GStreamer介绍和基本概念

GStreamer是Linux下的流媒体应用程序框架,用于处理各种数据流,尤其适合音频和视频。它基于插件,元件是其核心概念,每个元件执行特定功能,通过衬垫进行连接。箱柜和管道用于组织和控制元件,总线处理消息传递,缓冲区存储数据流,事件控制数据流动。本文是GStreamer学习笔记,欢迎讨论。
摘要由CSDN通过智能技术生成

简单的介绍和一些基本的概念

  1. GStreamer介绍
    GStreamer是在Linux下创建流媒体的应用程序框架(流媒体:流媒体,又叫流式媒体,是边传边播的媒体,是多媒体的一种)。GStreamer不仅可以处理音频和视频,它可以处理任何一种类型的数据流。(菜鸟刚开始学习)我认为它主要的功能就是进行数据流(主要是音频或者视频)的采集,处理(包括编码,解码,压缩等),发送,显示等。比如说你可以通过GStreamer来构建一个音乐播放器、进行录音录像、进行音频传输等~~~
  2. 插件(Plugin)
    GStreamer框架是基于插件的,有些插件中提供了各种各样的多媒体数字信号编解码器,也有些提供了其他的功能。GStreamer核心库函数是一个处理插件、数据流和媒体操作的框架。

#include <gst/gst.h>//使用GStreamer必须包含的头文件

/***创建所需元件(全局变量)***/
GstElement *pipeline,*source,*parser,*decoder,*converter,*sink;
  1. 元件(Element)
    元件(Element)是GStreamer中很重要的概念。元件相当于一个可以执行特定功能的黑盒子,数据流从元件的sink端流入,经过元件的处理,从src端流出。你可以创建你所需要功
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