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原创 软件系统分析与设计指南--HOMEWORK2
简答题用简短的语言给出对分析、设计的理解。用一句话描述面向对象的分析与设计的优势。简述 UML(统一建模语言)的作用。考试考哪些图?从软件本质的角度,解释软件范围(需求)控制的可行性...
2019-07-05 16:27:12
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原创 软件系统分析与设计指南--第七周作业
使用 UMLet 建模1. 根据订旅馆建模文档,Asg-RH.pdf:绘制用例图模型(到子用例)给出 make reservation 用例的活动图2. 根据课程练习“投递员使用投递箱给收件人快递包裹”的业务场景分别用多泳道图建模三个场景的业务过程根据上述流程,给出快递柜系统最终的用例图模型用正常色彩表示第一个业务流程反映的用例用绿色背景表述第二个业务场景添加或修改的用例...
2019-06-02 23:04:21
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原创 软件系统分析与设计指南--第六周作业
1、简答题用例的概念用例是站在用户的角度,描述了系统完成客户目标作形成的动作序列,这一序列动作对特定参与者产生一个有价值的可见结果。用例和场景的关系?什么是主场景或 happy path?每一个用例提供了一个或多个场景,该场景说明了系统是如何和最终用户或其他系统互动,也就是谁可以用系统做什么,从而获得一个明确的业务目标.主场景是指主执行者完成了目标,所有项目相关人员的利益都被满...
2019-06-02 21:57:01
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原创 软件系统分析与设计指南--HOMEWORK3
简答题简述瀑布模型、增量模型、螺旋模型(含原型方法),并分析优缺点(从项目特点、风险特征、人力资源利用角度思考)瀑布模型瀑布模型(Waterfall Model) 是一个项目开发架构,开发过程是通过设计一系列阶段顺序展开的,从系统需求分析开始直到产品发布和维护,每个阶段都会产生循环反馈,因此,如果有信息未被覆盖或者发现了问题,那么最好 “返回”上一个阶段并进行适当的修改,项目开发进程从一...
2019-05-08 12:12:51
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原创 软件系统分析与设计指南--HOMEWORK1
简答题软件工程的定义IEEE:软件工程是(1)将系统化的、规范的、可度量的方法应用于软件的开发、运行和维护,即将工程化方法应用于软件;(2)在(1)中所述方法的研究解释导致 software crisis 本质原因、表现,述说克服软件危机的方法软件生命周期软件生命周期(Software Life Cycle,SLC)是软件的产生直到报废或停止使用的生命周期。旧的解释是周期内有问题定义...
2019-05-07 22:42:34
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原创 仙草学习笔记(1)—— 第一周学习回顾
命名空间不能直接包含字段或方法之类的成员 checked和ischecked line控件 checkbox控件 datapicker控件 textbox控件 button控件 获取当前时间和获取DatePicker时间 字符串比较 ContentDialog 无法将类型"string"隐式转换为 "Windows.UI.Xaml.HorizontalAlignment" yy...
2018-03-15 23:17:27
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原创 数据结构知识梳理
二叉树三种遍历方法前序遍历:先遍历根结点,然后遍历左子树,最后遍历右子树(中左右) 中序遍历:先遍历左子树,然后遍历根结点,最后遍历右子树(左中右) 后序遍历:先遍历左子树,然后遍历右子树,最后遍历根节点(左右中) 前序遍历:ABDHECFG 中序遍历:HDBEAFCG 后序遍历:HDEBFGCA递归实现void _prevOrder(Node* root) //前-
2018-01-18 13:40:42
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原创 LaTex数学公式
插入公式输入上下标输入括号和分隔符输入分数输入开方输入省略号输入矢量输入积分输入极限运算输入累加、累乘运算输入希腊字母输入其它特殊字符进行字体转换
2017-05-05 22:00:08
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原创 Markdown语法
Markdown语法快捷键标题列表粗体与斜体链接与图片引用代码块与语法高亮分割线与删除线表格快捷键加粗 Ctrl + B 斜体 Ctrl + I 引用 Ctrl + Q插入链接 Ctrl + L插入代码 Ctrl + K插入图片 Ctrl + G提升标题 Ctrl + H有序列表 Ctrl + O无序列表 C
2017-05-05 21:04:15
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空空如也
空空如也
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