QT——信号槽机制

一、概述

    QT 是一个跨平台的 C++ GUI 应用构架,它提供了丰富的窗口部件集,具有面向对象、易于扩展、真正的组件编程等特点,更为引人注目的是目前 Linux 上最为流行的 KDE 桌面环境就是建立在 QT 库的基础之上。QT 支持下列平台:MS/WINDOWS-95、98、NT 和 2000;UNIX/X11-Linux、Sun Solaris、HP-UX、Digital Unix、IBM AIX、SGI IRIX;EMBEDDED- 支持 framebuffer 的 Linux 平台。伴随着 KDE 的快速发展和普及,QT 很可能成为 Linux 窗口平台上进行软件开发时的 GUI 首选。

    信号和槽机制(Signals and Slots)是 QT 的核心机制,要精通 QT 编程就必须对信号和槽有所了解。信号和槽是一种高级接口,应用于对象之间的通信,它是 QT 的核心特性,也是 QT 区别于其它工具包的重要地方。信号和槽是 QT 自行定义的一种通信机制,它独立于标准的 C/C++ 语言,因此要正确的处理信号和槽,必须借助一个称为 moc(Meta Object Compiler)的 QT 工具,该工具是一个 C++ 预处理程序,它为高层次的事件处理自动生成所需要的附加代码。

二、引出    

    Older toolkits使用回调(callbacks)来达到这样的目的。回调是一个指向函数的指针,所以如果你希望一个处理函数通知你某些事件发生了,你可以传递一个指向其他函数的指针(回调)给它。这个处理函数将在适当的时候调用回调函数。回调函数有两个明显的缺点,第一,它们并不是类型安全,我们永远都不能确定调用者是否将通过正确的参数来调用“回调函数”;第二,回调函数与处理函数是紧耦合(strongly coupled)的,因为调用者必须知道应该在什么时候调用哪个回调函数。

    Qt使用了信号和槽来代替回调函数。当一个特定的事件发生时,信号会被发送出去。Qt的窗体部件(widget)拥有众多预先定义好的信号,当然,我们也可以创建窗体部件(widget)的子类来为它们添加我们需要的自定义信号。槽,则是对一个特定的信号进行的反馈。Qt的窗体部件(widget)同样拥有众多预先定义好的槽,但是通常的做法是,创建窗体部件(widget)的子类并添加自定义槽,以便对感兴趣的信号进行处理。

三、特点

    1)QT信号槽机制的引用精简了程序员的代码量 

    2)QT的信号可以对应多个槽(但他们的调用顺序随机),也可以多个槽映射一个信号 ,信号还可以映射信号

    3)QT的信号槽的建立和解除绑定十分自由 

    4)信号槽同真正的回调函数比起来时间的耗损还是很大的,所有在嵌入式实时系统中应当慎用 

    5)信号槽的参数限定很多例如不能携带模板类参数,不能出现宏定义等等

    信号和槽机制是类型安全的(type-safe):一个信号的参数必须和接收槽的参数匹配。(槽的参数可以比它接收的信号的参数短)由于这种参数匹配机制,编译器以帮助我们检查类型不匹配的签名。

    信号与槽是松耦合(loosely coupled)的:一个发出信号的类既不知道也不关心哪一个槽接收到这个信号。Qt的信号和槽机制保证了如果你将一个信号连接到一个槽上,槽会在正确的时间以号的参数被调用。信号与槽可以携带任意个、任意类型的参数。他们是完全的类型安全。

    所有从QObject或者它的一个子类(比如:QWidget)继承的类都可以使用号与槽。对象中以这种方式通信:一个对象的状态发生了改变并发送信号,关心这个改变的另一对像接收到这个信号。发送信号的对象并不知道也不感兴趣什么对象接收它所发出的信号,这是真正的信息封装,保证了对象能被当作软件组件来使用。

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