C语言进阶(四)动态内存管理

为什么要有动态内存分配

我们已经掌握的内存开辟方式有:

int val = 20;//在栈空间上开辟四个字节
 
char arr[10] = {0};//在栈空间上开辟10个字节的连续空间

但是上述的开辟空间的方式有两个特点:

空间开辟大小是固定的

数组在申明的时候,必须指定数组的长度,数组空间一旦确定了大小不能调整

有时需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,数组的编译时开辟空间的方式不能满足

C语言引入了动态内存开辟,让程序员自己可以申请和释放空间

malloc和free

malloc

C语言提供了⼀个动态内存开辟的函数:

 void* malloc (size_t size);

这个函数向内存申请⼀块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针

如果开辟成功,则返回⼀个指向开辟好空间的指针

如果开辟失败,则返回⼀个NULL 指针因此malloc的返回值⼀定要做检查

返回值的类型是void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,在使用时程序员自己来决定

如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器

free

C语言提供了另外⼀个函数free,用来做动态内存的释放和回收的,函数原型如下:

 void free (void* ptr);

free函数用来释放动态开辟的内存

如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的

如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做

malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中

举个例子:

#include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 int main()
 {
   int num = 0;
   scanf("%d", &num);
   int arr[num] = {0};
   int* ptr = NULL;
   ptr = (int*)malloc(num*sizeof(int));
   if(NULL != ptr)//判断ptr指针是否为空
  {
    int i = 0;
    for(i=0; i<num; i++)

    {
      *(ptr+i) = 0;
    }

  }
   free(ptr);//释放ptr所指向的动态内存
   ptr = NULL;//是否有必要?
 
  return 0;
}

calloc和realloc

calloc

C语言还提供了⼀个函数叫calloc , calloc 函数也用来动态内存分配

原型如下

void* calloc (size_t num, size_t size);

函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟⼀块空间,并且把空间的每个字节初始化为0

与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0

举个例子:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 int *p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
 if(NULL != p)
 {
  int i = 0;
  for(i=0; i<10; i++)
  {
   printf("%d ", *(p+i));
  }
 }
 free(p);
 p = NULL;
 return 0;
}

输出结果:

1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0

所以如果我们对申请的内存空间的内容要求初始化,那么可以很方便的使用calloc函数来完成任务

realloc

 为了合理的使用内存,realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整

函数原型如下:

 void* realloc (void* ptr, size_t size);

ptr 是要调整的内存地址

size 调整之后的大小

返回值为调整之后的内存起始位置

这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到新的空间

realloc在调整内存空间的是存在两种情况:

情况1:原有空间之后有足够大的空间

要扩展内存就直接原有内存之后直接追加空间,原来空间的数据不发生变化

情况2:原有空间之后没有足够大的空间

在堆空间上另找一个合适大小的连续空间来使用,函数返回的是一个新的内存地址

由于上述的两种情况,realloc函数的使用就要注意一些

也可以开辟空间

常见的动态内存的错误

对NULL指针的解引用操作

void test()
 {
 int *p = (int *)malloc(INT_MAX/4);
 *p = 20;//如果p的值是NULL,就会有问题 
 free(p);
 }

对动态开辟空间的越界访问

void test()
{
 int i = 0;
 int *p = (int *)malloc(10*sizeof(int));

 if(NULL == p)
  {
   exit(EXIT_FAILURE);
  }

 for(i=0; i<=10; i++)
  {
  *(p+i) = i;//当i是10的时候越界访问
  }
 free(p);
}

对非动态开辟内存使用free释放

void test()
{
 int a = 10;
 int *p = &a;
 free(p);
}

使用free释放一块动态开辟内存的一部分

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 p++;
 free(p);//p不再指向动态内存的起始位置
}

对同一块动态内存多次释放

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 free(p);
 free(p);//重复释放
}

动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)

void test()
{
 int *p = (int *)malloc(100);
 if(NULL != p)
 {
  *p = 20;
 }
}

 int main()
{
 test();
 while(1);
}

忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏

切记:动态开辟的空间⼀定要释放,并且正确释放

动态内存经典笔试题分析

题⽬1:

 void GetMemory(char *p)
 {
 p = (char *)malloc(100);
 }
 void Test(void)
 {
 char *str = NULL;
 GetMemory(str);
 strcpy(str, "hello world");
 printf(str);
 }

请问运行Test函数会有什么样的结果?

程序崩溃,传值调用GetMemory,形参是实参的临时拷贝,str仍为空指针

对空指针解引用程序就会崩溃

没有释放空间造成内存泄漏

题目2:

char *GetMemory(void)
 {
 char p[] = "hello world";
 return p;
 }
 void Test(void)
 {
 char *str = NULL;
 str = GetMemory();
 printf(str);
 }

请问运行Test函数会有什么样的结果?

输出乱码,GetMemory函数结束后p所存数据被销毁,再打印str属于非法访问

函数结束后变量可以储存在寄存器里,但地址不行

题目3:

void GetMemory(char **p, int num)
 {
 *p = (char *)malloc(num);
 }
 void Test(void)
 {
 char *str = NULL;
 GetMemory(&str, 100);
 strcpy(str, "hello");
 printf(str);
 }

请问运行Test函数会有什么样的结果?

输出:hello,但没有释放动态内存空间,导致内存泄露

题目4:

void Test(void)
{
  char *str = (char *) malloc(100);
  strcpy(str, "hello");
  free(str);
  if(str != NULL)
  {
   strcpy(str, "world");
   printf(str);
  }
}

请问运行Test函数会有什么样的结果?

输出:world,free只能释放空间,str没有置为空指针,变成野指针形成非法访问 

柔性数组

也许你从来没有听说过柔性数组(flexiblearray)这个概念,但是它确实是存在的

C99中,结构中的最后⼀个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员

例如

struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
};

有些编译器会报错无法编译可以改成:

struct st_type
{
 int i;
 int a[];//柔性数组成员
 };

柔性数组的特点:

结构中的柔性数组成员前⾯必须至少⼀个其他成员

sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存

包含柔性数组成员的结构用malloc()函数进行内存的动态分配

分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小

typedef struct st_type
{
 int i;
 int a[0];//柔性数组成员
}type_a;

int main()
{
 printf("%d\n", sizeof(type_a));//输出的是4
 return 0;
}

柔性数组的使用

//代码1 
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main()
{
 int i = 0;
 type_a *p = (type_a*)malloc(sizeof(type_a)+100*sizeof(int));
 //业务处理
 
 p->i = 100;
 for(i=0; i<100; i++)
 {
 p->a[i] = i;
 }
 free(p);
 return 0;
}

这样柔性数组成员a,相当于获得了100个整型元素的连续空间

柔性数组的优势

上述的 type_a 结构也可以设计为下面的结构,也能完成同样的效果

//代码2 
#include <stdio.h>
 #include <stdlib.h>
 typedef struct st_type
 {
 int i;
 int *p_a;
 }type_a;
 int main()
 {
 type_a *p = (type_a *)malloc(sizeof(type_a));
 p->i = 100;
 p->p_a = (int *)malloc(p->i*sizeof(int));
 //
业务处理
 
for(i=0; i<100; i++)
 {
 p->p_a[i] = i;
 }
 //
释放空间
 
free(p->p_a);
 p->p_a = NULL;
 free(p);
p = NULL;
 return 0;
 }

上述代码1和代码2可以完成同样的功能,但方法一有两个好处

第⼀个好处是:

方便内存释放

如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给

用户,用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free你不能指

望用户来发现这个事

所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指

针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉

第二个好处是:

这样有利于访问速度. 连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片

总结C/C++中程序内存区域划分

C/C++程序内存分配的几个区域:

1. 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放

栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限

栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等

2. 堆区(heap):一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式类似于链表er

3. 数据段(静态区)(static):存放全局变量、静态数据,程序结束后由系统释放

4. 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码

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