Java学习笔记 02、Java的基本概念


前言

      去年四月份大一下半学期正式开始学习Java,一路从java基础、数据库、jdbc、javaweb、ssm以及Springboot,其中也学习了一段时间数据结构。

      在javaweb期间做了图书商城项目、ssm阶段做了权限管理项目,springboot学了之后手痒去b站看视频做了个个人博客项目(已部署到服务器,正在备案中)。期间也不断进行做笔记,总结,但是越学到后面越感觉有点虚,觉得自己基础还有欠缺。

      之后一段时间我会重新回顾java基础、学习一些设计模式,学习多线程并发之类,以及接触一些jvm的相关知识,越学到后面越会感觉到基础的重要性,之后也会以博客形式输出学习的内容。

      现在整理的java知识基础点是在之前学习尚硅谷java课程的笔记基础之上加工汇总,部分图片会引用尚硅谷或网络上搜集或自己画,在重新回顾的过程中也在不断进行查漏补缺,尽可能将之前困惑的点都解决,让自己更上一层楼吧。

      博客目录索引博客目录索引(持续更新)



一、Java的程序结构

源文件、类、方法

  • 关系:类存在源文件中,方法存在类中,语句存在方法
  • 各自含义
    • 源文件:扩展名为.java带有类的定义。类用来表示程序的组件,类的内容必须包含在{}中。
    • 类:类中带有一个或多个方法,方法必须在类内部声明。
    • 方法:方法中包含一连串执行的指令,也是包裹在{}中,一个方法就是一个函数或过程。

当Java虚拟机启动执行时,首先会寻找你指定的类(例如java class文件名),接着锁定类中的一个特定main()方法:

public static void main(String[] args){
}

紧接着虚拟机会执行main方法{}中的函数所有指令,每一个Java程序最少有一个类以及一个main(),一个应用程序只有一个main函数!!!

执行过程为三步:保存、编译、运行。



编译器及JVM各自作用

编译器:Java强类型语言,不容许变量保存类型的数据(类型安全性问题),其能找到所有的编译型错误,语法错误,以及对一些违反调用private方法的程序检查。并不会处理一些异常问题,例如字符串除数字。主要就是能够容许动态绑定功能,java可以在执行期引用连程序员都没有预期会碰到的类型。

JVM:期间处理一些问题会抛出异常,存取权限的安全问题,确保不会有人在执行前修改二进制代码。



二、关键字及标识符

关键字与保留字

关键字与保留字都有特殊含义,命名时不能使用下列名称定义

关键字:对java的编译器有特殊的意义,用来表示一种数据类型或者表示程序的结构等。

  • 定义数据类型:classinterfaceenumbyteshortintlongfloatdoublecharbooleanvoid
  • 定义流程控制:ifelseswitchcasedefaultwhiledoforbreakcontinuereturn
  • 定义访问权限:privateprotectedpublicextendsimplements
  • 定义建立实例与引用实例,判断实例:newthissuperinstanceof
  • 用于异常处理:trycatchfinallythrowthrows
  • 用于包:packageimport
  • 其他修饰符关键字:nativestrictfptransientvolatileassert
  • 定义数据类型值的字面值:truefalsenull
  • 其他关键字:abstractstaticsynchronized

保留字:是为java预留的关键字,他们暂时还没有作为关键字,在以后升级版本可能会作为关键字。

  • byValue, cast, false, future, generic, inner, operator, outer, rest, true, vargotoconst, null


标识符

标识符含义、规则以及命名规范

标识符:命名时使用的序列,java中严格区分大小写。

标识符规则

  • 可有英文字母大小写、0-9数字、_或$字符组成。
  • 不能使用数字开头,同时标识符不能包含空格。
  • 不能使用关键字或保留字,但是可以包含关键字或保留字。
  • 严格区分大小写,长度没有限制。

标识符命名规范:仅仅只是种规范,并不强求,但是一般都遵守这种规范

  • 包名:可以多单词组成,全小写,例如:xxxyyyzzz。
  • 类名、接口名:可以多单词组成,所有单词首字母都大写,例如:XxxYyyZzz。
  • 变量名、方法名:多单词组成时,第一个首字母小写,第二个单词后每个单词首字母都大写,例如:xxxYyyZzz。
  • 常量名:所有字母都大写,多单词时每个单词使用下划线连接,例如:XXX_YYY_ZZZ。

其他说明:由于java采用unicode字符集,所以标识符中也可以包含汉字,但是通常不建议使用!!!



三、数据类型

初识数据类型

注意注意,这是数据类型,不是数据结构!!!

Java是强类型的,其含义:需要明确指出的类型,定义,声明及赋值。

所有数据类型包含内容以及取值范围如下图

其中2的31次方都有21亿了,一般来说int就都够用了,在这里特地说明下数字大小。


计算机换算单位(小到大)bitB(byte)KbitKBMbitMBGbitGBTbitTB…,换算关系如下图:

  • bit:是计算机中最小的存储单位。
  • byte:计算机中基本的存储单位。上面一些基本类型就是使用字节byte表示。


基本类型

整数类型

Java各整数类型具有固定的表数范围以及字段长度,不受具体OS(operation system 操作系统)的影响,保证java的可移植性。

整数类型有:byte、short、int、long

定义方式很简单如下:

//下列定义类型在占内存以及可取值范围都越来越大
byte x = 2;
short y = 2;
int z = 2;
long d = 2L;

需要说明的几点:

注意点

  • 定义long类型时,若是后面不加l或者L会认为是int型,所以定义long需要如long d = 100llong d=100L

  • 大容量值不能赋给小容量值,如下:

    • int x = 24;
      byte x1 = x;//这是错误的,编译会报错为:不兼容的类型,从int类型转为byte类型可能会有精度损失
      //若是硬要转,想要跳过编译器处理,可以使用这种方式:byte x1 = (byte)x
      
  • 小容量值可以赋给大容量值,如下:

    • byte x = 24;
      int y=x;//这是允许的
      

说明:我们通常来说定义int就足够用了,特定情况需要使用long类型。



浮点型

Java的浮点型常量默认为double型

分别是单精度float、双精度double

定义方式如下

float f = 1.5f //或者float f = 1.5F
double d = 1.5;

注意点

  • 定义float类型时,若后面不加’f’或者’F’,都直接会被默认为double类型。

  • 大容量不能赋给小容量,见下面情况:

    • //情况一:直接变量赋值
      double f = 3;
      float d = f; //这里编译会报错,会损失精度,若想要跳过编译报错,如float d = (float)f
      
      //情况二:
      float e = 13;
      float d = e + 12.5;//同样也是会编译报错,因为12.5默认为double类型,两者相加就是double类型,所以需要修改如下
      //float d = (float)e + 12.5
      
  • 小容量也是可以赋给大容量。



字符型

可以为任意单个字符或者转义字符

范围为:0-65535

定义方式

char a = 'a';
char a = 97;//允许
char a = (char) 97.0; //97.0为double类型,需要向下转型
char a = '\\';//转义字符,输出为\


布尔类型

只能通过true或false表示

定义如:boolean a = true; 或者 boolean a = false;



总结

这里暂时不介绍引用数据类型,对基本类型进行总结

上述几个类型大小排序为:bytecharshort <int<float<long<double

大容量赋给小容量都需要进行向下转型,否则会有编译问题。

需要注意的如下

其中比较特殊的是char它内存中占2个字节却能够与int相互赋值而不用进行向下转型,如:

//下面两种都是可以编译通过的
int a = 'a';
char b = 12;

java在运算的时候,如果操作数都在int范围内,那么一律按在int空间运算。

简单来说:bytecharshort 这三个类型进行运算,其结果一定是int类型。

byte a = 10;
short b = 11;
short c = (short) (a+b);//这里需要向下转型 或者 int d = a+b;

我们这样想byte是1字节,short是2字节,char也是2字节,编译器应该是通过计算其内存占用空间,1字节+2字节=3字节,那么不就超过了这个三个类型的任意一个了嘛,所以就会出现直接使用int来得到值的情况。

强制向下类型转换会缺失精度,举例介绍。

float a = 15.2f;
int b = (int) a;
System.out.println(b);  //结果为15,向下类型转换会缺失精度

Java中定义基本类型时一定要赋初值,否则编译报错。



引用类型(String)

String属于引用数据类型中的class类,也叫做字符串,下面暂时只介绍连接字符串情况。

一般类的话若是创建对象需要new出来,而声名String类型变量,可以使用""包裹。

String可以与8种基本数据类型变量做运算,并且运算只能是连接运算,使用的+号。

下面列举几种比较特殊情况

①普通连接运算,连接到原本字符串之后

String str = "";
str += 'a';  //"a"
str += true; //"atrue"

②String可以为空字符串,而char不行

String str = "";//编译通过
char a = '';//编译不通过

③String与char相加会变为String;char与char相加会对ASCII码进行累加,此时若+字符串,就会相连,如下情况:

//案例1:整型、字符串与char相混
char c = 'a';
int num = 10;
String str = "hello";
System.out.println(c+num+str);//107hello  
System.out.println(c+str+num);//ahello10
System.out.println(c+(num+str));//a10hello
System.out.println((c+num)+str);//107hello
System.out.println(str+num+c);//hello10a
//说明:从前往后,若是char与string相加那么就会变为字符串,char与char相加就会按照ASCII码相加

//案例2:字符串及转义类型
System.out.println("*    *");         //*	*
System.out.println('*'+'\t'+'*');     //93
System.out.println('*' + "\t" + '*'); //*	*
System.out.println('*'+'\t'+"*");     //93*
System.out.println('*'+('\t'+"*"));   //*   *
  • char字符相加也就是其ASCII相加,输出时会是数字。
  • char字符与String相加,会连接成字符串;若是char是转义字符单独与String相加,配合输出时带有转义效果。

String是常量类,底层就是使用的char value[]来进行存储数据的。



四、运算符

算术运算符

算术运算符指:+,-,*,/…

整数自增问题说明

//问题描述:+1编译问题
short x = 1;
x = x+1;//这样有编译问题的!需要向下转型 x = (short)x+1;

//解决:自增或者+=
x++;//这样就不会出现向下转型情况了。
//或
x += 1; //这样也是可行的

浮点数除数问题

//问题描述:结果为整数,缺失了精度
float f = 5/2;//先计算右边5/2 按照整数相除计算再赋值给f变量,所以会为2.0
System.out.println(f);//2.0

//解决:求得浮点数
float f = (float) (5/2.0); //参与运算的需要为浮点数,这样运算会进行浮点数运算
System.out.println(f);//2.5

比较细节问题

1、基本数据类型中的内存空间问题

byte b = 127;//byte范围为[-128,127]
b++;//底层存储数据采用补码127为[01111111]补+1=[10000000]补  所以其结果就表示为-128
System.out.println(b);//-128

2、浮点型赋值给整型损失精度

int i = 1;
i = (int) 0.1;
System.out.println(i);//0

3、多个自增运算

int n = 10;
n+= (n++)+(++n);// n = n+(n++)+(++n)=(10+10+11)+1=32 最后运算结束了还会自增1
System.out.println(n);//32 


比较运算符

比较运算符指==、>=、<=、!=…

比较运算符的结果都是boolean类型的,要么是true,要么是false,见下图即可:



五、乱码字符集

我们常常会遇到转换字符集时,中文变乱码的情况,下面就说明一下。

乱码:世界上有许多不同的编码格式,同一个二进制数字可以被解释成不同字符,当我们打开一个文件时,若不是按照原本编码格式打开,很容易出现乱码问题,尤其是中文的乱码。

常见的几种编码格式:ASCII码、Unicode编码、UTF-8编码、ANSI编码(又叫GBK字符集)。

      计算机底层是用0、1表示的,为了表示不同的字符,那么就需要使用编码来进行表示,最初的字符集是ASCII码,起初只是针对于美国,之后不同国家也慢慢普及了,这时候就出现问题了,每个国家都有各自的编码。

      接着出现了Unicode编码:将世界上所有的符号都纳入其中,每一个符号都给予一个独一无二的编码,使用Unicode就没有乱码的问题。缺点就是都使用4个字节表示,造成空间的极大浪费。

      最终实际落地的是UTF-8字符集,它是互联网上使用最广的一种Unicode的实现方式,其是一种变长的编码格式,可以使用1-6字节表示一个符号,能够解决Unicode编码的缺点,这里不过多介绍。

      最后再介绍一下ANSI编码,又叫做GBK字符集,在中文版windows系统中就是表示中文,若是你其中有文字是ANSI编码的,再使用UTF-8编码格式打开就会出现乱码情况!!!ANSI并不是某一种特定的字符编码,而是在不同的系统中,ANSI表示不同的编码。

若是想详细了解一下Unicode、UTF-8、ANSI可以看文章彻底弄懂 Unicode 编码ANSI是什么编码?



运算符优先级

见下图即可:

image-20210124141930277



参考资料

[1]. Java中保留字和关键字的区别

[2]. 计算机存储单位换算 包含各种单位换算

[3]. 尚硅谷_Java零基础教程(宋红康主讲)


我是长路,感谢你的阅读,如有问题请指出,我会听取建议并进行修正。
欢迎关注我的公众号:长路Java,其中会包含软件安装等其他一些资料,包含一些视频教程以及学习路径分享。
也可以加群:891507813 我们可以一起探讨学习
注明:转载可,需要附带上文章链接

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
1、 面向对象的基本特征。 1.抽象: 抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。 2.继承: 继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的方法使之更适合特殊的需要。 3.封装: 封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。 4. 多态性: 多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。多态性包括参数化多态性和包含多态性。多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势, 2、 Java的基本数据类型都有什么?String是基本数据类型吗? 基本数据类型包括int、short、byte、double、boolean、char、long、float String不是基本数据类型,是引用数据类型
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

长路 ㅤ   

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值