两台机器:一台运行Fedora4,一台为WinXP
服务器端:Darwin Stream Server(DSS,Linux)
客户端:Osmo4(gpac的win32下的UI) ver 0.4.0
媒体文件:
来自gpac网站的teaser.mp4(多对象互动播放文件)、breakout.mp4(大砖块游戏)、arrange.mp4(华容
道游戏)
Darwin自带的samples
如下实验
1、远程播放Darwin Server自带的媒体文件,部分文件名含H264的文件无法正常播放,其他部分播放成功
2、远程播放gpac上下载的teaser.mp4、breakout.mp4、arrange.mp4,不成功
3、远程播放——以gpac中的mp4box 将teaser.mp4、breakout.mp4、arrange.mp4 hint后,放入DSS相应目
录下。如上述播放。teaser.mp4,出现初始画面,随即出错;breakout.mp4,出现初始画面,点击无反应(原
本应该进入游戏);arrange.mp4,出现初始画面,点击无反应(原本应该进入游戏);
4、本地播放——以gpac中的mp4box 将teaser.mp4、breakout.mp4、arrange.mp4 hint后,本地播放。
teaser.mp4,播放正常;breakout.mp4,出现初始画面,点击无反应(原本应该进入游戏);arrange.mp4,
出现初始画面,点击无反应(原本应该进入游戏);
未来工作:
1、统一各个编译exe,一律采用Debug或者Release版本
2、多找几个mp4文件重复如上实验
3、以DSS或者MPEG4IP自带的工具作hint