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专心-超越

程序员基础:架构/设计 数据结构及算法 | 专业领域:3D数学算法和图形渲染

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原创 仿函数与if算法

<br />struct SMyData { int m_nData; int m_nData2; }; //使用STL中带有if的算法,可以传入自定义条件,当符合条件时进行当前算法的操作。 struct sfind_function { sfind_function(){ cout<<"Init 1"<<endl;}; bool operator () (SMyData& aData) { return aData.m_nData==6; //设当为6

2010-11-13 18:57:00 639

原创 ptr_fun mem_fun_ref mem_fun bind1st bind2nd

////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //ptr_fun mem_fun_ref mem_fun //STL 算法函数有些要传入仿函数,例如remove_if()的第三个参数。 //许多情况下直接传入一个全局指针函数是不会报错的,有时则不然,例如:bind2nd(),这时需要使用ptr_fun; //当一个函数指针是类成员函数时,编译将不能通过。此时将使用到了mem_fun和me

2010-11-13 16:42:00 1914 1

Horizon-Based Indirect Lighting (HBIL)

2018 Mayaux - Horizon-Based Indirect Lighting (HBIL)

2018-08-23

游戏编程精萃4 源码

游戏编程精萃4 的源码,需要的赶紧下吧,哈哈

2013-09-04

实时碰撞检测研究

实时碰撞检测研究 是清晰版

2012-12-05

高效的体积云论文

云的研究论文

2012-05-18

重叠IO编写的词典程序

使用重叠IO编写的 词典程序 使用重叠IO编写的 词典程序 使用重叠IO编写的 词典程序

2009-12-17

windows API函数库

windows api函数编程 chm版

2008-05-03

CSS2.0参考手册

不错的书,方便查找功能十分的全

2008-01-17

Effective C# 中文版改善C#程序的50种方法

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2007-12-26

空空如也

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