今后学习计划

2014年、尤为重要的一年。年龄问题,行业发展阶段问题,注定了这是不平凡的一年。

一直在关注自己感兴趣的技术,按自己本性的方式处理和思考问题,不知不觉中年纪已经不小了。 兴趣、技术渐渐的看的淡了,开始思考“事业“二字。


以下几个基本点是未来规划时间时需要注意和思考的:

1. 软件设计能力  包括软件架构和问题的解决方案,以及快速开发改进,易用的工具链。-学习重点

2. 图形学的数学算法以及常见问题的解决方案,美术制作规格和相关工作设计到的问题。-逐渐积累

3. 软件工程方面,对软件开发进度的评估等,站在项目经理的角度上关心和思考问题。- 工作重点

4. 程序的debug,稳定性,优化等方面,以及技术点的积累。-工作积累

5. 做人的能力尤为重要了,管理能力有待培养。-无时无刻的学习

6. 将无聊的打小游戏时间花在思考有意思的算法方面。-培养、锻炼思维

7 学习和分析一款商业引擎UE4、Unity3D、CryEngine,深入学习Ogre。- 长期计划

8 制作手游demo。- 创意你在哪里?

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