Qml中Image加载图片再不同平台的方式

本文介绍了QML中Image组件在Windows、Linux/Android系统上加载本地图片的不同方法,以及如何加载资源环境中的图片。在Windows上需要使用'file:/// ',其他系统使用'file://',而加载资源文件则直接使用'qrc:/// '加上文件路径。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

今天用QML中Image加载win系统下的本地路径图片的时候,

发现无论加绝对路径或file://+path都打不开,就很奇怪,经过一番

查阅发现,各个系统的加载方式都不相同,

win系统:

Image {
      id:  previewImage
      anchors.fill: parent
      source: "file:///"+"C:/Desert.jpg"
      fillMode: Image.PreserveAspectCrop
}

绝对路径前面要加 "file:///" 三个下划线,否则加载不出来

linux系统和安卓系统:

这两个系统是一样的路径:“file://”+path

 Image {
            id:  previewImage
            anchors.fill: parent
            source: "file://"
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