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程序员基础:架构/设计 数据结构及算法 | 专业领域:3D数学算法和图形渲染

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转载 shader效率

if 的表达式是uniform变量或常数时是静态分支,是顶点或像素属性时是动态分支.静态的会被优化 而动态的则无法优化所以会非常慢尽量避免在shader中使用if 跟 for(int i = 0; i sm3.0支持动态分支以后,条件短路复杂逻辑明显是加快的。但是在有动态分支以前,因为所有分支都要计算再合并,所以反而因为多了分支而变慢

2013-04-18 15:43:29 1136

转载 layer

float fDeltaY ; float CameraHeight; float WorldPosHeight; float fFogTop; float fFogBottom; if(CameraHeight > fFogTop) { if (WorldPosHeight > fFogTop) // { fDeltaY = 0.0f; }

2013-04-18 15:31:18 493

原创 经典书籍

Mark Allen Weiss : >数据结构与算法分析——C语言描述(原书第2版)数据结构与算法分析--C++描述(原书第3版) 第三版采用C++语言,内容和第二版C描述的差不多,多了关于STL的实现的讲解。Rebort Sedgewick>>以上两本书都有第三版,内容基本差不多.分为两卷>第四版 java实现 ,只有一卷。感觉和上面两本是完全不同的一部书。

2013-04-17 10:27:04 690

原创 Lambda C++

#include #include int LambdaStrategy( const std::list& numbers, std::tr1::function func ){ int nSum = 0; for ( std::list::const_iterator it = numbers.begin(); it != numbers.end(); ++it ) { nS

2013-04-10 15:41:50 553

Horizon-Based Indirect Lighting (HBIL)

2018 Mayaux - Horizon-Based Indirect Lighting (HBIL)

2018-08-23

游戏编程精萃4 源码

游戏编程精萃4 的源码,需要的赶紧下吧,哈哈

2013-09-04

高效的体积云论文

云的研究论文

2012-05-18

重叠IO编写的词典程序

使用重叠IO编写的 词典程序 使用重叠IO编写的 词典程序 使用重叠IO编写的 词典程序

2009-12-17

windows API函数库

windows api函数编程 chm版

2008-05-03

CSS2.0参考手册

不错的书,方便查找功能十分的全

2008-01-17

Effective C# 中文版改善C#程序的50种方法

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