跳跃游戏

题目

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思路

该题有两种思路解决

思路一

一种思路就是我们从左向右遍历,每次都选择跳最远的那个点,如果遍历到最远点之外的范围,则说明此时不能再往右遍历了,如果此时还没到达最右边的点,则说明不能到达,否则可以到达
相关代码如下:

bool canJump(vector<int>& nums) {
		//自左向右的遍历
		int size = nums.size() - 1;
		if (size < 2)
			return true;
		int max_reach = 0;//记录从左边遍历所能到达的最远节点
		for (int i = 0; i < size; i++) {
			if (i > max_reach)
				return false;
			max_reach = max(max_reach, i + nums[i]);
			if (max_reach >= size)
				return true;
		}
		return false;
	}

思路二

如果从数组某个位置可以跳到数组最后一个位置,则我们将该位置称为好坐标,否则就称为坏坐标,那么问题就简化为:判断第一个节点是否为好坐标
我们可以知道,好坐标之间是可以相互到达的,那么思路就为:从右向左遍历,不断向前推进,同时不断更新最新的好坐标位置,最后判断是否能向前推进到第一个位置
相关代码如下:

bool canJump(vector<int>& nums) {
		//自右向左的遍历
		int last = nums.size() - 1;
		for (int i = nums.size() - 1; i >= 0; i--) {
			if (i + nums[i] >= last)
				last = i;
		}
		return last == 0;
}

首先我们将最右边的节点设置为第一个好坐标,并不断向前推进,更新好坐标的位置

总结

该题可以用贪心算法解题,我们知道,贪心算法每次都选取局部最优解,对于思路一,每遍历一个点,我们便判断它是否能到达更远的点,如果可以,那么此时我便将能到达最远的点更新,并不断判断此时更远点范围内的点是否还可以到达更远;对于算法二,则是从右边开始遍历,判断该点是否为好坐标(贪心算法的思想好像不是很明显),利用了好坐标之间都可以相互到达的性质

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