近日,需要实现一个功能小而全的桌面版软件,所以选中并尝试了PyQt5这个GUI库。在使用中发现,其功能的确完备,但这方面的资料的确不多,有时自己想实现的功能相关资料找不到,有的还不得不阅读C++的实现代码。PyQt5的文档也都是指向C++版的文档。一段时间做下来,特将有关解决方法记录下来,以将来备查,也随手帮助下后来者。
一般来说,GUI软件都是需要不同的工作界面之间进行切换的,当然也少不了布局等功能的使用。Qt的布局功能理解起来也很容易,使用的基本方法是:
1.建立容器部件;
2.建立布局类,并设置为容器部件的布局;
3.在布局类中添加其他部件。
如果有需要嵌套的,那就是以上步骤的第3条中添加容器部件,又回到第1步了。相信这也比较容易理解。
一个个工作界面都做好之后,如果让顶级多个部件在窗口中切换呢?为了这个方法,我捣鼓了不了时间。在查找QMainWindow类中查看方法,类的方法非常多,因为添加部件用的是setCentralWidget(),即自然想到会不会是removeCentralWidget(),另我惊奇的是没有!!最后,找到了takeCentralWidget()。(是他,是他,就是他……)
这样才明白了,要切换部件也很容易,就是先调用takeCentralWidget(),清楚原来的部件,再调用setCentralWidget()设置当前部件。
制作GUI界面,对话框自然是必不可少的。针对Qt5的,网上也有比如https://www.cnblogs.com/hhh5460/p/5174266.html(PyQt5 笔记(03):弹出窗口大全),看着也很容易懂。可我需要实现一个可以填写两个数据的对话框,那就只有自定义了啰!说实话,这个在网上的资源还真稀少。最后也算是实现了,其基本代码如下(具体解释见注释):
class MyDialog(QDialog): #继承QDialog类
def __init__(self):
super().__init__()
self.initUI()
# self.exec()
def initUI(self):
self.setWindowTitle("新建小组") # 窗口标题
self.setGeometry(400,400,200,200) # 窗口位置与大小
self.lab_a = QLabel('小组名称:')
self.lab_b = QLabel('竞赛项目:')
self.name_edit = QLineEdit() # 用于接收用户输入的单行文本输入框
self.game_item = QComboBox() # 建立一个下拉列表框
for g in get_games(): # 为下拉列表框添加选择项(从数据库中查询取得)
self.game_item.addItem(g.name,g.id)
self.buttons = QDialogButtonBox(QDialogButtonBox.Ok | QDialogButtonBox.Cancel) #窗口中建立确认和取消按钮
self.glayout = QGridLayout()
self.glayout.addWidget(self.lab_a,0,0)
self.glayout.addWidget(self.lab_b,1,0)
self.glayout.addWidget(self.name_edit,0,1)
self.glayout.addWidget(self.game_item,1,1)
self.glayout.addWidget(self.buttons,2,1)
self.buttons.accepted.connect(self.accept)
self.buttons.rejected.connect(self.reject)
self.setLayout(self.glayout)
def get_data(self): # 定义获取用户输入数据的方法
return self.name_edit.text(),self.game_item.itemData(self.game_item.currentIndex())
其使用方法也不难,代码实例如下:
v = MyDialog() # 建立对话框实例
if v.exec_(): # 执行方法,成为模态对话框,用户点击OK后,返回1
name,game = v.get_data()