1. 通过菜单响应(弹出对话框)
a) 建立对话框资源,并新建对话框类(.h,.cpp);
b) 建立NewToolBar, 并将指定图标重命名;
c) 头文件(.h)中声明对话框消息处理函数(afx_msg void OnNewDlg();),并在主文件(.cpp)加消息响应命令(ON_COMMAND(ID_NEW_ABOUT, &CYourApp::OnNewDlg))
d) 实现c)对话框弹出函数(点击图标,弹出对话框)
a) 建立对话框资源,并重新命名(符合自己的程序),建立对话框类(class DlgComp : public CDialog)可以用向导生成两个文件 ;建立菜单资源,并重新命名 ;
b) 主文件中在消息循环中加上消息响应及函数名 (ON_COMMAND(ID_YourDlg, &CYourApp::OnYourDlg) )
c) 主文件中加具体函数内容,主要是弹出对话框
void
Cexmfcdlg1App::OnDlgComp()
{
DlgComp aboutDlg;
aboutDlg.DoModal();
}
2. 通过图标响应
b) 主文件中在消息循环中加上消息响应及函数名 (ON_COMMAND(ID_YourDlg, &CYourApp::OnYourDlg) )
c) 主文件中加具体函数内容,主要是弹出对话框
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a) 建立对话框资源,并新建对话框类(.h,.cpp);
b) 建立NewToolBar, 并将指定图标重命名;
c) 头文件(.h)中声明对话框消息处理函数(afx_msg void OnNewDlg();),并在主文件(.cpp)加消息响应命令(ON_COMMAND(ID_NEW_ABOUT, &CYourApp::OnNewDlg))
d) 实现c)对话框弹出函数(点击图标,弹出对话框)