阅读本文前,我们假设您已经: 1,知道如何创建一个单文档的App Wizard 2,知道C++ 类、函数重载等简单知识 3,知道如何给View类或者Doc文档添加成员变量 4,会用MFC的IDE调试工具最好,那么本文的程序您可以copy去调试 5,知道如何为某个框架类添加虚函数或消息处理函数 网络编程的内容和MFC关联并不大,并不是MFC架构的主要内容,所以我记得比较简略。 一、ISO/OSI七层参考模型
二、套接字(socket)的一些文字描述 套接字存在于通信区域中。通信区域也叫地址族,它是一个抽象的概念,主要用于将通过套接字通信的进程的共有特性综合在一起。套接字通常只与同一区域的套接字交换数据(也有可能跨区域通信,但这支在执行了某种转换进程后才能实现)。Windows Sockets只支持一个通信区域:网际域(AF_INET),这个域被使用网际协议簇通信的进程使用。 网络字节顺序不同的计算机存放多字节值的顺序不同,有的机器在起始地址存放低字节(低位先存),有的机器在起始地址存放高字节(高位先存)。基于Intel的CPU,即我们通常使用的PC机采用的是低位先存。为保证数据的正确性,在网络协议中需要制定网络字节顺序。TCP/IP协议使用16位整数和32位整数的高位先存格式。 网间进程通信完全是异步的,相互通信的进程间既不存在父子关系,又不共享内存缓冲区,因此需要一种机制为希望通信的进程间建立联系,为二者的数据交换提供同步,这就是基于客户机/服务器模式的TCP/IP。 套接字的类型 流式套接字(SOCK_STREAM) 提供面向连接,可靠的数据传输服务,数据无差错,无重复的发送,且按发送顺序接收 数据报套接字(SOCK_DGRAM) 提供无连接服务。数据报以独立包形式发送,不提供错误保证,数据可能丢失或重复,并且接收顺序混乱。基于UDP原始套接字(SOCK_RAW)。 基于TCP的socket编程服务器和客户端进行通信都使用send/recv 基于UDP的socket编程服务器端为接收端,客户端为发送端。发送数据为sendto,接收数据为recvfrom
三、一些结构定义和函数 (一) 、3个结构定义: 1, SOCKET socket ( 2, struct sockaddr_in{ short sin_family; unsigned short sin_port; struct in_addr sin_addr; char sin_zero[8]; }; 3, struct in_addr { union { struct{unsigned char s_b1,s_b2,s_b3,s_b4;} S_un_b; struct {unsigned short s_w1,s_w2;} S_un_w; unsigned long S_addr; } S_un; }; 4, struct sockaddr {u_short sa_family;char sa_data[14];}; (二) 、4个函数定义 1, SOCKET accept ( 2, unsigned long inet_addr ( const char FAR * cp );//用来把IP地址转化为ULONG类型,用于IN_ADDR结构 3, char FAR * inet_ntoa ( struct in_addr in );//返回一个点分十进制地址值 4, int bind ( SOCKET s, const struct sockaddr FAR* name, int namelen);
在为我们的网络程序指定端口号时,我们要用1024以上的端口. 两个类型转换函数: (1) htonl把一个u_long类型从主机字节序转换为网络字节序 (2) htons把一个u_short类型从主机字节序转换为网络字节序 四、TCP聊天程序服务器端程序 #include <Winsock2.h> main(){ WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1); int err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ) { return;} if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) { WSACleanup( );return; } SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); //第三个参数为零表示自动选择协议 SOCKADDR_IN addrSrv; //定义一个地址结构体的变量 addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family=AF_INET; addrSrv.sin_port=htons(6000);//htons把一个u_short类型从主机字节序转换为网络字节序 bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)); listen(sockSrv,5); SOCKADDR_IN addrClient; int len=sizeof(SOCKADDR); while(1) { SOCKET sockConn=accept(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); char sendBuf[100]; sprintf(sendBuf,"Welcome %s to here",inet_ntoa(addrClient.sin_addr)); send(sockConn,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0); char recvBuf[100]; recv(sockConn,recvBuf,100,0); printf("%s/n",recvBuf); closesocket(sockConn); } } 要在控制台使用套接字,需要加入头文件 #include <Winsock2.h>和库函数ws2_32.lib
五、TCP聊天程序客户端程序 #include <Winsock2.h> #include <stdio.h> main(){ WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1); int err = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ) { return; } if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 || HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) {WSACleanup( );return} SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr="127.0.0.1"; //本地回路地址,不管本地主机上有没有网卡,都可以测试网络 TCP和UDP编程代码大致相同,不同之处在于,TCP使用send/recv;UDP使用sendto/recvfrom; sendto(sockClient,"Hello!",strlen("Hello!")+1,0,(SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR)); recvfrom(sockSrv,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClient,&len); 六、UDP的聊天程序服务器版: #include <Winsock2.h> #include <stdio.h> void main() { WORD wVersionRequested; WSADATA wsaData; wVersionRequested = MAKEWORD( 1, 1); int err; = WSAStartup( wVersionRequested, &wsaData ); if ( err != 0 ){ return; } if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ||HIBYTE( wsaData.wVersion ) != 1 ) { WSACleanup( ); return; } SOCKET sockSrv=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); SOCKADDR_IN addrSrv; addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr=htonl(INADDR_ANY); addrSrv.sin_family=AF_INET; addrSrv.sin_port=htons(6000); bind(sockSrv,(SOCKADDR*)&addrSrv,sizeof(SOCKADDR)); char sendBuf[100],recvBuf[100],temp[200]; SOCKADDR_IN addrClent; int len=sizeof(SOCKADDR); while(1) { recvfrom(sockSrv,recvBuf,100,0,(SOCKADDR*)&addrClent,&len); if('q'==recvBuf[0]) { sendto(sockSrv,"q",strlen("q")+1,0,(SOCKADDR*)&addrClent,len); printf("chat end!/n"); break; } sprintf(temp,"%s:%s",inet_ntoa(addrClent.sin_addr),recvBuf); printf("%s/n",temp); printf("please input data:/n"); gets(sendBuf); sendto(sockSrv,sendBuf,strlen(sendBuf)+1,0,(SOCKADDR*)&addrClent,len); } closesocket(sockSrv); WSACleanup(); } 七、UDP聊天程序客户机版: void main() return; WSACleanup( ); SOCKET sockClient=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0); SOCKADDR_IN addrSrv; char sendBuf[100]; while(1)
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参考书目和网站: |
(1)孙鑫VC++视频 |
(2)1-6章主要参考: hbyufan的BLog |
(3)11-20章主要参考: songpeng的Blog |