一,有关set的基本操作
1,初始化操作
//1,定义一个空的set
set<int> mySet1;
//2,使用数组初始化
int nums[] = {4, 3, 2, 1};
set<int> mySet2(nums, nums + 4);
2,插入操作
//1,直接插入值
mySet2.insert(7);
//2,在指定的位置插入一个值
set<int>::iterator iter = mySet2.begin();
mySet2.insert(iter, 8);
3,输出集合中的元素
for(set<int>::iterator iter = mySet2.begin(); iter != mySet2.end(); iter ++){
cout<<*iter<<" ";
}
输出结果
1 2 3 4 7 8
Process returned 0 (0x0) execution time : 0.042 s
Press any key to continue.
程序分析
由于set的底层是使用红黑树实现的,把元素插入到set中时,会自动的对set中的元素进行排序,插入规则在默认的比较规则下,是按元素值从小到大插入。
4,删除操作
//1,删除指定的值
mySet2.erase(8);
//2,删除指定位置的值
mySet2.erase(mySet2.begin());
//3,删除指定区间的值
mySet2.erase(mySet2.begin(), mySet2.end());
5,查找操作
//1,查找指定的值,函数的返回值是一个迭代器,如果查找的值存在,返回指向这个
// 值的迭代器,否则返回end();
set<int>::iterator iter = mySet2.find(3);
if(iter != mySet2.end()){
cout<<*iter<<" ";
}
二,set容器的迭代器的特点
1,是否能通过迭代器改变容器的值
set的底层实现使用的是红黑树,所有的元素会根据元素的键值自动被排序。不能通过set的迭代器修改set元素的值,因为set元素的值就是他的键值,关系到set元素的排序规则。如果任意修改set元素的值,会破坏set的组织。
2,插入或删除操作对迭代器的影响
当对set进行元素的插入或删除操作时,操作之前的所有迭代器,在操作完成后都依然有效。被删除的那个元素的迭代器除外。