C++学习笔记(4)-封装,继承,多态

C++面向对象的三大特性-封装,继承,多态

1. 封装

  • 将属性和行为作为一个整体,表现生活中的十五
  • 将属性和行为加以权限控制

class 类名{ 访问权限:属性/行为};

成员:  属性 + 行为

属性: 成员属性  成员变量

行为: 成员函数 成员方法

 访问权限:

public 公共权限         成员        类内Y        类外Y

protected 保护权限                     Y                N                子类可访问                 

private 私有权限                         Y                N                        N

1.2 struct 和 class 区别

默认访问的权限不同

struct  公共

class 私有

1.3 成员属性设置为私有

可以控制读写权限

对于写权限,可以检测数据的有效性

2. 对象特性

2.1 构造函数和析构函数

这两个函数会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作。

编译器提供的构造/析构函数是空实现

  • 构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无需手动调用
  • 析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。

构造函数:类名(){}

  1. 没有返回值,没void
  2. 函数名称和类名相同
  3. 可以有参数,可以重载
  4. 程序在调用对象时会自动调用构造,调用一次

 析构函数:~类名(){}

  1. 不能有参数,不能重载
  2. 程序在对象销毁前自动调用析构,调用一次

2.2 构造函数的分类以及调用

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

3. 友元 

 

 4. 运算符重载

 对已有的运算符进行重新定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型

加号运算符重载

 

 

 

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