**C++ 用类封装 pthread

C++ 用类封装 pthread
转载https://blog.csdn.net/wangzhiyu1980/article/details/43984465
一个项目中需要用到pthread,发现把它封装到类中使用起来更加的方便。

这里保存了实例代码,以备以后使用。

头文件中定义了ThreadBase类,它包含了线程基本的一些接口,start() join() 和quit()

run()为接口函数,使派生类可以实现自己的工作函数。

thread_base.h

#ifndef THREAD_BASE_H
#define THREAD_BASE_H

#include <pthread.h>
#include
#include <signal.h>

using namespace std;

class ThreadBase
{
private:
pthread_t m_tid;
bool m_isAlive;

private:
static void* start_func(void* arg);

public:
int start();
int join();
int quit();

pthread_t getTid();
bool isAlive();

virtual void run() = 0;
virtual ~ThreadBase();

};

#endif

thread_base.cpp, 在析构函数中会通过thread_kill向线程发送信号,终止正在运行的线程。

这里并没有采用pthread_cancle的方式。

#include “thread_base.h”

void* ThreadBase::start_func(void* arg)
{
ThreadBase ptr = (ThreadBase) arg;
ptr->run();

return NULL;

}

int ThreadBase::start()
{
cout << “Start a new thread” << endl;
if (pthread_create(&m_tid, NULL, start_func, (void*)this) != 0)
{
cout << “Start a new thread failed!” << endl;
return -1;
}

cout << "Start a new thread success! tid="<< m_tid << endl;
m_isAlive = true;
return 0;

}

int ThreadBase::join()
{
int ret = -1;
cout << “Join the thread tid=” << m_tid <<endl;
ret = pthread_join(m_tid, NULL);

if (ret != 0)
    cout << "Join the thread fail tid=" << m_tid <<endl;
else
    cout << "Join the thread success tid=" << m_tid <<endl;

return ret;

}

int ThreadBase::quit()
{
cout << “Quit the thread tid=” << m_tid <<endl;
m_isAlive = false;
return 0;
}

pthread_t ThreadBase::getTid()
{
return m_tid;
}

bool ThreadBase::isAlive()
{
return m_isAlive;
}

ThreadBase::~ThreadBase()
{
cout << “~ThreadBase tid=”<< m_tid << endl;
if (m_isAlive)
{
cout << "Kill the thread tid= "<< m_tid << endl;
pthread_kill(m_tid, 0);
}
}

test.cpp是一个测试文件,它会创建3个线程,前两个以正常方式结束,第3个会在析构函数中结束线程。

#include “thread_base.h”
#include “unistd.h”

class ThreadTest1 : public ThreadBase
{
public:
void run();
};

void ThreadTest1::run()
{
while (isAlive() == true)
{
cout << “Thread test 1 tid=”<< getTid() << endl;
sleep(1);
}
}

class ThreadTest2 : public ThreadBase
{
public:
void run();
};

void ThreadTest2::run()
{
while (isAlive() == true)
{
cout << “Thread test 2 tid=”<< getTid() << endl;
sleep(1);
}
}

class ThreadTest3 : public ThreadBase
{
public:
void run();
};

void ThreadTest3::run()
{
while (isAlive() == true)
{
cout << “Thread test 3 tid=”<< getTid() << endl;
sleep(1);
}
}

int main()
{
ThreadBase *test1 = new ThreadTest1();
ThreadBase *test2 = new ThreadTest2();
ThreadBase *test3 = new ThreadTest3();

test1->start();
test2->start();
test3->start();

sleep(10);

test1->quit();
test2->quit();

test1->join();
test2->join();

delete test1;
delete test2;
delete test3;

return 0;

}

make file

CC = g++
RM = rm
CFLAGS = -O2 -lpthread
OBJSDIR = .objs
#VPATH = .
OBJS = thread_base.o test.o
TARGET = test

( O B J S D I R ) : m k d i r − p . / (OBJSDIR): mkdir -p ./ (OBJSDIR):mkdirp./@
( T A R G E T ) : (TARGET): (TARGET):(OBJSDIR) $(OBJS)
$(CC) -o $(TARGET) $(OBJSDIR)/*.o $(CFLAGS)

$(OBJS): %.o:%.cpp
$(CC) -c $(CFLAGS) $< -o ( O B J S D I R ) / (OBJSDIR)/ (OBJSDIR)/@

clean:
-$(RM) ( T A R G E T ) − (TARGET) - (TARGET)(RM) $(OBJSDIR)/*.o

当然如果需要还可以在基类中添加更多的功能,比如给线程设置一个逻辑的名字,添加线程对应的队列(类似 TLS)等方式。
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版权声明:本文为CSDN博主「zy__」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/wangzhiyu1980/article/details/43984465

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