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原创 软件系统分析与设计指南--HOMEWORK2
简答题 用简短的语言给出对分析、设计的理解。 用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。 简述 UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图? 从软件本质的角度,解释软件范围(需求)控制的可行性 ...
2019-07-05 16:27:12
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原创 软件系统分析与设计指南--第七周作业
使用 UMLet 建模 1. 根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf: 绘制用例图模型(到子用例) 给出 make reservation 用例的活动图 2. 根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景 分别用多泳道图建模三个场景的业务过程 根据上述流程,给出快递柜系统最终的用例图模型 用正常色彩表示第一个业务流程反映的用例 用绿色背景表述第二个业务场景添加或修改的用例...
2019-06-02 23:04:21
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原创 软件系统分析与设计指南--第六周作业
1、简答题 用例的概念 用例是站在用户的角度,描述了系统完成客户目标作形成的动作序列,这一序列动作对特定参与者产生一个有价值的可见结果。 用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path? 每一个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其他系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标. 主场景是指主执行者完成了目标,所有项目相关人员的利益都被满...
2019-06-02 21:57:01
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原创 软件系统分析与设计指南--HOMEWORK3
简答题 简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法),并分析优缺点(从项目特点、风险特征、人力资源利用角度思考) 瀑布模型 瀑布模型(Waterfall Model) 是一个项目开发架构,开发过程是通过设计一系列阶段顺序展开的,从系统需求分析开始直到产品发布和维护,每个阶段都会产生循环反馈,因此,如果有信息未被覆盖或者发现了问题,那么最好 “返回”上一个阶段并进行适当的修改,项目开发进程从一...
2019-05-08 12:12:51
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原创 软件系统分析与设计指南--HOMEWORK1
简答题 软件工程的定义 IEEE:软件工程是(1)将系统化的、规范的、可度量的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工程化方法应用于软件;(2)在(1)中所述方法的研究 解释导致 software crisis 本质原因、表现,述说克服软件危机的方法 软件生命周期 软件生命周期(Software Life Cycle,SLC)是软件的产生直到报废或停止使用的生命周期。旧的解释是周期内有问题定义...
2019-05-07 22:42:34
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原创 仙草学习笔记(1)—— 第一周学习回顾
命名空间不能直接包含字段或方法之类的成员 checked和ischecked line控件 checkbox控件 datapicker控件 textbox控件 button控件 获取当前时间和获取DatePicker时间 字符串比较 ContentDialog 无法将类型"string"隐式转换为 "Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment" yy...
2018-03-15 23:17:27
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原创 数据结构知识梳理
二叉树三种遍历方法 前序遍历:先遍历根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树(中左右) 中序遍历:先遍历左子树,然后遍历根结点,最后遍历右子树(左中右) 后序遍历:先遍历左子树,然后遍历右子树,最后遍历根节点(左右中) 前序遍历:ABDHECFG 中序遍历:HDBEAFCG 后序遍历:HDEBFGCA 递归实现 void _prevOrder(Node* root) //前-
2018-01-18 13:40:42
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原创 LaTex数学公式
插入公式 输入上下标 输入括号和分隔符 输入分数 输入开方 输入省略号 输入矢量 输入积分 输入极限运算 输入累加、累乘运算 输入希腊字母 输入其它特殊字符 进行字体转换
2017-05-05 22:00:08
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原创 Markdown语法
Markdown语法 快捷键 标题 列表 粗体与斜体 链接与图片 引用 代码块与语法高亮 分割线与删除线 表格 快捷键 加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl + Q 插入链接 Ctrl + L 插入代码 Ctrl + K 插入图片 Ctrl + G 提升标题 Ctrl + H 有序列表 Ctrl + O 无序列表 C
2017-05-05 21:04:15
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空空如也
空空如也
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