运算符

算数运算符

运算符:对常量或者变量进行操作的符号

符号作用说明
+参看小学加法
-参看小学减法
*参看小学乘法,与“×”相同
/参看小学除法,与“÷”相同 ,取商
%取余参看小学除法,与“÷”相同 ,余数

注意事项:

/和%的区别: 两个数据做除法,/ 取结果的 % 取结果的 余数
整数操作只能得到整数,要想得到小数,必须有浮点数参与运算。

public class OperatorDome{
	public static void main(String[] rags){
		int a = 6;
		int b = 4;
		System.out.println(a + b);
		System.out.println(a - b);
		System.out.println(a * b);
		System.out.println(a / b);    
		System.out.println(a % b);  //取余    
        //除法得到的是商,取余得到余数
		//整数相除得到的是整数,想要得到小数,必须要有浮点数
		System.out.println(6 / 4.0);
	}
}
字符"+"操作

在这里插入图片描述

/*
       等级顺序:byte,short,char > int > long > float > double
*/

public class OperatorDome2{
	public static void main(String[] rags){
		int i = 10;
		char c = 'a'; //'a'的值是97
		c = '0';      //'0'的值是48
		c = 'A';     //'A'的值是48
		System.out.println(i + c);
		
		//char ch = i + c;   错误: 不兼容的类型: 从int转换到char可能会有损失
		// char类型会自动提升为int类型
		
		int j = i + c;
		System.out.println(j);
		
		//int k = 10 + 13.14;     float等级在int之上
		double k = 10 + 13.14;
		System.out.
		
	}
}

当“+”操作中出现字符串时,这个”+”是字符串连接符,而不是算术运算。

在”+”操作中,如果出现了字符串,就是连接运算符,否则就是算术运算。当连续进行“+”操作时,从左到右逐个执行。

/*
字符串的+操作
*/

public class OperatorDome3{
	public static void main(String[] rags){
		System.out.println("it" + "hello");
		System.out.println("你好" + 666);
		System.out.println(666 + "ha");
		System.out.println("hello" + 6 + 66);   //hello666
		System.out.println(1 + 99 + "hello");   //100hello
	}
}
自增自减运算符
符号作用说明
++自增变量的值加1
- -自减变量的值减1

注意事项:

  • ++和-- 既可以放在变量的后边,也可以放在变量的前边。

  • 单独使用的时候, ++和-- 无论是放在变量的前边还是后边,结果是一样的。

  • 参与操作的时候,如果放在变量的后边,先拿变量参与操作,后拿变量做++或者–。

    参与操作的时候,如果放在变量的前边,先拿变量做++或者–,后拿变量参与操作。

    最常见操作:单独使用

public class OperatorDome5{
	public static void main(String[] rags){
		//定义变量
		int i = 10;
		System.out.println("i:" + i);
		
		//单独使用,两种结果一样,都是11
		//i ++;
		//++ i;
		//System.out.println("i:" + i)  11
		
		
		//参与操作使用,放在变量后面,先拿变量参与操作,后拿变量进行 ++ 或 --    
		//参与操作使用,放在变量前面,先拿变量做++或--,后拿变量参与操作
		int j = i++;         // 11,10   i=(i +1) , j = (i = 10) 
		//int j = ++i;       // 11,11   i=(i +1) , j = (i + 1) = 11 
		System.out.println("i:" + i);
		System.out.println("j:" + j); 
		
	}
}
关系运算符
符号说明
==a==b,判断a和b的值是否相等,成立为true,不成立为false
!=a!=b,判断a和b的值是否不相等,成立为true,不成立为false
>a>b,判断a是否大于b,成立为true,不成立为false
>=a>=b,判断a是否大于等于b,成立为true,不成立为false
<a<b,判断a是否小于b,成立为true,不成立为false
<=a<=b,判断a是否小于等于b,成立为true,不成立为false
public class OperatorDome6{
	public static void main(String[] rags){
		
		//
		int i = 10;
		int j = 20;
		int k = 10;
		
		//==
		System.out.println(i == j);    //flase
		System.out.println(i == k);    //true
		System.out.println("等于----------------------");		
		
		//!=
		System.out.println(i != j);    //true
		System.out.println(i != k);    //flase
		System.out.println("不等于----------------------");	

		//>
		System.out.println(i > j);     //flase
		System.out.println(i > k);     //flase
		System.out.println("大于----------------------");	

		//>=
		System.out.println(i >= j);    //flase
		System.out.println(i >= k);    //true
		System.out.println("大于等于----------------------");		

		//<
		System.out.println(i < j);     //true
		System.out.println(i < k);     //flase
		System.out.println("小于----------------------");	

		//<=
		System.out.println(i <= j);    //true
		System.out.println(i <= k);    //true
		System.out.println("小于等于----------------------");			
		
	}
}
逻辑运算符

逻辑运算符,是用来连接关系表达式的运算符。

当然,逻辑运算符也可以直接连接布尔类型的常量或者变量

符号作用说明
&逻辑与a&b,a和b都是true,结果为true,否则为false
|逻辑或a|b,a和b都是false,结果为false,否则为true
^逻辑异或a^b,a和b结果不同为true,相同为false
!逻辑非!a,结果和a的结果正好相反
public class OperatorDome7{
	public static void main(String[] rags){
		//定义变量
		int i = 10;
		int j = 20;
		int k = 30;
		
		//& 有flase则false
		System.out.println( (i > j) & (i> k));    //flase & flase
		System.out.println( (i < j) & (i> k));    //true & flase
		System.out.println( (i > j) & (i< k));    //flase & true
		System.out.println( (i < j) & (i< k));    //ture & true
		System.out.println("-------------------"); 
		
		//| 有true则true
		System.out.println( (i > j) | (i> k));    //flase | flase
		System.out.println( (i < j) | (i> k));    //true | flase
		System.out.println( (i > j) | (i< k));    //flase | true
		System.out.println( (i < j) | (i< k));    //ture | true
		System.out.println("-------------------"); 		
		
		//^ 相同为flase,不同为true
		System.out.println( (i > j) ^ (i> k));    //flase ^ flase
		System.out.println( (i < j) ^ (i> k));    //true ^ flase
		System.out.println( (i > j) ^ (i< k));    //flase ^ true
		System.out.println( (i < j) ^ (i< k));    //ture ^ true
		System.out.println("-------------------"); 		
		
		//! 取反,与结果相反
		System.out.println( (i > j));    //flase
		System.out.println( !(i > j));   //flase
		System.out.println( !!(i > j));  //flase
				
	}
}
短路逻辑运算符
符号作用说明
&&短路与作用和&相同,但是有短路效果
||短路或作用和|相同,但是有短路效果
  • 逻辑与**&**,无论左边真假,右边都要执行。

    短路与**&&,如果左边为真,右边执行;如果左边为假,右边不执行**。

  • 逻辑或**|**,无论左边真假,右边都要执行。

    短路或**||,如果左边为假,右边执行;如果左边为真,右边不执行**。

最常用的逻辑运算符:&&||!

public class OperatorDome7{
	public static void main(String[] rags){
		//定义变量
		int i = 10;
		int j = 20;
		int k = 30;

		// & 与 &&;结论一样 ;
		//System.out.println( (i ++ > 100) & (j ++ >100);    //flase & flase
		System.out.println( (i ++ > 100) && (j ++ > 100));    //flase && flase
		System.out.println("i:" + i );   //11
		System.out.println("j:" + j );   //20  未执行++ , **左边为假,右边不执行**
			
	}
}
三元运算符

格式:关系表达式 ? 表达式1 : 表达式2;

范例:a > b ? a : b;

计算规则:

首先计算关系表达式的值

如果值为true表达式1的值就是运算结果

如果值为false表达式2的值就是运算结果

public class OperatorDome8{
	public static void main(String[] rags){
		//定义两个变量
		int a = 10;
		int b = 20;
		
		//获取两个数据中的较大值
		int max = a > b ? a:b;
		
        //输出结果
		System.out.println("max:" + max);
	}
}
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