位移动画,...原创 2018-05-03 10:43:25 · 261 阅读 · 0 评论 -
Android组件之Fragment详解
Fragment详解 Fragment是Android3.0开始引入的组件,主要是为了便于大屏UI的设计和实现。它有自己的生命周期,但是它的生命周期会收到加载Fragment的Activity的生命周期的约束。在开始讲解前,老规矩,首先提出问题:Fragment生命周期FragmentManager和FragmentTransactionFragment的add、sh...原创 2018-05-17 11:40:55 · 11370 阅读 · 0 评论 -
Android动画之属性动画
Android动画之属性动画 在日常开发中,我们可能会需要实现各种炫酷的效果,比如旋转、放大、缩小等,在Android 3.0以前,我们可以通过逐帧动画和补间动画来实现,而在Android 3.0之后,Andorid 新增了属性动画,那么属性动画和其他两种动画又有什么区别呢?一、三种动画对比逐帧动画: 通常我们将许多图片连贯起来播放,这样看起来就是动画的效果,这样...原创 2018-05-24 18:07:57 · 532 阅读 · 0 评论 -
Android性能优化篇(一)——布局优化
Android性能优化篇题记:不知道别人是怎么学习的,我总是觉得我学习的效率很低,昨天发生了不愉快的事情后,我痛定思痛,反思了一下自己,还是总结不够,也是工作中接触的东西太少的缘故,但是缺乏思考和总结,是我自己的问题,怪不了别人,也不怨天尤人。这段时间我把自己叫做废物,什么时候觉醒了,什么时候...原创 2018-07-31 19:43:55 · 2895 阅读 · 0 评论 -
Android性能优化篇(二)——内存泄露
Android性能优化篇(二)——内存泄露题记:中午和小伙伴聊了聊天,反思了这段时间自己的获与得,与更加明确了前进的方向,加油吧,小废废。一、Android Profiler1、功能介绍2、实例分析二、LeakCanary1、使用2、对比Andorid Profiler三、常见的内存泄露问题1、由于Context导致内...原创 2018-08-01 21:17:05 · 1046 阅读 · 0 评论 -
2019年金三银四跳槽总结
本文是我最近找工作的经验分享。主要针对的是一到三年想跳槽的的同学们的,大牛请忽略我的文章。目录一、就业形式分析二、关于裸辞的问题三、关于面试准备问题一、就业形式分析 2019年某个意义上来说,确实有互联网寒冬的感觉,这一点从宏观上各大BAT对岗位的缩照、华为取消普通岗位的社会招聘,再到各大招聘网站(拉钩、BOSS、猎聘、大街等)招聘岗位对能力和工作年限、学历的要求越...原创 2019-05-19 19:40:05 · 617 阅读 · 0 评论 -
Android事件分发机制
Android的事件分发机制最近有点烦躁,心虚不宁,写博客写Demo都会烦躁,这种状态不知道要持续多久。无意间看到一位大牛的博客,地址https://www.jianshu.com/p/38015afcdb58,在大牛的启发现开始写自己的博客。Android中最常见的就是各种事件,例如点击事件、触摸事件亦或智能电视的按键事件,而在...原创 2018-04-15 20:32:15 · 1751 阅读 · 0 评论 -
View体系之四大组件——Service详解
View体系之四大组件——Service详解 在学习Service之前,我们先提出以下几个问题: 1、什么是Service?Service的作用是什么? 2、Service有哪几种状态,其生命周期是什么? 3、Service如何使用?(同一进程/跨进程) 4、Service如何保活(进程保活)? 5、对Inten...原创 2018-04-15 19:40:06 · 1207 阅读 · 0 评论 -
android新手进阶之录音功能实现
最近在项目开发中用到了android的录音功能,在实现中也查看了相应的api,有点小感悟!一、对录音过程的分析 以上是google的api提供的录音原理图,总的来说包含了录音该有的开始录音,录音准备,结束录音等过程。其中应该特别注意几个点:(1)setoutputFormat()方法必须在setAudioEncoder()等方法之前,这里从上面的图中先后顺序可以看出来。原创 2016-07-18 17:37:36 · 431 阅读 · 0 评论 -
android客户端+JAVA WEB服务器实现json数据解析
首先,我的项目中用的是javaweb作为后台服务器,源码地址:服务器和客户端源码地址,毕竟是第一次后台和客户端一起写,如有错误,请不吝指正。 一、java web服务器 这里的服务器主要是简单的利用servlet+javabean来实现简单的业务逻辑,不太了解的自行了解J2ee开发。 项目结构如下:原创 2016-12-09 16:25:02 · 7994 阅读 · 4 评论 -
菜鸟Android进阶之gradle依赖管理
菜鸟Android进阶之gradle依赖管理 首先,Android中的依赖主要分为本地依赖、仓库依赖以及工程模块依赖,接下来我将详细的讲解一下这三种情况。 本地依赖 本地依赖主要分为三类:jar包、so包、aar包 jar包 jar包通常由我们 拷贝到当前module的libs文件夹下。原创 2017-09-13 19:22:45 · 341 阅读 · 0 评论 -
ListView的优化(一)
ListView的优化(一) 接下来的几章我将主要讲一下关于ListView的优化,尽管如今更多的是recyclerview,但是ListView的使用还是很多的,毕竟是老大哥,接下来直奔主题。 首先,来看一下未优化 之前的Listview的使用,代码贴上。public class ListViewAdapter extends BaseAdapter { privat原创 2017-09-20 20:41:38 · 333 阅读 · 0 评论 -
Android开发学习之路——Activity Task和Back Stack分析
Android开发学习之路——Activity Task和Back Stack分析一、概念(1)首先需要理解Task和Back Stack的含义: Task,翻译过来就是任务,指的是Activity的集合或者容器,而这个集合/容器呢,则是使用一个栈来进行管理的,这个栈称为Back Stack,栈中Acitvity的顺序则是遵循后进先出的原则,而栈中Activity的顺序是按照...原创 2018-03-07 18:04:41 · 2973 阅读 · 0 评论 -
Android studio的canary、dev、stable、beta版本区别
Android studio内置的更新机制分为canary、dev、stable、beta四个版本,根本上区分在于其稳定性。而as的更新机制默认是stable,因此此时即使有其他版本更新也无法检测到。具体设置如下:(1)Canary(中文名金丝雀) 也是as最早发布的预览不,用于获取开发过程中的真实反馈,通常一周更新一次,比如Android Studio 3.2 Canary 2、...原创 2018-02-22 14:49:33 · 22258 阅读 · 0 评论 -
View体系之四大组件——Activity
View体系之四大组件——Activity首先在讲解Activity之前,我们先提出几个问题,之后一一解答。(1)Activity的作用是什么?(2)对Activity中的各个生命周期的理解(3)对Activity的启动模式的理解(4)区别Activity和AppcompatActivity(5)理解Fragment以及其生命周期(6)关于finish方法的理解(7)常见场景Activity的生命...原创 2018-04-15 17:00:45 · 537 阅读 · 0 评论 -
View体系之四大组件——BroadCastReceiver
View体系之四大组件——BroadCastReceiver题记:其实很早以前就已经总结过广播,工作中也遇到过广播,但是没有做过详细的总结,直到前天,有人问我,你直到常见的哪些是系统广播?哪些是有序广播?哪些是全局广播么?为什么使用LocalBroadCast?一时间竟然回答不上来,所以这次就做一个详细的总结,作为参考,时间戳:2018/0803一、...原创 2018-04-15 18:07:30 · 300 阅读 · 0 评论 -
程序加载中,请稍后...progressDialog的使用
先献上截图这个在程序中比较常见,常用于后台程序运行提示用户等待,并获得屏幕焦点,而在后台程序结束后则失去焦点以下是一个简单范例,其中xml中仅仅是一个Button和一个TextView,这里不再详述package com.progressdialog;import android.app.ProgressDialog;import android原创 2016-02-20 15:30:06 · 709 阅读 · 0 评论