引用简化了指针的操作,和指针的作用相同
https://blog.csdn.net/stop_and_go/article/details/51334137
引用就是取别名
//1、引用基本语法 Type &别名 = 原名
//2、引用不可以在被赋值
void test01()
{
int a = 10;
int &b = a;
b = 20;
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
引用可以作为函数的参数来使用,作用类似于指针.
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<iostream>
using namespace std;
//引用传递 类似传地址
void mySwap(int &a, int &b) //&a = a &b = b
{
int tmp = a;
a = b;
b = tmp;
}
void test01()
{
int a = 10;
int b = 20;
mySwap(a, b);
cout << "a = " << a << endl;
cout << "b = " << b << endl;
}
//引用的注意事项
//1、 引用必须引一块合法的内存空间
//2、最好不要返回局部变量的引用
int& doWork()
{
int a = 10;
return a;
}
void test02()
{
int &ret = doWork();
cout << "ret = " << ret << endl; //第一次10是编译器做了优化
cout << "ret = " << ret << endl;
}
int& doWork2()
{
static int a = 10;
return a;
}
void test03()
{
int &ret = doWork2();
//如果函数的返回值是引用,那么这个函数调用可以作为左值
doWork2() = 1000; //相当于写了 a = 1000;
}
int main() {
test01();
test02();
test03();
system("pause");
return EXIT_SUCCESS;
}
指针的引用
常量的引用
参考文献: