从零开发区块链应用(五)--golang网络请求

一、http请求简介

理解HTTP构建的网络应用只要关注两个端–客户端(client)和服务端(server),两个端的交互来自client的request,以及server端的response。所谓的http服务器,主要在于如何接受client的request,并向client返回response。

接收request的过程中,最重要的莫过于路由(router),即实现一个Multiplexer器。Go中既可以使用内置的mutilplexer–DefaultServeMux,也可以自定义。Multiplexer路由的目的就是为了找到处理器函数(hander),后者将对request进行处理,同时构建response。

简单总结就是这个流程:

client -> Request -> Multiplexer(router)->handler ->Response -> client

众所周知,在golang 中实现的 http client 是自带连接池的。当我们做 http 请求时,极有可能就是复用了之前建立的 tcp 连接。那这个连接池是如何实现的,本文将带大家进行探究。

二、初始化客户端

//定义一个结构体
type Client struct {
	url    string
	client *http.Client
}

func NewClient(url string) *Client {
	return &Client{
		url: url,
		client: &http.Client{
			Transport: &http.Transport{
				MaxIdleConnsPerHost: 100, // 每台主机保持的最大空闲连接
				MaxCo
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