android Activity 跳转回传数据

    由一个activity A启动另一个activity B,在activity B 执行相关逻辑。现在的目的是,要执行完activity B后回传我们需要的数据。

    我们一般使用activity 中的startActivityForResult方法启动我们的activity B。同时需要在activity A中实现 

 protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
    }

Intent data 中是从activity B回传过来的数据

在activity B中,我们在我们的一个方法中执行如下代码:

setResult(RESULT_OK, getIntent().putStringArrayListExtra("list", (ArrayList<String>) checkStatus2()));
finish();
需要注意的是,执行setResult之后必须要通过finish结束activity.而且此代码不能放在onDestroy方法中,在onDestroy是无效的。通过API源码可以知道一二。

进入android  Activity源码中找到finish()方法

 /**
     * Call this when your activity is done and should be closed.  The
     * ActivityResult is propagated back to whoever launched you via
     * onActivityResult().
     */
    public void finish() {
        if (mParent == null) {
            int resultCode;
            Intent resultData;
            synchronized (this) {
                resultCode = mResultCode;
                resultData = mResultData;
            }
            if (false) Log.v(TAG, "Finishing self: token=" + mToken);
            try {
                if (resultData != null) {
                    resultData.setAllowFds(false);
                }
                if (ActivityManagerNative.getDefault()
                    .finishActivity(mToken, resultCode, resultData)) {
                    mFinished = true;
                }
            } catch (RemoteException e) {
                // Empty
            }
        } else {
            mParent.finishFromChild(this);
        }
    }

看到了吧,里面将设置回传数据和参数等。。。。。。

如果你在onDestroy中呢,我们看看onDestroy

 /**
     * Perform any final cleanup before an activity is destroyed.  This can
     * happen either because the activity is finishing (someone called
     * {@link #finish} on it, or because the system is temporarily destroying
     * this instance of the activity to save space.  You can distinguish
     * between these two scenarios with the {@link #isFinishing} method.
     * 
     * <p><em>Note: do not count on this method being called as a place for
     * saving data! For example, if an activity is editing data in a content
     * provider, those edits should be committed in either {@link #onPause} or
     * {@link #onSaveInstanceState}, not here.</em> This method is usually implemented to
     * free resources like threads that are associated with an activity, so
     * that a destroyed activity does not leave such things around while the
     * rest of its application is still running.  There are situations where
     * the system will simply kill the activity's hosting process without
     * calling this method (or any others) in it, so it should not be used to
     * do things that are intended to remain around after the process goes
     * away.
     * 
     * <p><em>Derived classes must call through to the super class's
     * implementation of this method.  If they do not, an exception will be
     * thrown.</em></p>
     * 
     * @see #onPause
     * @see #onStop
     * @see #finish
     * @see #isFinishing
     */
    protected void onDestroy() {
        if (DEBUG_LIFECYCLE) Slog.v(TAG, "onDestroy " + this);
        mCalled = true;

        // dismiss any dialogs we are managing.
        if (mManagedDialogs != null) {
            final int numDialogs = mManagedDialogs.size();
            for (int i = 0; i < numDialogs; i++) {
                final ManagedDialog md = mManagedDialogs.valueAt(i);
                if (md.mDialog.isShowing()) {
                    md.mDialog.dismiss();
                }
            }
            mManagedDialogs = null;
        }

        // close any cursors we are managing.
        synchronized (mManagedCursors) {
            int numCursors = mManagedCursors.size();
            for (int i = 0; i < numCursors; i++) {
                ManagedCursor c = mManagedCursors.get(i);
                if (c != null) {
                    c.mCursor.close();
                }
            }
            mManagedCursors.clear();
        }

        // Close any open search dialog
        if (mSearchManager != null) {
            mSearchManager.stopSearch();
        }

        getApplication().dispatchActivityDestroyed(this);
    }
从源码看出,我们Activity A中需要的状态参数和数据值都不会设置进去,最后我们Activity A可能获得状态参数和数值可能为null或系统默认的。

### 回答1: Android Studio页面跳转数据的传递和回传是指在不同的Activity之间传递数据的过程。在Android中,可以通过Intent对象来实现页面跳转数据传递。具体步骤如下: 1. 在发送数据Activity中创建Intent对象,并使用putExtra()方法将数据添加到Intent中。 2. 调用startActivity()方法启动目标Activity,并将Intent对象作为参数传递给该方法。 3. 在目标Activity中,使用getIntent()方法获取传递过来的Intent对象,并使用getStringExtra()等方法获取传递过来的数据。 4. 如果需要回传数据,可以在目标Activity中创建一个新的Intent对象,并使用putExtra()方法将数据添加到Intent中。 5. 在目标Activity中调用setResult()方法设置返回结果,并使用finish()方法关闭当前Activity。 6. 在发送数据Activity中,重写onActivityResult()方法获取返回的数据。 以上就是Android Studio页面跳转数据的传递和回传的基本步骤。 ### 回答2: Android Studio 页面跳转是指在一个activity中点击某个按钮,然后进入另外一个activity的过程。在这个过程中,我们可能需要传递一些数据到下一个activity,或者在下一个activity中对数据进行操作后再回传给上一个activityAndroid Studio提供了多种方法来实现这个过程,下面我们就来具体讲述。 在跳转到下一个activity的过程中,我们可以使用intent来传递数据。在上一个activity中,我们可以这样定义一个intent: Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class); intent.putExtra("name", "小明"); startActivity(intent); 在下一个activity中,我们可以这样获取到上一个activity中传递过来的数据: String name = getIntent().getStringExtra("name"); 在这个例子中,我们传递了一个字符串数据name到下一个activity中,并且在下一个activity中获取到了这个数据。 接下来,我们来讲一下如何实现回传数据。在上一个activity中,我们可以这样启动下一个activity: Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class); startActivityForResult(intent, 1); 在下一个activity中,我们可以这样设置结果: Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("result", "操作成功"); setResult(RESULT_OK, intent); finish(); 在上一个activity中,我们可以这样获取到下一个activity返回的数据: protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if (requestCode == 1 && resultCode == RESULT_OK) { String result = data.getStringExtra("result"); textView.setText(result); } } 这就是Android Studio页面跳转数据的传递和回传的基本实现方法。需要注意的是,在回传数据的时候,我们必须使用setResult方法将数据设置回去,并且在下一个activity中一定要调用finish方法,不然上一个activity就无法接收到下一个activity返回的数据。 ### 回答3: Android Studio 是广泛使用的移动应用开发平台,开发者可以使用它来设计各种应用程序。在开发过程中,页面之间的数据传递和回传是必不可少的。下面将详细介绍 Android Studio 页面跳转数据传递和回传的几种方法。 一. 页面跳转数据传递 1. 使用Intent传递数据 Intent 是Android中组件之间通信的基础。开发者可以在一个Activity中创建并配置一个Intent,然后在“startActivity”方法中启动另一个Activity。使用Intent传递数据的代码实例如下: ``` // 创建一个 Intent 对象 Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class); // 传递数据 intent.putExtra("key", value); // 启动另一个Activity startActivity(intent); ``` 在接受数据Activity中,可以通过以下方式获取传递的数据: ``` String value = getIntent().getStringExtra("key"); ``` 2. 使用Bundle传递数据 Bundle 是一种存储键值对的容器,也是在Activity之间传递数据的一种方式。使用Bundle传递数据的代码实例: ``` // 创建 Bundle 对象 Bundle bundle = new Bundle(); // 存入数据 bundle.putString("key", value); // 创建 Intent 对象 Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class); // 传递 Bundle 对象 intent.putExtras(bundle); // 启动另一个 Activity startActivity(intent); ``` 在接受数据Activity中,可以通过以下方式获取传递的数据: ``` Bundle bundle = getIntent().getExtras(); String value = bundle.getString("key"); ``` 二. 页面跳转数据回传 1. 使用startActivityForResult()方法传递数据 使用 startActivityForResult() 方法启动一个Activity可以在另一个Activity中接收传递的结果和数据。代码实例如下: ``` // 创建 Intent 对象 Intent intent = new Intent(MainActivity.this, SecondActivity.class); // 启动带返回结果的Activity startActivityForResult(intent, requestCode); ``` requestCode 是用来标识请求的代码,可以根据需要自行定义。 在另一个 Activity 中返回结果数据: ``` Intent intent = new Intent(); intent.putExtra("key", value); setResult(RESULT_OK, intent); finish(); ``` 在第一个Activity中,可以通过onActivityResult()方法获取传递回来的数据: ``` @Override protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) { super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data); if (requestCode == REQUEST_CODE && resultCode == RESULT_OK) { String value = data.getStringExtra("key"); //处理传递回来的数据 } } ``` 以上就是Android Studio页面跳转数据的传递和回传的方法,开发者可以根据具体需求来选择适合自己的方法。
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