#define与typedef的区别

一,typedef与#define的区别

1,作用的时间不同

(1)typedef

typedef是编译期的行为,因此typedef有类型检查的功能。

typedef unsigned int Age;

void func(){
    Age value = "abc";  //error C2440: 'initializing' : cannot convert from 'const char [4]' to 'UINT'
    cout << value << endl;
}


(2)#define

#define是预编译期的行为,发生在预处理阶段,也就是编译之前,它只进行简单文本替换,而不进行任何检查。

#define f(x) x * x
int main()  {
    int a = 1, b = 2;
    int c = f(a + b);
    cout<<c;
    return 0;
}

输出结果为5,而我们期望的输出值是9。


2,作用域不同

(1)typedef

typedef有自己的作用域

class Object{
public:
    typedef void (*HealthFunc)(int x);
};

int main()  {
    HealthFunc func;
    return 0;
}

上面的代码在编译时就会出错。


(2)define

没有作用域的限制,只要是之前预定义过的宏,在以后的程序中都可以使用。

void func1(){
    #define HW "HelloWorld";
}

int main()  {
    string str = HW;
    cout << str << endl;
    return 0;
}


3,作用于指针时的不同

typedef int * Point1;
#define Point2 int *

int x = 10;
const Point1 p1 = &x;  //p1不可修改,但是可以修改p1指向的对象
const Point2 p2 = &x;  //p2可以修改,但是不能修改p2指向的对象

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