如何向线程内传递参数
案例1:想线程中传递参数
#include <thread>
void f(int i, std::string const& s);
std::thread t(f, 3, "hello");
案例2:线程拷贝参数变量或引用参数变量
想要引用参数,则需要使用std::ref来包装参数,不然参数将会被复制到线程中,再进行引用
#include <thread>
void update_data_for_widget(widget_id w, widget_data& data);
void oops_again(widget_id w)
{
widget_data data;
std::thread t(update_data_for_widget, w, data);//线程会强制拷贝参数变量,若果想要引用则使用 std::thread t(update_data_for_widget, w, std::ref(data)
display_status();
t.join();
process_widget_data(data);
}
案例3:可以传递一个成员函数指针作为线程函数,并提供一个合适的对象指针作为第一个参数,因为成员函数的第一个参数默认为对象指针(除了静态成员函数)
#include <thread>
class X
{
public:
void do_lengthy_work(int);
};
X my_x;
int num(0);
std::thread t(&X::do_lengthy_work, &my_x, num);//其中作为参数的对象将会被转移而不是拷贝,该处调用my_x.do_lengthy_work(num)
案例4:另外出现参数转移的情况是结合unique_ptr的使用
该例子中,big_object的所有权先被转移到新线程中,然后进行处理
#include <iostream>
#include <thread>
void process_big_object(std::unique_ptr<big_object>);
std::unique_ptr<big_object> p(new big_object);
p->prepare_data(42);
std::thread t(process_big_object, std::move(p));
*内容整理自《C++并发编程实战》